大家好,关于泡泡宇宙与元宇宙很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于宇宙泡泡是锦鲤的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

泡泡宇宙与元宇宙(宇宙泡泡是锦鲤)

本文目录

  1. 宇宙大爆炸之前地球是怎样的还会有大爆炸吗
  2. 既然宇宙诞生于138亿年前,那在宇宙诞生之前,又存在着什么
  3. 盘点元宇宙六大落地应用场景

一、宇宙大爆炸之前地球是怎样的还会有大爆炸吗

根据目前科学界的主流观点“大爆炸理论”的描述,我们所处的宇宙来自于一个体积极小、密度和温度都极高的奇点。在大约137亿年前,这个难以形容的奇点发生了无以伦比的爆炸,并在随后一系列的过程中渐渐形成了现在的宇宙。

好吧,既然大多数科学家们都这样讲,那么我们也可以勉强接受这个看起来很离谱的理论。但令人困惑的是,关于宇宙的过去,大爆炸理论似乎只描述到奇点就停止了,而137亿年前的宇宙是什么样子,科学家却没有给出清晰的答案。

宇宙大爆炸之前到底发生了什么?总不可能什么都没有吧?

在过去的日子里,科学家观测到宇宙正处于一个加速膨胀的状态,于是他们就将这个现象与现代物理学的相关理论相结合,试图通过时间回溯的方式来解释宇宙的起源。可以看到,这个时间回溯的过程,其实就是宇宙的体积不断缩小,以及温度和密度不断升高的过程。

需要指出的是,在对宇宙进行时间回溯的时候,除了推测出在过去的某个时间点,宇宙缩小到什么程度以外,科学家还必须用相关的理论来解释宇宙在这个时间点的状态,否则的话这样的研究工作就没有什么意义了。现在我们来大致了解一下,目前这项研究工作进行到哪一步了。

时间回溯到大爆炸后10^-32秒,可观测宇宙已经缩小到大概一粒米那么大,由于温度和密度都非常高,希格斯场无法发挥作用,因此所有的基本粒子都不具备质量,此时它们的运动速度均为光速,与此同时,电磁力和弱相互作用力也统一成了电弱力。

这个时间段被称为“电弱时代”(Electroweak Era),现有的物理学理论能够很好地解释在这一阶段的宇宙状态,并且还可以在大型强子对撞机中得到验证。而时间再往前回溯,物理学的相关理论就显得有点力不从心了。

时间回溯到大爆炸后10^-35秒,此时宇宙的温度和密度进一步地提升,而强相互作用力也与电弱力结合在一起。这个时间段被称为“大一统时代”(Grand Unified Era),这就是现代物理学能够解释的极限了,值得注意的是,虽然目前的相关理论能够解释宇宙在这个时间段的状态,但是很多都仅限于理论层面,科学家无法通过实验来验证它们的正确性。

时间回溯到大爆炸后10^-43秒(普朗克时间),此时宇宙的温度达到了10^32K(普朗克温度),根据理论推演,在这个时间点,宇宙中的四大基本力将全部结合起来。这个时间段被称为“普朗克时代”(Plank Era),然而很遗憾的是,目前并没有任何的理论能够解释此时宇宙所处这种状态。

讲了这么多,只是想让大家明白一件事,即所谓的奇点并不是指位于空间的某一个点,而是指宇宙所处的一种状态。按理来讲,我们完全可以将宇宙回溯到更加遥远的过去,但是因为我们的物理学无法解释宇宙在这个时间段的状态,所以宇宙在“普朗克时代”最初的那个时间点所处的状态,就成了现代物理学无法解释的奇点。

简单地讲,就是从宇宙大爆炸那一刻开始,由于没有理论支持,再去回溯宇宙的过去就显得没有意义了。然而科学家们并未就此放弃,虽然没有理论支持,但是我们可以猜啊,对不对?关于137亿年前的宇宙是什么样子,科学家们脑洞大开,提出了很多猜想来试图解释宇宙大爆炸之前发生了什么,下面我们就挑几个严肃点的来给大家介绍一下。

1、宇宙大爆炸之前是“无”

这个无趣的观点认为,在宇宙大爆炸之前,没有空间也没有时间,更没有物质,除了极度致密的能量以外,是什么都没有的“无”。

该观点认为,当宇宙膨胀到一定和程度后,就会转为收缩的状态,并一直持续到整个宇宙收缩为一个体积极小的点,而当收缩达到极致的时候,宇宙又会再一次膨胀,如此无尽地循环。

