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元宇宙是一款游戏,还是说只是游戏的一种概念模式而已
回答楼主的问题,
首先可以确定的告诉楼主,元宇宙不是一款游戏,更不是游戏的一个新概念模式。要理解、弄懂元宇宙,我觉得有必要首先交待一下元宇宙的前世今生:
元宇宙一词“Meta-verse”最早源于美国著名科幻作家尼尔·斯蒂芬森(NealStephenson)1992年发表的科幻小说《雪崩》。小说中尼尔·斯蒂芬森首次使用“元宇宙”这一词,描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在那个虚拟世界人们用数字化身控制自己,相互竞争,提高自己的地位,和在现实世界中一样工作、生活,组成与现实世界平行的另一个世界。
随后的几十年中,“元宇宙”也并没有像现在这样火热,但它创造的概念和想象一直在科幻前沿得到推崇。比如电影《黑客帝国》、《头号玩家》等,都通过荧幕和游戏的方式塑造了更加具象的元宇宙世界——这也构成了许多人对元宇宙的第一认知,认为元宇宙即是游戏。
2021年罗布罗斯元宇宙第一股上市,facebook改名Meta,才让元宇宙正式走入人们视线。
因此,可以确切地说,元宇宙是一个和现实世界平行的虚拟世界,也可以说是现实世界的虚拟复刻,现实世界所有的一切未来都可能呈现于元宇宙,它具有多种生态形式,比游戏更加多元、立体,也更具有法制和社会约束力,游戏只是元宇宙虚拟世界的万千形态之一。
换句话说,在元宇宙里除了游戏之外,还可以工作生活学习,可以进行企业管理、推广创新等等,依托区块链技术,元宇宙拥有社会共识的去中心化经济系统,这也是与游戏的本质区别。
为了方便大家理解,我以现在国内比较成熟的一个元宇宙#11维空间#数字社交元宇宙为例:
11维空间是由国内一家资深元宇宙全栈技术公司开发,整个系统采用了元宇宙底层技术搭建:云算力、区块链、AR/VR、3D引擎、全息动捕技术等。11维空间以现代都会城市街区形态规划,进入世界首先进入一座与现实基本无差别的虚拟都会城市,城市内有街区、一栋栋总部大楼和功能建筑等现实中熟悉的元素构成。其中包括市民中心、会展中心、艺术空间、时光复刻等等多种应用空间,并设计有体育空间、历史文化空间和游戏娱乐空间。进入11维空间,个人可以创建自己的元宇宙数字空间,创建自己的数字人,在虚拟城市游玩、逛街、看展、参与各种城市活动,组建自己的社会关系;也可以进入游戏空间,目前已开放台球游戏和《萌宠向前冲》游戏,根据个人偏好进行选择游戏,多人在线,好友同玩等,玩法更多样。
所以说,我们可以说某款游戏是元宇宙游戏,但不能定义说元宇宙是一种游戏。元宇宙是一个比游戏更加安全、真实、复杂的生态世界。如果大家想更加清晰地了解,可以在安卓或ios各应用商店,下载#11维空间#进行体验。
怎样注册元宇宙
元宇宙相关上市公司概念股1、RBLXRobloxCorporation,公司Roblox是世界上最大的多人在线创作游戏,到2019年,已有超过500万的青少年开发者使用Roblox开发3D,VR等数字内容,吸引的月活跃玩家超1亿,2020年8月4日,胡润研究院发布《苏州高新区·2020胡润全球独角兽榜》,Roblox位于第70位。2、丝路视觉(300556),丝路视觉科技股份有限公司在2000年成立,总部位于中国深圳,丝路视觉作为全国性的专业数字视觉综合服务供应商,立足于视觉科技与应用行业,专注于CG应用领域,当前,公司拥有人才近2500人,多数为电脑图形图像及影视之行业精英,公司主要以电脑图形图像(CG)技术为核心,融合多媒体手段,在不同的科技领域进行实践,并最终实现其运用价值。公司CG视觉场景综合服务在构建“元宇宙”当中有望承担基础建造商的核心角色,除此之外,公司还尝试进入VRAR数字内容开发领域。3、完美世界(002624),完美世界股份有限公司在2004年成立,公司业务涵盖完美世界影视、完美世界游戏和完美世界电竞三大板块,是我国最大的影游综合体,2020年8月4日,完美世界名列2020赛迪数字经济领域最具价值企业榜单第61位。公司开发了《我的起源》大型沙盒游戏,这个游戏由腾讯代理,游戏支持万人同服在线,采用全拟真生存体验,能够搭建独特家园,凭借想象力自由创造。元宇宙Metaverse的概念最近火起来了,究竟,什么是元宇宙?为什么这么火爆?未来将会如何发展?什么是元宇宙(Metaverse)?元宇宙(Metaverse)的概念来源于尼尔斯蒂芬森(NealStephenson)的著作《雪崩》(SnowCrash)。Meta意为“元”、“超越”,verse则指宇宙,合起来的元宇宙则指一个通过AR(现实增强)、VR(虚拟现实)等技术支持的、与现实世界平行的虚拟世界。简单来说,就是现实世界中的所有人和事都被数字化投射在了这个云端世界里,你可以在这个世界里做任何你在真实世界中可以做的事情。与此同时,你还可能做你在真实世界里做不到的事情。