这篇文章给大家聊聊关于元宇宙最有深度的评论,以及元宇宙深度分析对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
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一、元宇宙概念股有什么解析
在今年元宇宙突然走进了大家的视野,元宇宙也火起来了,并且有许多的科技巨头纷纷布局元宇宙,那么元宇宙概念股票有哪些呢?下面我们一起来了解一下吧。以下就是小编为大家带来的元宇宙概念股有什么,希望大家喜欢!
1、Roblox(RBLX.N):元宇宙概念股第一大股,游戏UGC平台;作为一个UGC平台,Roblox向玩家提供游戏,同时,还提供创作游戏的开发者编辑器,允许玩家自行制作游戏上传,并与平台分成。而当游戏参与者也是游戏研发者,游戏平台由所有参与者共同搭建,游戏才能真正拥有海量内容,趋近于真实世界。
2、Unity(U.N):一家世界领先的游戏引擎公司,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
3、动视暴雪(ATVI.O):全世界最大的游戏开发商和发行商,拥有魔兽世界、守望先锋等一系列顶级游戏IP。
4、微美全息(WIMI.O):20年4月1日,微美全息正式登陆纳斯达克,发行价为5.5美元,正式成为“全息AR第一股”。微美全息的收入包括AR广告服务收入、AR娱乐收入和半导体业务收入。
5、歌尔股份:硬件全球VR一体机代工龙头,一流的声学整体解决方案提供商。主营业务立足消费电子精密制造,主要从事声光电精密零组件、智能声学整机和智能硬件研发、制造,中报营业收入302.88亿元,同比增长94.49%,净利润17.31亿元,同比增速121.71%,VR业务的超预期增长带动
6、中青宝:该公司《慎初烧坊酿酒人(酿酒大师)》游戏以模拟经营“金沙古酒”酒厂为玩法,在游戏世界中对虚拟的现实世界进行经营管理,依托区块链、云游戏、算力和社交等元宇宙相关技术,从价值交互、内容承载、数据网络传输及沉浸式展示融合构建元宇宙,开启现实与虚拟的梦幻联动。
7、国光电器:该公司的音响电声类业务主要产品主要应用于可穿戴产品(如VR/AR)21年VR/AR所涉及的硬件和软件市场出现爆发式增长,元宇宙概念成为整个生态走向成熟的标志
8、歌尔股份:国内领先的消费电子零组件、整机供应商;公司长期布局VR/AR业务,目前在高端VR/AR设备整机代工领域中市占率接近80%,客户包括Facebook、Sony等
9、宝通科技:该公司拥有全资子公司海南元宇宙科技有限公司,重点布局AR/VR/MR、机器人、传感器、新能源矿卡、高端装备等成长性产业相关领域业务;旗下的哈视奇是国内顶尖AR/VR内容研发和解决方案供应商,与华为和抖音存在业务深度合作
10、超图软件:该公司在17年已经支持了OculusRift和HTCVive的VR头盔设备,公司GIS为提供三维空间复杂多样化的模型和数据中“地理位置"这一关键共同点技术,是元宇宙的真实地理空间基础底盘。
它最早源于1992年美国科幻小说家尼奥·斯蒂文森的科幻小说《雪崩》,斯蒂文森在书中描述了一个平行于现实世界的网络世界——元界(metaverse),所有的现实世界中的人在元界中都有一个网络分身,斯蒂文森笔下的元界是实现虚拟现实后的下一个阶段的互联网的新形态。
metaverse由Meta和Verse两个单词组成,Meta表示元,Verse代表宇宙(universe),合起来即为“元宇宙”的概念,就是在高速通讯的基础上(5G),通过VR、AR、物联网IOT、云计算、人工智能芯片、边缘计算等技术打造一个现实世界的平行世界,一个虚拟的世界,里面有各种生活场景应用(包含游戏、支付(区块链相关的技术,NFT、DAO、智能合约、DeFi等)、教育等等),在这个虚拟世界里有各种活动,就是类似于现实中人的活动搬到虚拟世界中。