根据M理论,我们所处的宇宙,可能是产生于高维宇宙膜的撕裂或者碰撞。

根据平行宇宙理论,在无数个平行宇宙里,假如有一个平行宇宙中的某一个黑洞吞噬了足够的质量,它的核心就可能转变成高度致密的能量体。在这种情况下,这个黑洞会把时空极度扭曲,并最终打开时空之门,将其拥有的能量喷发到一个未知的区域。当能量释放完毕后,时空之门也就关闭了,而这个黑洞在这片区域留下的各种高能粒子,就慢慢演化成了现在的我们所处的宇宙。

这个有趣的观点认为,我们所处的宇宙诞生于“元宇宙”,这个“元宇宙”是一个永恒的存在,它就像一口正在熬胶的大锅一样,不断地生成各种“泡泡”,每一个“泡泡”都可能成为一个宇宙,并且物理规则完全不一样。当一个“泡泡宇宙”膨胀到一定的程度后,它就会破裂,然后重新回到“元宇宙”里。

这个观点厉害了,因为它直接否定了宇宙膨胀的现象,当然也就否定了奇点的存在了。该观点认为,宇宙本身就是一个永恒的存在,而我们观测到的星系红移,其实并不是因为宇宙膨胀所致,而是因为其他的一些某些未知机制造成的,比如说能量和质量的变化也可以造成红移现象的发生。

二、既然宇宙诞生于138亿年前,那在宇宙诞生之前,又存在着什么

宇宙万物从何而来?对此,“大爆炸宇宙论”给出的解释是,宇宙万物诞生于138亿年前的一次“宇宙大爆炸”,在这个过程中,一个致密炽热的“奇点”不断地膨胀,最终演化成了我们现在所看到的宇宙万物。

尽管这种观点令人感到匪夷所思,但是因为有大量的观测数据以及相关理论的支持,所以“大爆炸宇宙论”得到了科学界的普遍认同。但问题是,既然宇宙诞生于138亿年前,那在宇宙诞生之前,又存在着什么呢?其实这个问题并没有确定的答案,就目前来看,科学家只能提出一些假设,例如以下几种。

因为引力是长程力,从理论上来讲,其作用范围是无限远的,所以尽管宇宙目前处于膨胀状态之中,但它却不会永远膨胀下去,在引力的作用下,宇宙的膨胀会越来越慢直到完全停止,在此之后,宇宙就会开始持续收缩。

当宇宙收缩到极致的时候,就成为了一个“奇点”,在此之后,“宇宙大爆炸”又会再一次发生,于是宇宙又会重新膨胀,直到下一次收缩……如此周而复始,永无尽头。

“膜宇宙”模型的理论依据来自于“M理论”,该模型假设了一种被称为“体宇宙”的高维空间,并认为在这个高维空间里存在着大量的“宇宙膜”,由于所有的“宇宙膜”都会受到引力的作用,所以它们之间就可能会发生碰撞,而所谓的“宇宙大爆炸”,其实就是“宇宙膜”之间的一次碰撞。

该假说认为,我们所处的宇宙其实只是一个“泡泡宇宙”,而除了我们这个“泡泡宇宙”之外,还存在着数之不尽的其它“泡泡宇宙”,每一个“泡泡宇宙”都拥有不同的宇宙学常数,以及不同性质的基本粒子。

所有的“泡泡宇宙”都存在于“元宇宙”之中,而“元宇宙”则是一个永恒的存在,在无边无际的“元宇宙”之中,“泡泡宇宙”不断地生成,随后膨胀,当膨胀到极限的时候就会破裂,然后回归“元宇宙”。

这种假说可以简单地描述为,在宇宙诞生之前,并不存在物质、时间和空间,也就没有了任何的因果关系,除了处于混沌状态的能量之外,什么都没有。

从理论上来讲,所有具备质量的物体都可以成为一个黑洞,前提是该物体的自然半径小于其史瓦西半径,例如地球的史瓦西半径大约为0.9厘米,也就是说,如果将地球的半径压缩至0.9厘米以下(保持质量不变),那么地球就会成为一个黑洞。

史瓦西半径的计算公式为:“R= 2GM/c^2”(G为引力常数、M为物体质量、c为光速),可以看到,史瓦西半径与物体的质量是正比例关系,而我们都知道,一个物体的自然半径与其质量的立方根是正比例关系。

