嗨i,大家好,这些天小编有点忙,没能按时更新文章,不好意思。今天主要对服装品牌营销元宇宙,什么是元宇宙服装主题进行详情讲解,相信会帮到大家。
本文目录
一、什么是元宇宙服装主题
什么是元宇宙?让我们一起来了解下。
元宇宙是通过数字化形态承载的平行宇宙,通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网,具有链接感知和共享特征的3D虚拟空间。
元宇宙一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。通过对元宇宙构思和概念的“考古”,可以从时空性、真实性、独立性、连接性四个方面去交叉定义元宇宙。
1、时空性:从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界。
2、真实性:从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物。
3、独立性:从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间。
4、连接性:从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。
10月13日,全国第一家元宇宙协会机构——中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会在京成立。据元宇宙工作委员会秘书长吴高斌介绍,元宇宙工作委员会由“产学研用金服”等近70家机构发起,得到了包括文化、智慧、乡村振兴、智能制造、VR、人工智能等十几个领域的机构与协会的大力支持。
1、微软:2021年5月,微软CEO表示,微软致力于搭建“企业元宇宙”,并在7月份的MicrosoftInspire演讲中明确提出“企业元宇宙”的概念,即通过构建资产、产品的数字模型,形成跨越人、地方、事物及其互动的复杂环境,实现物联网、混合现实的整合,并以此提高在专业软件市场的主导地位。
2、Facebook:Facebook的创始人兼CEO扎克伯格在7月份的收益电话会议上表示,该公司的长期愿景是建立一个“元宇宙”与此同时,Facebook或是最高调进军元宇宙的巨头,其创始人扎克伯格直接表示,未来几年,会从社交媒体公司转为一家元宇宙公司,公司将有约20%的员工在AR/VR事业部。
3、亚马逊:自2018年以来,亚马逊一直在神秘地开发"全新的VR购物体验",试图借助Metaverse搭建虚拟的购物空间,使购物者可以与数字产品进行互动。
4、迪士尼:迪士尼首席技术官表示,搭建"主题公园Metaverse"将成为迪士尼主题乐园的下一步发展图景。随着技术发展,未来的主题公园可以不再受到物理世界的限制。自从2016年以来,迪士尼一直在探索通过360度视频服务提供VR骑行。
5、Nvidia:2021年8月11日,Nvidia宣布了NvidiaOmniverse计划,建立全球首个虚拟合作和模拟平台,将于Blender和Adobe进行新的整合,开放给数百万人使用。Nvidia首席执行官表示,元宇宙即将到来,NvidiaOmniverse通过使元宇宙的愿景成为现实来连接世界,建立一个从个人到大型企业、每个人都可以与他人合作的革命性的虚拟世界的平台。
今天的分享就是这些,希望能帮助大家。
二、元宇宙10大爆火新职业
形象定制几乎是玩家进入元宇宙的第一步,而捏脸师则类似于电子世界里的整容医生,捏脸的维度越细,出来的形象越特殊。前段时间,上海捏脸师月入约5万的话题引发了热议。未来随着web3.0的发展,人们在虚拟世界工作和生活,每个人都可以定制自己喜欢的虚拟空间的虚拟形象、虚拟人、虚拟宠物、虚拟植物等等。
