大家好,小文今天给大家整理了元宇宙的底座是什么,元宇宙的底层逻辑的知识,感兴趣的伙伴们可以来一起了解下。

元宇宙的底座是什么 元宇宙的底层逻辑

本文目录

  1. 元宇宙算力基础是什么
  2. 元宇宙到底是什么东西呢什么时候才能够实现呢
  3. 元宇宙具体是做什么的

一、元宇宙算力基础是什么

1、元宇宙算力基础是算力+高速的网络连接能力。

2、元宇宙是基于高科技手段进行创造和链接,与现实空间映射交互,形成的虚拟空间,是新型社会体系数字世界。元宇宙被越来越广泛视作互联网未来,是重要数字表现形态与载体。作为构建数字经济重要“底座”,在元宇宙庞大技术体系中,算力在元宇宙中发挥怎样的作用?

3、有观点认为,元宇宙的最终理想形态,对算力资源需求近乎无限。算力网络是支撑元宇宙的重要基石,元宇宙海量数据需要传送、处理。元宇宙海量实时信息交互和沉浸式体验提升,需要以通信技术和计算能力持续提升作为基础。没有强大算力网络的有力支撑,元宇宙就如同空中楼阁,无法真正实现。

4、展望元宇宙的未来,“新生产力”算力重要性不断凸显,其能力有望达到怎样的阶段?相关预测显示,按照元宇宙的构想,至少需要现在算力的10的6次方倍。即便如此,元宇宙的未来依旧无法预知,但是随着算力每上一步台阶,都将为元宇宙扩展更多可能性。

5、这也是越来越多公司开始布局元宇宙的原因。分析公司Gartner预测,到2026年,全球30%的企业机构拥有用于元宇宙的产品和服务。

6、随着大数据、人工智能、云计算等新一代信息技术的发展,算力这一新型生产要素,正不断支撑数字经济发展。在目前阶段,算力产业蕴藏着无限可能,应用开发潜力巨大,将产生不可估量的价值。但同时也要看到,算力似乎还没有充分地转化为生产力,仍然需要持续发力,以应对数字时代带来的挑战。

7、从技术层面来说,元宇宙沉浸式体验离不开计算机图形图像算力支撑,也离不开低延时网络服务,同时还需要强大的人工智能算力和泛在通达的网络连接,网络和算力的能力直接决定了元宇宙应用的深度和广度。

8、从能源层面来说,稳定算力系统更需要电力系统支撑,这也是元宇宙无法脱离现实而存在的根本原因之一。从场景层面来说,元宇宙目前还处在拓荒阶段,AR/VR/MR等虚拟现实等技术也还尚未成熟,应用落地也存在一定难度,现有算力无法真正助力元宇宙实现创新融合发展。

二、元宇宙到底是什么东西呢什么时候才能够实现呢

元宇宙到底是什么东西呢?什么时候才能够实现呢?这样的问题我给大家来解说一下其实原宇宙这样的一个新的概念,也是在最近,马上突然开始,逐渐的让大家熟知了起来,其实源宇宙这个概念早在很多年之前就有人提出了这样一个概念,现在对于他的一个定义也是越来越多,有的人说原宇宙是利用科技手段进行链接与创造,与现实世界的一个映射交互的一个关系,在这里面反正具有很多复杂性的一些知识,包括有时空信真实性,独立性,连接性这四个方面去腚眼,而且在互联网的一个作用下,主要就是,有vr,AR,3d等技术支持虚拟现实的网络世界,所以说在这里面有很多关于这方面的一些知识,所以现在有很多科技公司的一些巨头都将目标锁定在了源宇宙,这个概念因为它们很看好,愿意做这样的一世界,当然,对于我来说的话,我自身也是一个学习计算机基础的一个专业学生,在我看来,宇宙是非常难以实现的,就算是实现的话,一定要经得起时间的一个磨练,因为在现有的一个科技水平下,我们是看不到的。至少在现在能看的话,其实这样的一个概念也是一个比较超前的一个概念,我说是在很多年之前的话,会有专门的一些专家学者会提出,这样相关的一些概念,但是到了我们现在,今天的话,这些概念确实是可以去实现的,但是一定要经过一定的时间去实现,因为这样的过程中确实是非常不容易的。所以说这就需要我们很多的科学家在这里面研究出更多的一些好的技术,好的,科学才可以去支撑它,建立这样的一个庞大的体系。