目前A股炒作的主要是三类:游戏公司、AR/VR公司,元宇宙相关技术公司。
题材龙头是是中青宝,从9月初的8元多,炒作到37元多,另外行业实质性比较受益的是做AR/VR方面的设备,代表股是歌尔股份,这个应是目前A股市场上相对比较正宗的元宇宙公司了,还有其它一些消费电子公司,由于元宇宙涉及的行业多,相关公司很多,会经常的切换炒作行业与龙头,有一些公司会发公告比如涉及元宇宙,这个时候要小心追涨,所以如没有一定的短线水平还是要谨慎为主,不然容易套在高点上。
从A股这么多公司看,真正对业绩可能过几年会影响的是歌尔股份这样做VR/AR设备的公司,大多基本上是概念炒作。
歌尔股份:在高端VR/AR设备整机代工领域中市占率接近700%。
易尚展示:主营展览展示服务(VR、AR购物)。
佳创视讯:公司向华为VR平台授权销售VR内容。
美盛文化:与国内领先的AR、VR内容创造和发行商创幻科技和VR线下体验互动平台超级队长展开合作。
国光电器:互动平台称Meta(原Facebook)VR产品声学模组由公司生产。
新国脉:融合打造云VR/AR、数字孪生、云游戏、XR数字文博、XR娱乐空间等元宇宙产品矩阵。
隆利科技:公司Mini-LED技术已实现在VR应用领域的研发突破。
宝通科技:公司全资子公司海南元宇宙主要开展布局AR/VR/MR。
水晶光电:公司对AR、VR、MR等新型显示技术有相关技术储备。
万兴科技:公司在AI进行自主研发与积极探索AR/VR/元宇宙技术。
长信科技:公司为Facebook提供最新款VRQuest2显示模组,同时也为国内VR巨头提供VR头显模组
中青宝:中青宝《酿酒大师》对应的首个版本(H5版本)预计于22年3月完成,并向公众正式开放。
天下秀:公司研发的“虹宇宙”(Honnverse)社交产品目前处于测试阶段。
世纪华通:公司旗下点点互动自研的元宇宙游戏《LiveTopia》登陆全球最大的元宇宙社区Roblox平台。
当虹科技:公司互动平台称当虹科技一直致力于超低延迟编码技术和产品,为元宇宙信息传递的实时交互提供基础保障。
会畅通讯:公司三维云视频是公司面向商业元宇宙的探索型产品,初期满足用户在AR/VR,数字医疗,数字孪生和工业互联网方面的垂直场景应用。
顺网科技:公司目前已有超过10000台商业运营的高算力GPU服务器,并在互联网侧向超过80万用户提供云电脑服务,利用优势的技术和创新赋能元宇宙Metaverse。
数码视讯:公司20多年来在视频、压缩及编解码上的积累,使得公司可以提供超高清视频高倍率无损压缩及编解码为核心的底层基础技术。可以为元宇宙实现大规模应用提供技术基石
3月“元宇宙第一股”游戏平台Roblox在美上市,上市三个月,Roblox市值飙升至500亿美元,较一年前的40亿美元估值暴涨了12倍。Roblox既向玩家提供游戏,也免费提供让玩家自己创作游戏的工具。
5月,微软首席执行官纳德拉说,该公司正努力打造一个“企业版元宇宙”。
6月,Soul关联公司上海任意门科技有限公司申请了“年轻人的社交元宇宙”相关商标;
6月,重庆爱奇艺智能科技有限公司也申请注册了“奇遇元宇宙”等商标;
7月,扎克伯格表示“元宇宙”将成为移动互联网的“继任者”,相信脸书将在今后约5年内“从一家社交媒体公司变成一家‘元宇宙’公司”。
7月,快手关联公司北京达佳互联信息技术有限公司申请注册多个“快手元宇宙”商标;
7月30日,21首届元宇宙高峰论坛暨元宇宙系列新书发布会于北京召开,专家纵论“元宇宙”新图景
9月,腾讯申请注册“QQ元宇宙”、“魔方元宇宙”、“和平元宇宙”、“精英元宇宙”等商标。9月内腾讯已申请注册近百个元宇宙相关商标,包括「王者元宇宙」「天美元宇宙」「逆战元宇宙」「腾讯音乐元宇宙」等
