大家好,关于元宇宙行业一季度营收很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于国内元宇宙公司的知识,希望对各位有所帮助!
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一、网易一季度净营收236亿,游戏积极布局海外市场
网易一季度净营收236亿,游戏积极布局海外市场
网易一季度净营收236亿,游戏积极布局海外市场,网易旗下四大板块分别是在线游戏、网易有道、网易云音乐、创新及其他业务。一季度,除网易有道外,其余板块的收入均呈上涨态势。网易一季度净营收236亿,游戏积极布局海外市场。
5月24日,网易公司发布了一季度财报,收入依旧增长,不过利润几乎没有增长。
第一季度,网易实现营收23亿元,同比增长14.8%;按照美国通用会计准则,归属于公司股东的净利润为43.9亿元,相比去年同期的44.4亿元略有缩减。若剔除股权激励等方面影响,基于非美股通用会计准则,归属于公司股东的净利润为51.2亿元,相比去年同期的50.8亿元略有增加。
概括而言,网易第一季度增收不增利。
从各业务表现来看,网易最重要的网络游戏业务实现收入173亿元,同比增长15.3%;有道实现收入12亿元,同比下滑10.4%;云音乐实现收入21亿元,同比增长38.6%;创新及其他业务实现收入30亿元,同比增长11.5%。
游戏业务在总收入占比73%,仍是网易最核心的板块。
5月20日,网易举办游戏发布会,宣布了多达40余款游戏的最新进展。重点产品《暗黑破坏神·不朽》将在6月23日公测,上线后有望提升网易游戏的流水。
据网易介绍,《暗黑破坏神·不朽》国内预约量已超1500万,全球预约量超3500万。海外预约比国内更多,而加码海外市场也正是国内游戏业发展的大势所趋。
据伽马数据统计,2021年中国厂商海外市场销售收入为180亿美元,同比增长16.59%;中国游戏市场销售收入为2965亿元,同比增长6.4%。国内监管趋严,且竞争激烈,海外市场为国内厂商提供了新的成长机遇。
此前网易在海外市场拿下了不错的成绩。Sensor Tower统计显示,2021年有30款中国手游入围日本畅销榜Top100,合计吸金约34.6亿美元,其中米哈游《原神》排名最高,网易《荒野行动》紧随其后。
此次财报发布后的电话会议上,网易CEO丁磊提到了对海外市场的关注。丁磊表示,目前网易80%多的研发资源都投在中国,海外占比是百分之十几,希望未来能扩大到40%到50%。
欧美和日韩市场对网易而言都很重要。丁磊表示,网易在积极争取和海外各种团队讨论投资与合作开发。
网易CFO杨昭烜则透露,网易还将在日本市场发行《哈利波特:魔法觉醒》,在全球市场发行《指环王》。未来,网易将同更多内容和知识产权合作伙伴协作,独立或者合作开发更多游戏产品。
对网易来说,游戏出海是否顺利,将是今后业绩的主要看点之一。
5月24日晚间,网易公布了2022年第一季度业绩。财报显示,一季度网易净收入235.56亿元,同比增长14.8%;净利润43.94亿元,略低于上年同期的44.39亿元,亦低于上季度的56.94亿元。
截至2022年3月31日,网易的现金及现金等价物、流动和非流动定期存款及短期投资余额合计为1070亿元,一季度经营活动产生的现金流为45.83亿元,低于上一季度(83.69亿元)和去年同期(55.43亿元)。
游戏收入持续增长,在财报后的分析师会议上,网易CEO丁磊重点谈及未来游戏出海计划,要与更多海外优秀团队合作,让他们参与到内容开发中,希望海外市场占网易游戏总收入比能达到40%-50%。
全球已有3500万人预约《暗黑破坏神:不朽》
从收入构成来看,网易旗下四大板块分别是在线游戏、网易有道、网易云音乐、创新及其他业务。一季度,除网易有道外,其余板块的收入均呈上涨态势。
其中,游戏收入贡献仍然最多,一季度网易在线游戏服务业务净收入173亿元,同比增长15.3%。
大背景是中国游戏市场增速放缓,伽马数据发布《2022年1月-3月游戏产业报告》显示,2022年一季度,中国游戏市场实际销售收入794.74亿元,同比增长3.17%,低于2021年同期的同比增长率。移动游戏层面,除了《原神》、《梦幻西游》等长线产品带来流水增量,新游《文明与征服》等产品也贡献了增量,但新游增量不及去年同期。
根据第三方平台SensorTower统计,一季度手游的全球收入TOP3分别是腾讯的《王者荣耀》、《绝地求生》和米哈游的《原神》。《原神》在全球范围内引发热潮,米哈游趁势崛起,会对网易造成冲击吗?
