大家好,关于元宇宙报告奢侈品很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于元宇宙商标什么意思的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
本文目录
一、当奢侈品进入玩具领域,如何重新认识“奢玩”
1、今日,意大利奢侈品牌Gucci与Xbox合作推出全球限定100个周年纪念套装,售价人民币68000元。每个套装包括一台定制Xbox X系列主机以及一只灵感来自Gucci经典旅行箱的手提箱。包括Xbox主机也被饰以GG字母交织图案刻花,手柄则采用了品牌经典的织带配色。
2、本次周年纪念套装仅发售100件,每个收纳盒侧面都饰有独一无二的特别版编号。发售地点仅为Gucci Wooster(纽约)、Beverly Hills Flagship(加利福尼亚)、Mexico City Moliere Pdh(墨西哥)、Gucci Circolo(米兰、伦敦、柏林)、Beijing SKP(北京)、Gucci Shibuya Parco(东京)。中国大陆地区仅于北京SKP Gucci精品店、官方网站及小程序限量发售14套。
3、推出此次纪念套装也正值Xbox 20周年和即将到来的Gucci百年。具Gucci所述,通过本次与Xbox的合作,让科技与时尚紧密结合,开启了品牌对全新文化领域的探求。
4、虽然这款Xbox联名系列相较于普通款有着极高的溢价,但凭借着奢侈品联名和全球稀缺的标签加持,正如所有人看到的一样,这联名产品在今日一经发售就被抢购一空,并在二手平台以翻倍价格出售。
5、事实上,本次与Xbox的联名也并非Gucci首次涉足玩具领域,在此之前Gucci还曾与美泰旗下的玩具品牌Hot Wheels合作,打造了一辆带有Gucci标志的1982年凯迪拉克塞维利亚微型汽车玩具,该玩具售价为120美元(折合人民币770元上下)。
6、奢侈品涉足玩具领域如今已不是什么稀奇事,当你打开LV、PRADA、Tiffany等奢侈品网站时,以玩具为代表的新生活方式已经成为与成衣、皮具并列出售的产品。
7、相较于传统的玩具商品,当奢侈品进入玩具领域,可以明显地看出他们的主要群体并非是儿童,而是对“玩具”痴迷的高端消费者。通过与玩具品牌的结合,不但可以让这些高消费人群与童年时光产生更多情感联系,也赋予“奢玩”超出原有的金融价值,成为这些高消费人群愿意去投资的产业。
8、奢玩的出现是潮玩领域的消费升级。
9、据天猫数据,今年的双十一期间,天猫潮玩行业规模同比去年增长了50%,商家数也大幅增长了50%。国内庞大的新中产诞生,给奢玩提供了更多可能。而这种对于潮流玩具的追随也来源已久,从美国到日本再到中国,如今以BE@RBrick为代表的潮玩收藏品,已经走入了诸多潮玩爱好者的家里。
10、与此同时,国内的玩具市场也在发生着巨大的变化,从渠道商到制造商,泡泡玛特就是其中的代表。今年6月,泡泡玛特发售 MEGA珍藏系列,这个系列与BE@RBrick类似,包括400%(28厘米)和1000%(70厘米)两种尺寸的超大号手办,定位“年轻人的第一件收藏品”。
11、与其他“奢玩”产品相似的是,在明星带货、限量发售的稀缺性之下,MEGA珍藏系列在各大二手平台已经炒到了上万元。
12、我们也观察到,Z世代投资者的出现,进一步助推了潮玩经济。
13、当下,易于使用的投资理财平台、众筹融资社群的产生,让更多年轻人可以更加轻松便捷地参与投资。在融360维度的一份调查报告中显示, Z世代首次进入资本市场的年龄在18~20岁之间的比例超过50%,超过80%的受访者主要从第三方互联网平台购买理财。
14、除了线上理财平台,还有各类兴起的众筹融资平台。例如在众筹平台WeFunder上,就诞生了不少成功的创业公司。对于年轻人来说,这些具有突破性的创意公司,或许会成为下一个改变世界的企业。
15、除了获得金钱上的回报,在他们看来,这种天使投资也不完全是为了致富,而是为了通过参与喜欢的创业经济,传递他们的声音。由此,对于“年轻人拥抱泡泡玛特大娃”的现象也得到了解释,大量的Z世代和投资人出现,为“奢玩”的发展开辟了新的道路。