9月9日,水滴关联公司北京纵情向前科技有限公司申请注册多项“水滴元宇宙”商标,国际分类涉及广告销售、通讯服务、教育娱乐等,目前商标状态为“等待实质审查”。
9月13日,努比亚技术有限公司申请注册多项“红魔元宇宙”商标,国际分类涉及科学仪器、广告销售、教育娱乐等,目前商标状态均为申请中。
9月15日,理想汽车关联企业北京车和家信息技术有限公司申请注册“元宇宙”、“理想元宇宙”等商标,国际分类涉及运输工具、机械设备、燃料油脂等,当前商标状态均为“商标申请中”。
09月30日,“字节跳动元宇宙”商标被青岛某公司申请注册,国际分类为科学仪器,当前商标状态为申请中。同时该公司还申请注册了“阿里巴巴元宇宙”“网易云元宇宙”“米哈游元宇宙”等商标。
10月29日,Facebook宣布正式更名为“Meta”,来源于“元宇宙”
11月2日,网易(杭州)网络有限公司、广州网易计算机系统有限公司等多个网易关联公司申请注册“网易元宇宙”“雷火元宇宙”“伏羲元宇宙”等商标,国际分类涉及广告销售、教育娱乐、网站服务等,当前商标状态均为申请中。
11月2日,新华社发表《元宇宙到底是个啥,会催生一个怎样的“平行世界”?》。文中称,清华大学新媒体研究中心近期发布的《20-21元宇宙发展研究报告》认为,20年是人类社会虚拟化的临界点,为21年成为元宇宙元年做了铺垫。
11月,百度也开始行动了,百度在线网络技术(北京)有限公司申请注册“metaapp”商标,国际分类涉及网站服务、科学仪器,目前商标状态均为申请中。
11月2日,微软在Ignite大会上宣布,计划将旗下聊天和会议应用MicrosoftTeams打造成元宇宙。
11月5日,罗永浩发布微博称,“下一个创业项目是一家所谓的元宇宙公司”,并冲上热搜。
11月11日,中国移动通信联合会元宇宙产业委员会
11月12日,在中国电信5G创新应用合作论坛上,中国电信旗下公司新国脉公布了元宇宙战略布局,启动22年“盘古计划”;
11月15日,电魂网络:公司注册了“电魂元宇宙”、“梦三国元宇宙”等相关商标
11月17日,元宇宙有多火?29.9元的课程10天卖了160万相关书籍霸占畅销榜第一名
11月17日,元宇宙课程开始“割韭菜”?已有人狂赚百万
11月18日上午,张家界元宇宙研究融合发展研讨会暨张家界元宇宙研究中心挂牌仪式在武陵源区大数据中心吴家峪门票站举行,张家界自此成为全国首个设立元宇宙研究中心的景区。
11月19日,人民日报评论:理性看待当前的元宇宙热潮
11月19日,新华社发表《什么是元宇宙?为何要关注它?——解码元宇宙》。
截至当前11月17日,我国共申请“元宇宙”商标达4368件,涉及公司达689家。其中21年申请了4366件,涉及公司688家。也就是说,99.9%的“元宇宙”商标均于21年注册申请。逐月来看,今年9月共申请“元宇宙”商标1995件,10月共申请“元宇宙”商标1515件,是今年的申请高峰月。
21件“元宇宙”酒类商标被申请尚无一家注册成功
二、元宇宙+服装时尚行
元宇宙,如何创新赋能时尚服装行业
元宇宙是想通过数字技术构建起一个与现实世界平行的虚拟世界,而实现纯虚拟的世界与我们现实世界的实时交互和深度融合才是我们所期待的。在元宇宙时代,如何实现虚拟世界与现实世界的交互正是大家所关注的。
服装作为人与外界环境交互的界面,在元宇宙时代,具有很大的想象空间。比如,当我们把服装看作感知虚拟世界的硬件载体时,我们就可以让它变得更智能,让它帮助我们从视觉、听觉、嗅觉以及触觉多种感官维度感知虚拟世界,从而实现虚拟世界与现实世界的深度融合和沉漫式体验。
在过去的数年间,服装行业的表现整体疲软。根据国家统计局等官方数据显示,中国服装行业在企业数量、产量、收益,甚至出口方面均有下降。
国内服装行业乏力的原因十分复杂,比如近年生产成本上涨物流受限,以及订单在国内外企业间的转移、汇率波动等等。对于当下的个人来说,感受也十分明显,出行受限、收入降低,都会直接导致消费乏力,特别是对服装。