“全球游戏市场空间巨大,网易和米哈游很难卷起来,”资深游戏产业分析师张书乐对《证券日报》记者表示,“但一季度,网易游戏的'表现只能说是中规中矩,产品延续性表现一如既往的‘氪金伤肝’和品质略领先于国内同行。”
值得期待的是,网易和暴雪娱乐联合开发的《暗黑破坏神:不朽》即将于6月份上线,目前,该游戏在全球已获得超3500万的预约量,中国区预约量超1500万。
据悉,《暗黑破坏神:不朽》基于网易自研引擎Messiah开发。目前,网易拥有Messiah、NeoX两款自研引擎,分别支持《荒野行动》以及《阴阳师》、《哈利波特:魔法觉醒》等游戏开发。
在张书乐看来,“‘暗黑’与‘哈利波特’的IP属性不同,后者作为影视改编游戏,更多的是情怀,而‘暗黑’IP拥有成熟的游戏特性和强大的粉丝基础,新作的成败与否也决定着网易从游戏收入巨头迈向国际品质巨头的关键一步。”
去年8月份至今年4月份,国内游戏版号未现新批,因此游戏厂商的目光都放在了海外市场,网易也不例外。
4月份,《天谕》手游、《TheLordoftheRings:RisetoWar》等游戏上线日本市场,引发海外玩家关注。接下来,网易还将推出《永劫无间》的主机及手游版本和《倩女幽魂隐世录》,并将在海外市场推出《哈利波特:魔法觉醒》。
在财报后的分析师会议中,网易CEO丁磊表示,“网易高度重视海外市场和海外游戏开发。目前,网易游戏海外市场营收占比达10%以上。未来,我们希望海外市场占比能达到40%-50%。同时,网易希望与更多海外优秀团队合作,让他们参与到内容开发中。”
事实上,网易已经在加快全球游戏人才布局。今年1月份,网易在日本成立名越工作室(NagoshiStudio),该工作室由知名游戏《如龙》系列制作人名越稔洋率领,将面向全球市场开发新游戏。
而本月,网易又成立了首家美国游戏工作室,致力于PC及主机游戏开发。该工作室的负责人JackEmmert在MMORPG领域有数十年经验,主要作品包括《英雄之城》《绝冬城》《星际迷航在线》和《DC宇宙在线》等。
“尽管游戏版号数量相比往年有所减少,国内精品化游戏的趋势没有变,因此在未来很长时间里,海外市场仍是国内游戏厂商的重要市场目标。”
一位券商分析师对《证券日报》记者表示,国内游戏研发商出海1.0时期,就是将成品游戏改个皮肤、换个语言,而2.0时期已经开始面向不同地区做本土化产品,进一步进击就是要融入当地游戏文化,在当地成立工作室或收购工作室,专注到不同地区的研发当中。
“不同题材、不同终端、不同发行地区的游戏,用户群体结构确实有明显差异,但网易有信心做出满足不同地区、不同消费群、不同终端需求的游戏。”丁磊进一步表示。
网易公布了截至2022年3月31日的第一季度未经审计的财务业绩。2022年第一季度,网易净营收为236亿元,同比增长14.8%;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为51.176亿元,同比下降1%。
蓝鲸TMT频道5月24日讯,今日,网易公布了截至2022年3月31日的第一季度未经审计的财务业绩。2022年第一季度,网易净营收为236亿元(人民币,下同),同比增长14.8%;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为51.176亿元,同比下降1%。
具体到各项业务,网络游戏服务净营收为172.727亿元,其中,来自手机游戏的净营收约占在线游戏服务净营收的66.9%,而上一季度和2021年第一季度分别为68.3%和72.8%;有道的净营收为12.005亿元;网易云音乐的净营收为20.672亿元;创新业务及其他业务的净营收为30.154亿元。