Metaverse并不是有且只能有一个平行于现实的虚拟世界,它可以是多个虚拟世界同时存在。Metaverse的最终形态是,这些世界要能够互联互通,还要存在一套能够统一运作的社会、经济系统。绝大部分人都赞成:《头号玩家》里的“绿洲”,就是元宇宙的完整形态或愿景。这将是一个包罗万象、无限逼近真实的虚拟世界,在各方面都与真实世界形成替代乃至竞争关系。「绿洲」脱胎于现实世界,又与现实世界平行,并且始终在线。它有完整运行的经济,数据、数字物品、内容以及IP都可以在其间通行,个人用户、机构、公司都可以创作内容、商品,保证元宇宙能持续生长。根据《头号玩家》中的设定,绿洲,是游戏公司利用虚拟实境技术与网络游戏的完美结合,为人们提供了避世的心灵港湾。在这里人们可以逃避现实,进入绿洲这样一个逼真的虚拟世界,成为任何人、做任何事情。但“绿洲”创始人哈利迪的遗嘱,却为这最后的世外桃源带来了一场巨大的风波。遗嘱宣称,如果谁能在"绿洲"中寻获他设置的彩蛋,就能接手"绿洲"成为新的世界首富,这些彩蛋都隐藏在上世纪80年代的流行文化中。现实实现形态在当前主流产品当中,Roblox(3月10日,元宇宙第一股Roblox登陆纽交所,上市首日市值即破400亿美元)确实是最接近元宇宙愿景的。按照Roblox官方的说法,一个真正的元宇宙产品应该具备八大要素:身份:你拥有一个虚拟身份,无论与现实身份有没有相关性。朋友:你在元宇宙当中拥有朋友,可以社交,无论在现实中是否认识。沉浸感:你能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其他的一切。低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性。多元化:元宇宙提供多种丰富内容,包括玩法、道具、美术素材等。随地:你可以使用任何设备登录元宇宙,随时随地沉浸其中。经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应该有自己的经济系统。文明:元宇宙应该是一种虚拟的文明。而要实现上述的体验,至少需要VR、AR、AI、区块链、边缘计算等方面的技术支撑。火爆原因几何?其实元宇宙(Metaverse)火爆最直接的原因是技术发展扩展了想象边界。作为元宇宙Metaverse的技术基础,VR、AR、AI、区块链等迎来高速增长期。虚拟现实(英语:virtualreality,缩写VR),简称虚拟技术,也称虚拟环境,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉仿佛身历其境,可以即时、没有限制地观察三维空间内的事物。从技术的角度来说,虚拟现实系统具有下面三个基本特征:即三个“I”immersion-interaction-imagination(沉浸—交互—构想),它强调了在虚拟系统中的人的主导作用。从过去人只能从计算机系统的外部去观测处理的结果,到人能够沉浸到计算机系统所创建的环境中。随着专业VR设备的进步、价格的降低,元宇宙与VR的绑定只是一个时间问题。为了支撑身份和经济系统,元宇宙需要借助区块链技术,以建立公信力。区块链近年来的火爆也为元宇宙的实现提供了技术支撑。当然,为了保证元宇宙的多元,需要借助边缘计算技术,以确保所有用户获得类似的、流畅的体验。当然以上技术发展并非一蹴而就,但近年来技术的爆发式发展,确实为元宇宙的实现提供了基础。此外,由于疫情原因,大家开始重视虚拟场景的构造。现实中,也出现了一些可实现的例子,比如:在疫情的推助下,美国著名歌手TravisScott在游戏《堡垒之夜》中举办虚拟演唱会,全球1230万游戏玩家成为虚拟演唱会观众。疫情期间,加州大学伯克利分校为了不让学生因为疫情错过毕业典礼,在沙盘游戏《我的世界》里重建了校园,学生以虚拟化身齐聚一堂完成了仪式。另外,还有顶级AI学术会议ACAI在任天堂游戏《动物森友会》上举行20年研讨会,演讲者在游戏中播放PPT发表讲话。针对未来的畅想,有观点认为,大约100年以后,元宇宙可能取代现实世界,成为人类生活的主要场景。
元宇宙将会带来哪些行业的发展
近些年来,各种元宇宙概念的沉浸式体验出现在演出、展览、旅游景区、产业园、酒店等空间,人们可以在不同形态的空间室内室外感受虚拟与现实的转换。目前,元宇宙概念沉浸式体验已经成为文旅消费的新热点,几乎覆盖了文旅行业的所有领域。
大筒仓是中国首个工业遗址数字艺术馆与元宇宙体验空间,于2022年6月30日在深圳蛇口价值工厂开幕,展期为2022年7月1日-2023年3月31日。大筒仓集结了来自世界各地的近60位艺术家,他们从VR、AR、实时渲染到全息影像和传感等多项前沿技术,用想象与创造力,打造出了一个亦真亦幻的沉浸式元宇宙体验空间。
小编已将元宇宙素材,元宇宙素材图的内容分享给大家了,大家可以去参考或者对应的去了解下,希望可以帮助到你。
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