三、元宇宙具体是做什么的

1、“元宇宙”是离我们越来越近的东西,2021年,一个新奇的概念名词在网络上迅速蹿红,引发科技界和投资界的广泛关注。这个概念名词,就是“元宇宙”。元宇宙起源于1992年,美国著名科幻作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)推出了自己的小说《雪崩(Snow Crash)》。​尼尔·斯蒂芬森和《雪崩》在书中,尼尔·斯蒂芬森描述了一个平行于现实世界的网络世界,并将其命名为“元界”。所有现实世界中的人,在元界中都有一个“网络分身”。这个“元界”,英文原著中叫“Metaverse”。它由Meta和Verse两个词根组成,Meta表示“超越”、“元”, verse表示“宇宙universe”。没错,Metaverse就是我们今天文章的主角——元宇宙。​值得一提的是,书中所说的“网络分身”,英文单词叫做Avatar。大家有没有很眼熟?是的,Avatar就是“阿凡达”。2009年,美国著名导演詹姆斯·卡梅隆的那部经典电影,就是以它命名。​Avatar的原意是“化身”,印度教和佛教中,特指化作人形或兽形的神。如今,电脑游戏或聊天室中玩家使用的虚拟身份,也叫Avatar。相信大家很快就反应过来了,元宇宙不是真正的世界,而是一个虚拟的世界。其实,更准确来说,元宇宙是未来的虚拟世界(现在还不存在)。说到虚拟世界,相信大家马上又想到了另一部经典电影,那就是2018年美国大导演史蒂文·斯皮尔伯格执导的——《头号玩家》。​电影里的绿洲,就是一个元宇宙(虚拟世界)实际上,如果说仅仅是提出虚拟世界,那尼尔·斯蒂芬森并不是世界第一人。早在1981年,美国计算机教授弗洛文奇在科幻小说《真名实姓》中,就构思了一个可以通过脑机接口进入并拥有感官体验的虚拟世界。尼尔·斯蒂芬森在弗洛文奇的基础上,进行了升华和加强。但是不管怎么说,尼尔·斯蒂芬森仍被公认为是元宇宙的正式提出者。

2、▉元宇宙是游戏吗?说了半天,不是小说就是电影,太虚无缥缈了。而且,虚拟世界这玩意,我们游戏里全都是啊。难道我们玩游戏的时候,已经进入了元宇宙?这种说法,也对,也不对。按照“元宇宙第一公司”Roblox公司(本身也是游戏公司出身)的说法,一个真正的元宇宙产品应该具备八大要素,分别是:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明。​身份:你可以拥有一个虚拟身份,与现实身份无关,可以是总统,也可以是乞丐。朋友:你可以拥有真人或AI朋友,可以社交,无论在现实中是否认识。沉浸感:你能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其它一切。低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性,体验完美。多元化:元宇宙可以提供丰富、差异化的内容,包括玩法、道具等。随地:你可以随时随地登录元宇宙,不受空间限制。经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应该有自己的经济系统。文明:人们聚集在一起,创造独特的虚拟文明、数字文明。对比一下游戏,大家会发现,即便是现在最先进的电脑游戏,都无法完全符合元宇宙的要求。身份和社交,这两方面游戏是可以满足的。玩家可以创建自己想要的角色,完成与其他玩家之间的互动,形成社交关系。沉浸感、低延时,这个我们在介绍5G、VR/AR的时候,反复解释过。以目前的技术来看,勉强可以满足,但是距离完美体验(16K以上的720°高清影像、180Hz以上的刷新率、5ms以下的延时)还有很大差距。多元化,这个涉及到内容创作了。就像App开发一样,这个依赖于生态。一旦生态成熟了,又有市场驱动,就会有大量的内容创作者加入,生产内容,制作元宇宙里面的元素,包括玩法、道具、角色、场景等。目前来看,还差很远。随地,这又是一个技术问题。一方面取决于数字基础设施(我们国家有优势),另一方面,取决于接入手段,也就是终端设备。便宜且好用的接入终端,可以方便用户随时随地接入元宇宙。当然了,用户还需要有充足的时间(现实世界中)。经济系统。现在的游戏,基本上都有经济系统,但是非常简陋。不过,我们真实的经济系统都已实现了数字化,将来移植进元宇宙,貌似也不会太难。而且,目前数字货币越来越火爆,很可能构成元宇宙的金融体系底座。文明,这个就有点玄乎了。目前的游戏,好像还没有形成文明吧?最多也就是文化。总而言之,游戏可以算是元宇宙的初级形态。技术方面,两者还有很大差距。哲学和意识形态方面,元宇宙才刚刚起步。未来,元宇宙很可能以游戏为起点,发展为互联网的替代者,深入整合数字化娱乐、社交网络,甚至社会经济与商业活动。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的元宇宙的底座是什么和元宇宙的底层逻辑问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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