此外,网易研发单季度投入34亿元,研发投入强度达14%。一季度,网易游戏加快全球研发和人才布局,加速推动自研游戏走向全球。网易云音乐毛利率提升至12%,旗下原创音乐人再次入围金曲奖。网易有道扩大研发投入,加码教育数字化。
5月20日,由网易和暴雪娱乐联合开发的《暗黑破坏神:不朽》宣布将于2022年6月2日和6月23日分别在海外和中国及东南亚市场上线。目前,《暗黑破坏神:不朽》在全球已获得超3500万的预约量,中国区预约量超1500万。值得关注的是,《暗黑破坏神:不朽》基于网易自研引擎Messiah开发。
2022年4月,网易严选迎来成立6周年。一季度,网易严选Pro会员同比增长65%。2022年3月,网易传媒基于虚拟人、数字资产、虚拟活动空间等网易技术及产品,成为行业首家为客户提供长效全景元宇宙营销解决方案的互联网公司。
Q1网易新闻客户端视频播放次数同比增长44%,人均看贴时长同比增长83%,网易公开课日活用户数同比增长超20%,网易号知识视频作者数增幅达207%。
二、经济衰退最先影响的是哪些行业
2022年上半年房地产市场环境依然严峻,且国内疫情反复,房地产行业的整体市场规模下行,城市的房价持续走弱。
截至8月31日,已有169家上市房企发布2022年半年报,其中归母净利润呈现同比下降的有129家,占比高达76.3%。按盈利与否区分,有55家房企归母净利润亏损,这些公司一共亏了超595亿元。
市场需求持续下滑,连带相关行业销售整体下挫严重;比如建材、家具、门窗、家用五金之类的行业,还有像空调、冰箱、油烟机等装修式配套的家用电器,这些行业未来都会比较难过。
轻奢品牌的主要客户群体就是中产,而经济衰退主要衰退的就是中产,对于富人和穷人影响都不是很大。
所以对于面向富人日用品的真正奢侈品来说,其实影响并不明显;而穷人消费本就不会为品牌支付溢价。
在经济衰退的时候,中产丧失消费能力,开始消费降级,也不再愿意为这些轻奢品牌支付品牌溢价,所以轻奢定位的品牌会随着中产的衰落而衰落。
国家统计局数据显示,2022年上半年社会消费品零售总额同比下降1.5%。其中,全国网上零售额同比增长2.9%。显然,实体零售发展不容乐观。
实体店惊人的凋零速度,不禁让人对线下零售充满担忧,不少网友甚至说,实体店已经彻底败给了电商。
零售行业凛冬将至!你可别不信,仅仅上半年,就有4700家实体店关闭,比如美特斯邦威关店351家!森马关店860家!最狠的是连锁超市巨头永辉,3年关店388家,市值蒸发700多亿,顿时哀嚎一片啊。
美容美发、家政、育儿、餐饮、培训等服务行业,这些行业真正盈利的大头一般都不是像理发这种低客单价的必须服务,而都是单价高且非必须服务,所以这些服务业在经济衰退的时候也都不会太好过。
毫无疑问旅游业也是典型非必须的服务业,后疫情时代下,旅游业面临着巨大的不确定性,对旅游业上下游都造成了巨大的冲击。
就目前困境而言,非必须的服务业无论是在供需关系、消费趋势还是在金融支持的疲软、地区发展不平衡方面都面临着巨大的挑战。
增量时代,品牌方希望依靠各路经销商在当地的势力,帮助自己快速打开市场,所以品牌方给予经销商足够的利润空间。
但存量时代,为了稳住自己的收益,品牌方就会在线上直面消费者和经销商形成竞争的格局。
靠挣差价吃成大胖子的时代已经过去了,未来不会有大的经销商,直营的体验店配合线上的网店下单才是王道。
三、元宇宙龙头股歌尔自废资本为何还在追捧
这是中国制造样本式的典型案例,它本可载入史册;却囿于创始人局限性,错过一个时代。
