本文目录

  1. 圆桌派元宇宙段老师是谁
  2. 最近很火的概念“元宇宙”到底是什么
  3. 什么是元宇宙

圆桌派元宇宙段老师是谁

伊博士。

有句老话叫“为赋新词强说愁”,段老师在第一集中始终在演出“为显新潮强说懂”,显示他比大多数年轻人都要更加积极地、主动地、毫无保留地拥抱新生事物——“元宇宙”,不认同他的就是“执念”“少数人”“过时”,尹老师被他数次打断,后面只能笑笑不怎么说话了。段老师真的理解“元宇宙”的技术背景吗?这玩意儿所有的支撑技术都不是新鲜技术。人是被书驯化吗?书不是人写的吗?这种倒果为因的诡辩游戏有意思吗?还“哭给你看”,我看得都要疯了。

最近很火的概念“元宇宙”到底是什么

最近很火的概念“元宇宙”具体就是虚拟时空间的集合。其实这个“元宇宙”概念早就在29年前就被提出来过,但是经过了这么多年的技术不断的革新,因此现在越来越多的人才把这个提出来,有的人又去研究这个东西,据我所知道的是,它就是一系列的增项现实“AR”和一部分的虚拟现实“VR”还有一部分的互联网所组成的,接下来发表一下我个人的看法,正是因为这个的提出,在我看来这就是一个虚拟的东西,我们现实生活中不存在的一个东西,但是,我觉得在技术不断革命的以后,我相信一定会有一天会创造出那样的一个虚拟现实世界,因为我们现在对于这个方面的认识最多的就是它可以运用到我们的游戏方面,所以我们现在的大多数的平常人对于这个的认知就到这里了,但是我还想说的是,整是因为这几天罗永浩将这个的概念提了出来,因此喜欢或者对于这个歌方面感兴趣的话,我们就可以去看看这方的一个资料了,确实现在对这方面的一个研究也是非常少的,我们只能通过网络上的视频或者是我们现在有些科学家可以提出来的学说,对于这个方面的研究确实是比较少的,在这里我不禁感叹,对于有些人的认知确实比我们平常人的认识要远的多,当初刚开始提出虚拟现实这个技术随后就会有人提出这样的一个概念,但是到了今天会越来越多的关注,不经感叹,我们人类的认知确实是随着我们知识的受教育的程度来说的,我觉得这个技术就算是现在实现不了的话,但是不就在以后的话,一定可以去实现的,对于我们现在的网络科学家们一定抱有信心。

什么是元宇宙

准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生。1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”

今年3月,元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市;5月,Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico……今年,元宇宙无疑成为了科技领域最火爆的概念之一。

那么,元宇宙到底是什么?为何各大数字科技巨头纷纷入局元宇宙?我国元宇宙产业又该如何布局与发展?

元宇宙目前尚无公认定义

准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。

1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”

当然,核心概念缺乏公认的定义是前沿科技领域的一个普遍现象。元宇宙虽然备受各方关注和期待,但同样没有一个公认的定义。回归概念本质,可以认为元宇宙是在传统网络空间基础上,伴随多种数字技术成熟度的提升,构建形成的既映射于、又独立于现实世界的虚拟世界。同时,元宇宙并非一个简单的虚拟空间,而是把网络、硬件终端和用户囊括进一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统之中,系统中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物。

当前,关于元宇宙的一切都还在争论中,从不同视角去分析会得到差异性极大的结论,但元宇宙所具有的基本特征则已得到业界的普遍认可。

其基本特征包括:沉浸式体验,低延迟和拟真感让用户具有身临其境的感官体验;虚拟化分身,现实世界的用户将在数字世界中拥有一个或多个ID身份;开放式创造,用户通过终端进入数字世界,可利用海量资源展开创造活动;强社交属性,现实社交关系链将在数字世界发生转移和重组;稳定化系统,具有安全、稳定、有序的经济运行系统。

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