近年服装品牌迎来了大洗牌,众多快时尚品牌出现衰败迹象,消费者对于奢侈品牌的追捧也明显降低,潮流趋势出现明显转变,而国产运动品牌以及众多细分领域热度上升,比如传统服饰汉服等。
而这一转变很大程度上与消费群体的更迭有关,特别是新世纪初出生的新生代群体,对于服装的需求已经开始推升到更高的内源性需求。这种走向割裂的小众化需求对于各服装品牌来说是一个巨大的考验,也会推动行业变革。
根据摩根士丹利的研究报告,未来对时尚和奢侈品牌的虚拟产业需求,预计将从目前的较低水平进一步增长,到2030年,虚拟产业将为时尚和奢侈品行业带来500亿美元的额外收入。
时尚圈在思考:Z世代的人们,以及更久远未来的人们,在元宇宙时代应该穿什么,以及如何展开设计与营销。不受实体和空间限制就可以完成从设计到购买的行为,对于时尚夹说无疑是最好的收益。当下的火热的元宇宙概念,有望在以下三个方面赋能服装行业。
以往的服装设计,虽然会在成本、审美等需求上进行调整,以适应更广泛的需求,实现品牌利润的最大化,但是却无法满足未来日益割裂的小众需求。体验过元宇宙游戏的玩家都知道捏脸的过程,平台提供一个粗髓的模型,玩家在细节上根据自己的意愿调整模型,包括大小、色彩、线条等,最终符合个人的喜好。
未来随着虚拟现实引擎的应用门槛降低,建模“傻瓜化”,同时在人工智能技术的辅助下,用户可以更便于参与服装设计工作中,这一切更加类似于3D图片的PS。
随着元宇宙场景的发展,未来元宇试衣可以采集更加精确的个人身体模型,匹配各种衣物,在各种场景下观看效果,达到更加真实的试衣效果。从而提升体验,助力销售环节的高效进行。
另外,区别于目前的网店,元宇宙商铺也可以更真实的展示品牌和商品,直播卖货也更加具有沉浸感等等,这些都对服装销售环节大有裨益。
在赋能实体业务的同时,元宇宙还将很大程度上丰富服装品牌在虚拟场景的业务。元宇宙如果要达到虚实不分的沉浸体验,需要大量的场景元素填充,而衣物、鞋帽等等服装领域当然是不可或缺的,甚至要比现实产品更加丰富。而服装品牌在此有天然的优势,未来也有望在这一领域占得一席之地。
元宇宙对于服装行业的赋能当然不止以上几点,但足以展示出两者未来的无限可能。未来当我们需要衣物时,定制设计、在线试衣,甚至我们在元宇宙中的个人形象也能同步得到同样的衣物,这不仅大大改观了体验,更节约了社会资源。
当然这一切都需要一个漫长的进化过程,但值得期待,也许未来的人们无法想象,过去的服装竟然还有不合身这种可能。在当下,元宇宙技术还无法达到这一功用,但更好的购物体验是可以做到的,比如开设虚拟线上店铺,更好的虚拟试衣体验,这些也是服装厂商急需的,有利于直接提振销量,节省物流成本等。
三、一文盘点元宇宙6大核心赛道
随着互联网、区块链、元宇宙等技术的不断发展和成熟,互联网新组织形式下的内容行业也必然会随之发生新的突破:
游戏领域的两大发展方向:UGC游戏、区块链游戏已获得其发展的基础助力,有望成为元宇宙浪潮的排头兵。更为重要的是,游戏作为虚拟电子形式存在,与元宇宙这一概念天然具有非常强的互相吸引力。元宇宙将现实生活的真实感带入游戏中,虚拟游戏中的装备和资产均可以是链接现实的,玩家甚至可以通过游戏构建起一条完整产业链。
目前比较有代表性的元宇宙游戏有AxielnfinityDecentraland、Roblox,他们的特点包括去中心化、可变现、开源等。
VR、AR和数字模拟等技术将重构线上电商场景,元宇宙在零售方面的应用前景广阔。在元宇宙中能够创建购物中心,并通过一键下单的简单操作,在游戏般的体验就能够完成消费。此外元宇宙还能够摆脱实体店的形式和功能,更具想象力的数字购物体验正被开拓。沉漫式技术所为零售电商场景提供的体验,正在改变电商领域用户的消费方式。