16、“奢玩”对玩具形态的改变,甚至也可以不是实体。
17、更令人意外的是,玩具的形态也在发生着变化,不仅仅是汽车、芭比或者变形金刚,玩具甚至也可以不是实体。
18、今年早些时候, Balenciaga与《辛普森一家》在秋季巴黎时装周上推出联名创意视频短片,引发社交网络上的热议。短片通过温暖人心的“圆梦”剧情,让辛普森一家与这个时装品牌进行了巧妙地结合。
19、去年12月,Balenciaga还通过一款VR游戏“Afterworld: The Age of Tomorrow”发布了 2021秋季系列。在这款游戏发布后的48小时内,Lyst平台上 Balenciaga品牌的搜索量提高了41%,月度搜索量飙升76%,当月社交媒体话题量超过130000条。
20、无独有偶, LV在纪念创始人诞辰100周年之际,也推出了NFT游戏“Louis The Game”,并在游戏中投放了30枚NFT作品,幸运的玩家可以通过游戏进程解锁获得这些加密作品,据估计这30个NFT的价值在2万到2000万美元之间。
21、而近期,全球最大的动画公司Disney也通过VeVe平台发售了首个NFT项目,涵盖漫威、皮克斯、星球大战等经典IP动画。
22、从早年间的区块链到如今的元宇宙、NFT,这些新概念的产生为“奢玩”的孕育提供了更多平台。此前,Gucci就推出了在 Roblox和 CRChat虚拟社区独家销售的“Gucci Virtual 25”数字运动鞋,通过屏配套的AR应用,用户可在虚拟世界中看到自己穿上这双特殊运动鞋的样子。
23、在虚拟“奢玩”的领域,还出现了不少挑战者。
24、因特斯拉创始人Elon Musk穿着虚拟球鞋的一张照片,让成立仅一年多时间的 RTFKT Studios在虚拟时尚里名声大噪。
25、今年5月,RTFKT Studios宣布完成八百万美金种子轮融资。有趣的是,次轮参与投资的包括英雄联盟的开发商Riot Games的联合创始人Marc Merrill、LVMH集团的前任首席数字官 Ian Rogers、香港新世界集团执行副主席兼行政总裁郑志刚旗下的投资公司C资本等,堪称游戏、时尚、零售领域的大聚会。
26、近期RTFKT Studios还宣布与艺术家村上隆联手启动「CLONE X」项目,带来两万个 3D虚拟角色。还会联手其它元宇宙公司,让这些 CLONE X角色可应用于更多的元宇宙空间。
27、在我们看来,奢玩的产生源于多重因素的发酵。
28、对于传统的奢侈品而言,品牌需要通过借助玩具的触角,激发成年人对于玩具、童年的情绪追忆,从而与品牌产生更多的情感发酵;除此之外,与这些不同行业的联名跨界,也可以让品牌在信息碎片化的时代里,在社交网络上持续产生新闻话题,而这些话题本身比产生的销售额更为重要。
29、另一方面,通过探索“NFT、元宇宙”等不同领域,也或许会为品牌带来与原有用户完全不同的消费者。具有鲜明个性的Z世代,也希望通过与传统消费奢侈品的顾客产生更多差异化,这些新概念的奢玩产品,即能够满足该部分消费者的个性化需求。而投资及金融行业,也通过“奢玩”的产生,带来更多理财、收藏功能或超强溢价能力。
30、当然,在瞬息万变的市场环境下,每个品牌都不甘于落后。奢玩的出现,既是品牌的发展使然,也是时尚洪流下的不得已。
二、有没有朋友知道奢侈品巨头是如何布局元宇宙的
自元宇宙一词在2021年被Facebook更名事件推上高潮以来,不少品牌都纷纷宣布进军元宇宙。据分析,到2024年,元宇宙的市场规模将达到8000亿美元;麦肯锡报告称,到2030年,全球元宇宙市场的规模有望增长至5万亿美元;普华永道也预计,元宇宙市场规模在2030年将达到15000亿美元。
元宇宙作为新兴领域不仅为消费者带来了全新的体验,也为品牌提供了内容创新的机会,不得不承认,元宇宙正在改变我们的世界,而越来越多的品牌开始进驻元宇宙并非空穴来风,在元宇宙领域动作最多的品类,非奢侈品莫属,元宇宙是奢侈品牌数字化转型的绝佳契机,但产业走向成熟仍需持续的挖掘。据摩根士丹利报告,到2030年奢侈品牌在元宇宙的市场规模可能高达560亿美元,那么奢侈品牌商们究竟如何迎接元宇宙的,它能否成为奢侈品新的利润增长点?