由此可知,假如一个物体的质量一直在增加,那么其史瓦西半径的增长速度就会比自然半径快得多,当物体的质量增加到一定程度的时候,其史瓦西半径就会超过自然半径。

有意思的是,将可观测宇宙的质量估算值代入史瓦西半径的计算公式,就可以得出可观测宇宙的史瓦西半径为140亿光年左右,这与可观测宇宙的自然半径非常接近。

这就是黑洞宇宙假说的理论依据,该假说认为,我们所在的宇宙空间很可能就是一个巨大黑洞的内部,而我们所观测到的宇宙膨胀,其实是因为这个黑洞在不断地吸收外部空间的物质和能量,从而造成了自身的体积不断增大。

如上图所示,当一个三维球体通过一个二维空间时,它在二维空间中的投影过程为:最初是一个点,然后变成一个二维的圆,接着这个圆会渐渐变大,当其直径达到了三维球体的直径之后,这个圆又会逐渐变小,直到最后消失。

由此我们可以推测出,当一个四维球体通过一个三维空间时,它在三维空间的投影过程就应该是:最初是一个点,然后变成一个三维的球体,接着这个球体会渐渐变大,当其直径达到了四维球体的直径之后又会逐渐变小,直到最后消失。

高维度宇宙投影假说认为,我们所处的宇宙可能就是一个高维宇宙在通过三维空间时的三维投影,所谓的“奇点”,其实是这个高维宇宙刚刚接触到三维空间时的那个“点”,而由于目前投影过程正处于上述的“渐渐变大”这个阶段,因此我们就会观测到“宇宙膨胀”这种现象。

不得不说,科学家们的想象力也是蛮丰富的,为了解释宇宙诞生之前存在着什么,他们也是费了不少的心思。虽然上述观点都只是没有经过证实的假设,但确实还是可以自圆其说,或许在遥远的未来,这些假设中的某一个真的能够得到证实,你觉得呢?

三、盘点元宇宙六大落地应用场景

1、随着科学技术的逐步发展,2023年元宇宙正由虚向实的逐步落地,互动方式正在从二维向三维发展,虚拟与现实交融,并在悄无声息地颠覆我们的生活,那元宇宙能为我们带来哪些新型应用场景呢?下面就一起来看看吧。

2、场景一:3D电商/购物,线上线下消费联动,推动新消费时代的变革,元宇宙诞生的目的是“以虚强实”,它的存在并不是减少线下的消费性,而是结合线上与线下实现虚实共生的消费,推动传统商业实现新消费时代的变革。天猫双11推出“未来城”元宇宙购物为用户打造了多种场景,比如当用户进入静谧的秋日小森林里,户外帐篷、户外折叠桌椅等就出现在用户面前,在这里,用户不仅能360°全方位查看产品细节,还能与这个产品发生交互。

3、COMICOMI次元宇宙里自带丰富的交互玩法并提供多种个性化定制服务,支持外链访问,用户在这里可以直观感受和体验商品,在游戏般的体验中就能够完成消费。

4、场景二:数字文旅,打破时空的限制,更真实的交互体验,传统的文旅,是在特定时空下的文化与感官体验,元宇宙中的文旅打破时间和空间的限制,用户可以在元宇宙的世界里穿梭过去未来,可以逛展、拍照和社交,通过“色、声、味、触”等多重感官深度融合全方位交互,使用户获得真实的体验感。

5、山野手记×舟山花鸟岛以当地实际场景为原型设计,用户用第一视角出发,在沙盘中探索和进行任务打卡,在交互中熟悉浙江大好河山与各地特色物产,足不出户也可以玩遍浙江山水。冒险小王子元宇宙主题公园以自有的元宇宙IP《冒险小王子》为灵魂,该主题公园巧妙地将室内游乐和户外探险结合起来,让孩子在身临其境的真实体验中玩乐、学习和成长。

6、COMICOMI携手包括天闻角川在内30+商家,在安徽合肥尚街步行街受疫情影响客流量显著下降的背景下,将二次元漫街由线下迁移到线上。在这里,漫展不再是单一的观览过程和人与人之间的简单互动,而是可以让观众参与到烟火庆典、流星许愿等活动之中,并通过多线性、多重叙事的体验,让用户产生强烈的自我代入感,获得更有品质的、更为沉浸的文旅体验。

7、场景三:演唱会/粉丝空间,沉浸式娱乐新体验,重塑娱乐商业模式,元宇宙中的演唱会、粉丝空间可以完全打破传统地理限制,容纳无限用户容量,拉近了粉丝与偶像之间的距离。用户可以在粉丝空间和偶像一起探索、社交和创造,利用XR、VR等技术打造虚拟的沉浸式空间升级了用户的体验,让他们达到了以往线下无法领略到的身临其境式交互感。