它的前身起于九十年代,是那个时代典型的下海浪潮的产物;它经历过完整的经济周期,见识过大萧条和大危机;它有着那个时代大多数制造业尚不具备的眼界和胆识,放弃低端加工市场,搞研发,大投入,挤进果链代工行列,跻身世界级精密制造;它也饱受代工厂为他人作嫁衣裳的辛酸,忙活个不停高营收低回报,因此它努力为自己赢得了下一个时代具有研发生产与自主品牌能力的产品。
但,限于企业家代际更替的必然规律的限制,他的眼界和格局未能跟的上时代的节奏。他把有可能在下一个时代赢得身位的资产卖掉了,洋洋得意于摆脱了果链的限制,抱上了另一个代工大厂商的腿。本文的立意不仅仅在于喟叹这样样本故事的遗憾,而是以中国制造在元宇宙产业链条的机会与挑战的视角看资本与产业的关联。透过歌尔股份2021年报,我们还是看到了一些端倪,值得警惕。
资本市场曾经抛弃了歌尔股份,但为什么又集体追捧歌尔股份,这事儿要从歌尔股份在果链代工厂的得失开始说起。
歌尔股份的营收基本集中在前五大客户手中,第一大客户即苹果公司。2010年歌尔股份成为苹果供货商,多年来一直依赖苹果业务,歌尔股份的市场营收和在二级市场股价的变化,与苹果产业链的行情息息相关的。但苹果产业链供需并不稳定,在经历多年高增长后消费电子行业在出现疲软,手机市场尤为明显。2018年苹果推出的iPhoneX与iPhone8在全球的出货量下跌,造成了歌尔股份的营收和股价双双暴跌,股价一夜回到2010年的水平。
歌尔股份受制于果链的矛盾已经突出,但竞争对手的冲击加剧了苹果在果链产业链条的艰难境地。也是在2018年,苹果引入了立讯精密作为新的声学器件供应商,这改变了原本以歌尔股份、瑞声科技平分天下的局面,三足鼎立的格局使得歌尔股份的市场份额遭受蚕食。
2018年,资本市场根据歌尔股份在果链的地位和业绩表现给出了差评。这背后的逻辑很清楚了,是资本市场看到了歌尔股份的天花板——扶持立讯精密以削弱本就没有强势话语权的代工厂的议价权;并通过转移产业链至东南亚以此压制大陆整体的报价。在苹果阴影中生存的歌尔股份等下游代工厂产业链极端内卷,甚至在一定意义上可以说苹果成了他们的枷锁。
2020年12月,青岛近半个市委班子悉数到场“歌尔全球研发总部”启动仪式。这栋大楼对青岛而言意味着新一代信息技术产业。这栋大楼的主人姜滨对青岛承诺,这儿将打造全国乃至世界级信息技术研发高地,成为了歌尔股份虚拟现实/增强现实(也就是VR)的主要阵地。这是在2018年惨败之后,歌尔股份转过年开始大力推进的业务转型——将零部件业务转向了可穿戴设备,强化了VR事业。
2021年半年报显示(等2021年年报发布),当期智能硬件收入112亿元,同比增长210.83%,占营收比重从23.16%提高到37.01%,主要是VR虚拟现实、智能无线耳机等产品销售收入增加。歌尔股份也重回千亿市值。歌尔股份2022年3月29日晚间发布的2021年年报显示,歌尔股份2021年全年营业收入782.21亿元,同比增长35.47%;实现净利润42.75亿元,同比增长50.09%。其中四季度营收254亿同比增长不到10%在以VR为代表的智能硬件高速增长的大背影下这个营收增速显然是不及预期的。而且智能硬件营收高达328亿,但大市场增量并不如预期乐观——根据IDC的统计数据2021年全球VR虚拟现实产品出货量为约936万台同比增长约68.6%全球AR增强现实产品出货量为约33万台同比增长约13.8%看起来还行但936万台的出货量远低于市场早期1500万台的乐观预测值。
但在果链产业困顿局面下,这仍然可以说是好运气降临在了歌尔股份的头上。歌尔股份多年前就在布局的VR产业在2015年前后那波虚火过后深受广大投资者质疑和吐槽,而这次又重新强化这部分产业,是在果链产业链条困境无解之下冒着巨大压力和风险的奋力一搏。但幸运的是,元宇宙概念的兴起适时而至。先期布局的歌尔股份有机会成为了元宇宙大厂Meta(原Facebook)的代工厂。