几个迷你游戏、一个咖啡馆,以及一个会出售Gucci服装的虚拟商店,它们被用来装扮这款虚拟小镇游戏中的主角,这是Gucci在Roblox上推出的一个数字空间,只不过这次是在Web 3.0上的又一次尝试,它鼓励线上用户尝试这种领先于其它时尚品牌的风尚,也就是来自元宇宙里的新鲜事物。
该空间设有一个中央花园,将各个区域连接在一起,包含咖啡店及虚拟商店等,客人可以在这些区域里玩各种迷你游戏,逛咖啡馆,或者在虚拟商店内为他们的Roblox头像购买Gucci饰品,据了解,2021年9月,Balenciaga与堡垒之夜Fortnite合作,为游戏里广受欢迎的4位角色设计了数款虚拟服装与游戏道具,并且,法国奢侈品牌Balenciaga还在游戏里的“StrangeTimes”创意中心开了一家虚拟商店,同步售卖与游戏角色同款的实体产品,有效地为线下销量造势。从市场营销角度来看,Balenciaga算把数字经济的玩法给琢磨透了。用户与游戏中的虚拟形象穿着同款服饰,能够显著增强消费者与品牌之间的互动黏性,由此进一步促进了现实和虚拟世界的融合。
三、元宇宙+服装时尚行
元宇宙,如何创新赋能时尚服装行业
元宇宙是想通过数字技术构建起一个与现实世界平行的虚拟世界,而实现纯虚拟的世界与我们现实世界的实时交互和深度融合才是我们所期待的。在元宇宙时代,如何实现虚拟世界与现实世界的交互正是大家所关注的。
服装作为人与外界环境交互的界面,在元宇宙时代,具有很大的想象空间。比如,当我们把服装看作感知虚拟世界的硬件载体时,我们就可以让它变得更智能,让它帮助我们从视觉、听觉、嗅觉以及触觉多种感官维度感知虚拟世界,从而实现虚拟世界与现实世界的深度融合和沉漫式体验。
在过去的数年间,服装行业的表现整体疲软。根据国家统计局等官方数据显示,中国服装行业在企业数量、产量、收益,甚至出口方面均有下降。
国内服装行业乏力的原因十分复杂,比如近年生产成本上涨物流受限,以及订单在国内外企业间的转移、汇率波动等等。对于当下的个人来说,感受也十分明显,出行受限、收入降低,都会直接导致消费乏力,特别是对服装。
近年服装品牌迎来了大洗牌,众多快时尚品牌出现衰败迹象,消费者对于奢侈品牌的追捧也明显降低,潮流趋势出现明显转变,而国产运动品牌以及众多细分领域热度上升,比如传统服饰汉服等。
而这一转变很大程度上与消费群体的更迭有关,特别是新世纪初出生的新生代群体,对于服装的需求已经开始推升到更高的内源性需求。这种走向割裂的小众化需求对于各服装品牌来说是一个巨大的考验,也会推动行业变革。
根据摩根士丹利的研究报告,未来对时尚和奢侈品牌的虚拟产业需求,预计将从目前的较低水平进一步增长,到2030年,虚拟产业将为时尚和奢侈品行业带来500亿美元的额外收入。
时尚圈在思考:Z世代的人们,以及更久远未来的人们,在元宇宙时代应该穿什么,以及如何展开设计与营销。不受实体和空间限制就可以完成从设计到购买的行为,对于时尚夹说无疑是最好的收益。当下的火热的元宇宙概念,有望在以下三个方面赋能服装行业。
以往的服装设计,虽然会在成本、审美等需求上进行调整,以适应更广泛的需求,实现品牌利润的最大化,但是却无法满足未来日益割裂的小众需求。体验过元宇宙游戏的玩家都知道捏脸的过程,平台提供一个粗髓的模型,玩家在细节上根据自己的意愿调整模型,包括大小、色彩、线条等,最终符合个人的喜好。
未来随着虚拟现实引擎的应用门槛降低,建模“傻瓜化”,同时在人工智能技术的辅助下,用户可以更便于参与服装设计工作中,这一切更加类似于3D图片的PS。
随着元宇宙场景的发展,未来元宇试衣可以采集更加精确的个人身体模型,匹配各种衣物,在各种场景下观看效果,达到更加真实的试衣效果。从而提升体验,助力销售环节的高效进行。
另外,区别于目前的网店,元宇宙商铺也可以更真实的展示品牌和商品,直播卖货也更加具有沉浸感等等,这些都对服装销售环节大有裨益。
在赋能实体业务的同时,元宇宙还将很大程度上丰富服装品牌在虚拟场景的业务。元宇宙如果要达到虚实不分的沉浸体验,需要大量的场景元素填充,而衣物、鞋帽等等服装领域当然是不可或缺的,甚至要比现实产品更加丰富。而服装品牌在此有天然的优势,未来也有望在这一领域占得一席之地。
元宇宙对于服装行业的赋能当然不止以上几点,但足以展示出两者未来的无限可能。未来当我们需要衣物时,定制设计、在线试衣,甚至我们在元宇宙中的个人形象也能同步得到同样的衣物,这不仅大大改观了体验,更节约了社会资源。
当然这一切都需要一个漫长的进化过程,但值得期待,也许未来的人们无法想象,过去的服装竟然还有不合身这种可能。在当下,元宇宙技术还无法达到这一功用,但更好的购物体验是可以做到的,比如开设虚拟线上店铺,更好的虚拟试衣体验,这些也是服装厂商急需的,有利于直接提振销量,节省物流成本等。
这次小编对元宇宙报告奢侈品,元宇宙商标什么意思的讲解希望对大家有所提升,有喜欢的朋友欢迎转发,小编先干为谢。
发表评论 取消回复