Gucci与Roblox合作推出The Gucci Garden Experience虚拟展览,玩家可欣赏展览并选购虚拟单品。天猫上线3D版天猫家装城为消者提供360°呈现家具装修效果,帮助用户浏览不同的风格装修设计和决策。由于疫情大流行阻止了消费者频繁光顾美容专柜,欧莱雅目前正在推广Modiface AR技术,帮助顾客通过手机摄像头尝试化妆品,如口红色调和发色等。
Meta CEO马克·扎克伯格在谈到元宇宙时表示,元宇宙广泛地帮助人们体验的是一种存在感,这种存在感让我们的互动方式更加自然。我们今天举行的许多会议时,都在看屏幕上的面孔网格。但我们习惯于与人共处一室并有一种空间感,如果你坐在我的右边,那么这意味着我也坐在你的左边。未来,你可以像全息图一样坐在我的沙发上,而不是仅仅通过电话来做这件事。
远程办公在新冠疫情的影响下变得更加普遍,但传统的远程办公仍然面临一些问题,比如缺少实时互动、沟通效率低等。而元宇宙能够使得虚拟办公以面对面互动的方式进行。Google推出了Project Starline计划,旨在3D化远程互动形式,参与者能从不同角度观察聊天对象,并进行肢体或者眼神交流。
Facebook推出了Horizon Workrooms,这是一种远程协作工具,支持佩戴VR设备的同事们在同一个虚拟会议室中面对面交流,打破屏幕的阻隔感。
国内数字藏品市场是继海外NFT概念后出现的元宇宙分支,因监管严格政策并不明朗,因此形成的产业尚不完善。在众多国内数字藏品市场参与者中,技术服务商提供基本的区块链技术及相关服务,作为数字藏品的基础设施层。众多数字藏品铸造平台,为数字藏品供给者提供铸造和发行、出售数字藏品的一揽子解决方案,成为国内数字藏品行业的一级交易市场。
此外,虽然国内数字藏品发行多以PGC或UPGC模式,但单就数量而言拥有版权的供给者90%为个人,这就形成了头部供给者多为企业或组织,其发行的数字藏品供不应求,有价无市。紧随其后的优秀的个人供给者和第二梯队的企业供给者,最后是大量的普通个人供给者,形成了三个层次且层次分明的金字塔结构。
虚拟身份是元宇宙最基础的维度,具备多元化应用场景、商业化路径,高保真、智能化、工具化是虚拟人的三大发展趋势。目前虚拟人发展正处于多样性发展阶段,技术持续成熟发展方向多样,超写实虚拟人超越2D形式存在,可以实现拥有自主的情感表达和沟通。虚拟人从早期的手绘、2D动画萌芽,从影视音乐行业引入虚拟人概念。
当虚拟人进入高速发展阶段后,深度学习算法、AI等技术促进了动作捕捉、表情捕捉、渲染等技术的发展,虚拟人可高度还原真人形象并实现实时驱动。各个领域的新兴技术推动虚拟人产业加速成长,近几年,虚拟人更多强调AI与虚拟人的结合,旨在应用于生活及泛娱乐场景。
英伟达首席执行官黄仁勋在接受采访时表示,企业可以依靠元宇宙减少成本浪费,提高运营效率。我们浪费了大量的东西,来补偿那些我们没有进行模拟的事实,我们想在元宇宙中模拟工厂,模拟植物,模拟现实世界里的电网,借此省下数十亿美元。
工业元宇宙是一个平行于现实工业世界,又独立于现实工业世界的虚拟空间,是现实工业世界在数字世界的真实映射,是全息数字工业世界。
而且,随着云计算、3D设计、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、数字李生、人工智能、物联网、区块链、5G、6G等技术的不断发展和完善,工业元宇审会愈发成熟、虚拟工业世界会越来越接近甚至超越现实工业世界。当工业设计、生产、制造的任意一个环节,都有广泛应用和映射的虚拟世界为之赋能和支持,这标志着制造业正式跨入了工业元宇宙时代。
OK,关于元宇宙最有深度的评论和元宇宙深度分析的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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