歌尔股份占据Meta(原Facebook)Oculus产品以及PSVR等主流VR头显的绝大部分代工份额,而Oculus产品系列是目前全球VR一体机市场出货量最大的产品线,资本市场因此预判这会支撑歌尔股份在智能硬件营收上的增长空间。单从代工产业与营收来看这一判断没毛病。国际数据公司IDC给出的预测也可以佐证——VR/AR设备到2024年约有7670万台市场出货量,复合增速超过80%。
对于传统资本市场而言,他们会认为歌尔股份如果能够继续维持Meta(原Facebook)的独家供货关系,就有望复制airpods的奇迹找到下一个支点;这意味着歌尔股份通过VR摆脱了果链阴影。去年8月15日,歌尔股份董事长姜滨在2021微型显示光学技术大会上给了市场又一次信心,说歌尔股份已经占据全球中高端AR/VR市场70%的份额,并已经有世界领先的12英寸纳米压印生产线,将可以成为全球领先的AR/VR产业基地。
结合前述分析和判断,资本市场闻风而动,8月27日,277家机构调研前往歌尔股份调研。2021年半年报显示持仓机构数量由一季度的77家大增至921家。可见资本市场疯狂追捧歌尔股份。前十大流通股东中,二季度新进股东包括明星基金经理冯波管理的易方达研究精选、全国社保基金一零三组合,全国社保基金六零一组合则继续持有。
姜滨北京航空航天大学毕业后被分配到山东潍坊无线电八厂工作,任职一个微型话筒的车间技术员。那时的姜滨到处出差,见识了市场的魅力远比车间要大得多。但很快潍坊无线电八厂因经营不善而倒闭,恰逢20世纪90年代下海创业潮,姜滨也成为下海浪潮中的一员。第一次创业很成功,姜滨和他的合伙人技术过硬,公司很快就赚到了钱。但当姜滨主张用赚来的钱投入生产扩大规模时却没有人支持他,公司也就解散了。姜滨开始了单枪匹马的创业之路,2001年成立了自己的公司,创办歌尔股份。
技术出身、见多识广的姜滨在这个时代显示出了一个优秀企业家的素养。歌尔股份还是从最熟悉的话筒做起,但他很快发现低端市场散乱差的局面,果断砍掉了80%的客户,集中优势资源和力量打造当时业界最领先的消音室。他后来接受采访说过当时的心态,“(你要)有一种往死里做的勇气,这个行业没有老二,你必须干到极致才可以。”他要求歌尔股份要专注于一种产品,做精,做透,做到产品质量可以拿到国际上与一些先进发达国家的产品媲美。他极致的发挥了自己的天赋,向当时是麦克风行业当之无谓的老大哥松下电器学习,也舍得在研发方面的投入。2004年歌尔股份研发出第一款蓝牙耳机,成为当时国产最优产品,姜滨也因此被人们称作“蓝牙一哥”。
但代工还是这个时代歌尔股份最主要的营收业务,歌尔股份的客户群包括苹果、三星、华为、小米、惠普、联想等众多知名企业,此后几年发展顺利,2008年,歌尔股份成为山东省第一家信息产业上市公司;2010年,智能手机行业开启前所未有的发展高潮,歌尔股份成为苹果代工厂,为苹果代工蓝牙和微型麦克风等电子声学产品。这年年底,歌尔股份的市值突破200亿。此后的8年时间,歌尔股份股价稳中上升,市场营收也不断创新高。但如前文所述,2018年开始凸显果链代工厂的制约,陷入困境。这才有了前文所述业务转型的事儿。但放在这个企业发展脉络中看,转型以ARVR为代表的可穿戴设备是姜滨思虑再三之后,为歌尔擘画的下一步发展方向,也是歌尔摆脱苹果阴影、超脱代工厂,迈向研发制造与品牌一体化的“伟大公司”。