8、虚拟偶像Selen Tatsuki筹办的线上虚拟粉丝空间,基于VRChat的大型多人在线社交功能,将原本重体验的粉丝与偶像互动的场景转移至线上,让粉丝和偶像能够在同一个房间一样进行面对面互动、表演和游戏,大大拉近了粉丝与偶像之间的距离。在2022 ChinaJoy线上展会CJ Plus中,COMICOMI携手“虚拟偶像”热爱REAI打造元宇宙展台。活动期间,粉丝通过虚拟分身的方式参与,并与“虚拟偶像”REAI互动、游戏,彻底打破了演唱会屏幕的“边界”。

9、场景四:品牌营销,提供多元化营销服务场景,助力营销,元宇宙营销丰富了品牌创意,广告不再是屏幕上的图文与视频,而成为品牌环境的一部分,改变用户的身份,用户不仅是信息的扩散者,更成为品牌内容的创作者,为品牌提供了新的产品售卖方式,在给用户带来沉浸式的购物体验的同时打造虚拟+现实的全域营销模式。

10、一汽大众举办了元宇宙游戏形式的线上虚拟发布会,创新性地以元宇宙科技构建了沉浸式的揽巡冒险世界。用户登陆小程序进入发布会后,即可创建专属虚拟角色,驾驶全新车型揽巡,飞驰在仿真模拟的沙漠、丛林、雪域、都市等场景中,获得真实流畅的新车互动体验。可口可乐粉丝节特别打造的元宇宙宠粉街区,用户在此实现“沉浸式”逛街、娱乐,甚至还可以“邂逅”明星代言人,感受品牌虚拟营销带来的数实融合新玩法、新体验。

11、在COMICOMI与美的合作的Smileader小家电出海发布会中,我们将美的的P01洗衣机、便携式洗车机、暖风烘焙机等产品融入家庭场景设计和交互体验中,用户通过操纵女主人公体验“美的新家庭的一天”,快速熟悉并且学会使用产品,代入新时代女性精致的生活状态中,从而培养用户习惯,引导和培养潜在用户的心智,实现最大化营销效果。

12、场景五:艺术/IP类展会,缔造虚拟平行时空,扩大受众人群,传统的2D平面化展示形式主要是纯文字、图文、视频图像及海报等,这些明显已无法满足大众多样化的体验需求,元宇宙沉浸式线上艺术展是艺术与技术的完美结合,有效地打破时间、空间和线下美术馆风格的限制,具有鲜明的互动性,带给大众多维度的沉浸式体验。

13、POP MART虚拟潮玩艺术周,按照IP区分,设置了四个沉浸式展区,参与者化身泡泡玛特新IP——BAZBON,选择自己感兴趣的展厅深度体验,与其他参与者互动,一起完成交互任务,体验隐藏玩法彩蛋,解锁限量单品等。

14、COMICOMI携手洛可可设计集团打造的《如花在野》元宇宙展厅,将线下北京尤伦斯当代艺术中心的《如花在野》展览在线上进行一比一还原,除此之外,还为洛可可设计集团·如花宇宙量身打造8个风格、功能不同的元宇宙展厅,深化IP印象,同时增设数字藏品、飞镖小游戏等互动玩法,增强用户的参与度和体验感。

15、场景六:NFT赋能,数字藏品赋能,解锁新的空间经济体系,元宇宙空间赋予NFT更多的收藏价值和社交属性,摆脱了传统NFT缺乏使用场景和使用方式的局限,并融合AI绘图技术,为用户绘制了一幅幅他们心中独一无二的数字藏品。用户可以在家园或者特定展区展示、分享自己已拥有的NFT作品,并搭配购买NFT解锁新的空间的经济体系,让NFT变成了元宇宙营销里的一环。

16、由奇绩创坛和图森未来投资的COMICOMI软件现已正式上线,欢迎各位前来互动体验。COMICOMI是国内首个元宇宙原生的跨端3D沉浸式展销平台。在这里,用户可以逛街看展、互动游戏和购物旅游,可以与品牌或IP数字形象代言人同台,甚至可以选择进入不同的元宇宙场景,体验不同的人生,与古今中外不同领域的人社交。彻底打破线上与线下的界限,带给用户具有归属感、沉浸感等多重情绪价值的社交体验。

17、目前,COMICOMI已落地包括美的、洛可可设计集团,保利商业,金茂商业,安徽合肥尚街等多个线上+线下元宇宙项目,正积极参与到多地的城市数字化改造项目中,并获得了由中国信息通信研究院泰尔终端实验室颁布的数字文旅板块的“实时互动创新应用优秀案例”奖。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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