我们可以借此梳理一下歌尔股份的VR成长路径。2013年签下了索尼VR眼镜Playstation的代工订单;这个时期姜滨就已经留心到全球VR市场未来发展趋势,不可谓不超前;2014年,歌尔股份参股歌崧光学,涉足VR镜片;2015年收购AM3D,这是一家丹麦音频技术公司,拥有3D音效增强和环绕音效算法;更为关键的是这一年歌尔股份还内部孵化了小鸟看看,有用自主品牌pico,具备了技术研发、品牌生产和内容之中的综合能力,打通“硬件+软件”、“B端+C端”的布局。
盘点一下在这几年间整个VR市场的跌宕,你会理解此时的姜滨,还不到五十岁,还有着一点远见和一丝倔强。2014年,Facebook收购Oculus“布局未来”,在Facebook的带领下,Google、三星、微软、HTC、Sony纷纷入场,这一年也被誉为“VR元年”;但产业发展尚未成熟,信息传输、3D眩晕、屏幕沉浸感等技术无法支撑VR的体验,内容公司也纷纷退场,VR产业链迅速陷入滑坡式衰退。这个时期适逢歌尔股份在果链也遭受着困难,小鸟看看更成立歌尔股份的包袱,在2014至2019年VR的利润贡献微乎其微,这也引发了投资者的不满,在投资者平台上质问歌尔股份为何要在一条注定看不到光的路上刚愎自用的走下去。
结合上文所述,歌尔股份和其他果链代工厂一样面临着摆脱苹果阴影的难题,但朝哪个方向走,谁都不确定。以立讯精密选择与奇瑞造车相比,歌尔的布局似乎更胜一筹。2020年歌尔股份收获Oculus的新一代VR独供大单;2021年歌尔增持小鸟看看,持股比例达到42%。拥有代工带来的营收和现金流,拥有小鸟看看对整个产业链的把控,歌尔股份似乎在元宇宙建构的伟大产业布局中拔得头筹,引领一个新的时代的脉搏。然而,2021年8月29日,小鸟看看被卖掉了,字节跳动全资子公司北京星云创迹科技有限公司持股比例90.87%。
如果一定要细究歌尔股份卖掉的逻辑,那就是为了确保Meta(原Facebook)的代工订单,牺牲了自主研发和品牌小鸟看看——在卖掉之前,歌尔股份是Oculus的最大代工厂,又是pico的大股东兼代工厂;而pico是Oculus的直接竞争对手。在元宇宙时代大幕徐徐打开之际,领先了的歌尔股份自废掉了多年的布局,回归到了一个中国制造业代工厂的宿命。
我们只能喟叹,1966年出生的姜老板看见过下一个时代投来的一束光,却已没有勇气和决心迎接与面对。在卖掉VR技术研发与自主品牌一体化的资产之前,姜老板及其亲属已经在悄悄的不断的套现,累计套现70亿元,超累计分红额三倍,这背后的逻辑是什么呢?
2020年12月31日,歌尔股份公告歌尔集团准备发行25亿元可交换债券。可交换公司债券是上市公司股东发行的可以交换成公司股份的债券,强调一下,这些债券不是用于上市公司融资,而是用于交换股东持有的股票。歌尔股份大股东歌尔集团屡次用可交换公司债券帮助自己减持。2017年7月,歌尔股份收到监管函,批评其控股股东、实控人及一致行动人在2012年5月至2017年5月累计减持公司8.75%股权但没有披露权益变动报告书的行为。按照规定,减持比例达到5%时就应该进行披露。
统计2014年以来歌尔股份大股东歌尔集团共发行57亿元可交换债券,用于套现。值得一提的是,这些年来歌尔股份长期处于自由现金流亏损的境地。如果姜滨筹谋并看好公司的未来,不应该急着57亿元可交换公司债券的个人套现,而是应该发可转债用来给上市公司融资。大股东离谱的行为还不止于此。姜滨还通过员工持股计划实现个人套现,歌尔股份已经先后实施了三次员工持股计划,其中两次股票来源均为受让姜滨转让的股票。借此,姜滨套现约16.32亿元。2019年,姜滨还曾通过二级市场多次减持,套现近10亿元。大股东减持带来的市值管理压力也被转嫁到了上市公司身上——自2018年歌尔股份累计耗资超过10亿元进行股份回购。在自由现金流亏损的情况下,还要回购股份,这是对公司负责吗?
综上,姜滨、姜龙兄弟直接、间接花式减持,直接、变相套现超70亿元。这与卖掉VR自主产业结合来看似乎就讲得通了——结合创始人套现行为以及背后的逻辑,也就好理解卖掉pico的行为了。未来已至,在即将到来的元宇宙时代不会有歌尔的身位。
绑定大客户成为他们的代工企业是上市公司的战略,但缺点也很明显,没有定价权,甚至没有议价权。做代工厂给巨头打工更惨的是一不小心就是白忙活,看营收数据似乎也是没少挣钱,但这背后是重资产投资带来的,为了配合巨头的产品迭代代工厂需要不断投入技术与产品的研发,改进生产加工的工厂设备,以及大客户需要采购的原料都是需要代工厂垫付的,而大客户又都是赊账的。
代工厂的商业模式决定了歌尔股份的资产负债表,2020年的数据显示固定资产、存货、应收款项和无形资产合计占据了歌尔股份83.95%的资产。2021年报数据显示,歌尔股份总资产610亿元,但其固定资产合计1812335.25,在建工程合计212705.59,应收票据及应收账款1194930.92,同比仍在增长。
总结来看,虽然每年都有经营净流入(自2015年开始净现比也不低),但由于每年大量的资产购置与投入,2008年上市至今歌尔股份自由现金流很少是正数,累计数据是亏损的。这也可以解释为什么歌尔股份上市累计盈利数据客观但分红很少的主要原因。而通过发行股票和可转债,歌尔股份上市以来累计募资98.64亿元,基本上等于自由现金流累计亏损加上现金分红的金额。
那么,这就可以进一步分析,上市以来歌尔股份在代工产业链的行业地位基本上是募资烧出来的。这是行业模式所定的,是整个代工行业的宿命。自上市以来,歌尔股份实现的净利润基本上都小于同期投资厂房和机器设备等资产支付的现金。歌尔股份在果链时代已经充分尝到了这个苦头,这也是他们最初想要在元宇宙时代努力打造技术研发与自主品牌的原始动力。如果按照这个逻辑理解歌尔股份孵化VR技术研发与自主品牌一体化的资产,战略雄心值得钦佩,市场前景充满想象。再加上元宇宙概念火热的时机正好,肉眼可见的Oculus的产品爆卖,市场对公司重拾信心,2018年业绩、股价双跌之后歌尔股份的市场营收和股价很快又重新回到高点。
然而歌尔股份给自己挣得的跨越一个时代的先机,瞬乎而至又颓然凋谢。可以想象,在未来给Meta(原Facebook)代工的一段时间里,它在果链所有的经历有可能全部再来一遍。但是,这次,它没有了摆脱Meta代工产业链寻找新的出路的机会了。因为,Meta今天在元宇宙世界的努力也不过是为他人作嫁衣裳。
行文至此,我们有必要阐述一下元宇宙建构与重构的产业逻辑。元宇宙世界的本质是数字化,但驱动人类前往的动力是去中心化,也就是变革互联网时代大数据被寡头垄断的局面,形成基于区块链底层技术的价值互联网格局。
因此,可以判断,在元宇宙建构进程中,Meta会给元宇宙带来很多技术、产品的迭代和虚拟应用的场景实践,但随着以价值回归用户为主线的元宇宙重构过程中,会有大量原生态的元宇宙应用以及与此相匹配的原生态的硬件诞生并成为主流。
因此,在这个人类向往着数字化和前往元宇宙过程中,以歌尔股份为代表的中国制造业定位为代工厂,将会沦落到比上一个时代还要悲惨的局面,难以有像歌尔股份在去果链化之后再次抱上Meta大腿代工的机会。但这不代表中国制造在元宇宙时代没有了机会。我们认为物理世界经济总量与元宇宙世界经济总量会有此消彼长的趋势,在未来几十年间可能逐渐达到一个临界点——人类经济活动大部分在元宇宙世界(虚拟数字化空间)进行。当大多数经济主体基于区块链技术和token机制所吸引,那么中国制造在元宇宙产业中的机会在于元宇宙建构过程以及物理世界物质资料的提供。
中国制造如何摆脱在元宇宙时代再次沦为代工厂的宿命,这是需要前沿科技敬意与实体制造企业以及资本投资机构共同筹谋解决的命题。
最后,以上就是元宇宙行业一季度营收,国内元宇宙公司本次介绍的所有内容,想要了解更多内容,朋友们请记得关注本站,谢谢。
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