因此元宇宙捏脸师这个职业需求量非常大,捏脸师不仅要懂得AI算法、开发工具等技术,还需要具备美术和造型设计等艺术知识,有极高的审美和技术要求,当然也会收入不菲。
适合人群:画师、IP形象设计师、捏脸师
数字艺术(也称为数字藏品)是元宇宙的一个热点之一,用于表示数字资产。数字藏品是使用区块链技术进行唯一标识的经数字化的特定作品、艺术品和商品,音乐、视频、绘画、文字都可以铸造成数字艺术品。
艺术家、画家、设计师,作为元宇宙第一批内容创作者,可以通过自身的艺术创作能力,发行数字艺术藏品实现自身在元宇宙的价值,并获得可观的收益。数字艺术家塞内卡创作的数字艺术“无聊猿”自从去年五月首次出现之后,很快便引爆了整个互联网,价格也水涨船高,一度达到数百万美元。
适合人群:画师、设计师、艺术从业者
不同于现实世界的展览,元宇宙展会可以更加丰富多变,具有更强互动性的场景和效果。展会活动包含线上婚礼、品牌活动、产品发布会等,人们可以随时随地线上出席各种展览,对策展人的需求也会越来越多。
目前在国内外的元宇宙社交平台中,一些知名奢侈品牌已经开始了在元宇宙中开设展会的尝试,著名歌手周杰伦也在薄荷app上开办了自己的音乐元宇宙演唱会。首批元宇宙策展人已经在逐步摸索和积累相关经验,在未来也将获得更广泛的应用。
适合人群:策划师、舞台设计师、展陈设计师
元宇宙建筑师将是元宇宙基础设施和场景建设过程中的重要参与者,2021年香港新世界CEO郑志刚斥资500万美元在sandbox买地,林俊杰买下了Decentraland平台上的三块虚拟土地,正式涉足元宇宙世界。他购买这三块“地皮”花费了12.3万美元,约合人民币78.4万元。
在元宇宙中购买地皮后,需要专业的设计和建设团队为自己的士地进行建造开发。你可以将自己的房子建造成会飞的房子,甚至你可以给自己建造一个虚拟紫禁城。这就需要具有丰富想象力、创造力并且同时具有3D建模能力的元宇宙建筑设计师。
适合人群:建筑设计师、景观规划师、室内设计师
元宇宙中的虚拟人物需要服装来搭配装饰,元宇宙服装设计师可以为社交与游戏平台、用户提供服装定制服务,也可以将自己的虚拟服装产品放在市场售卖。
韩国大学生Lenge在虚拟社交平台ZEPETO上设计了第一套虚拟服装后,第一个月就赚到了超过300万韩元。各大时尚与运动服饰品牌都在尝试在元宇宙中进行营销和宣传活动,通过不同于现实世界的销售与购买体验让消费者购买自己的产品,进一步提高品牌影响力,元宇宙服装设计师未来也将作为一个新兴职业。
同现实世界一样,元宇宙游戏和社交中也一样需要各类优质道具来满足生活和娱乐所需。我们也很希望将现实生活中的车子、家具、包包带入元宇宙虚拟空间中,这就需要有元宇宙道具设计师,将我们现实生活中拥有的实体百货,制作成虚拟道具带到元宇宙中。运动品牌Nike打造出虚拟世界“Nikeland”,成为首批进入“元宇宙”的知名品牌。
适合人群:游戏设计师、建模师、产品设计师
目前国外元宇宙游戏平台的土地售价不菲,玩家可以在元宇宙游戏平台中购买、出租或转让自己的房产或土地,房产顾问可以帮助买家节省置入资金,节约时间精力,买到最佳升值地块。在元宇宙进行投资,则会需要对这些新兴的行业和变化有着专业触觉的资产顾问。
元宇宙虚拟空间巨大,建筑和室内外空间是最佳的广告位,均可进行流量广告投放。如何在元宇宙投放广告,开展行销活动就需要广告商和营销师来完成。国内传媒公司MetaFocus近期也宣布转型为专注于元宇宙内的传播公司,目前在各大元宇宙平台布局数十块优质广告牌等,目标是成为元宇宙的分众传媒。
适合人群:广告营销行业相关从业者
在元宇宙中,我们需要这个世界的政治、经济、文化、科技、法律的规则模式,因此我们需要元宇宙世界规划师来制定元宇宙下政治、经济、法律的运行模式和规则。
在元宇宙,旅游不再局限在参观不同景点,元宇宙中旅游可以跨越时间和空间进行无尽的探索。上一秒我们在古埃及探索金字塔,下一秒就可以回到远古时代和恐龙为伍,甚至可以去到一个魔法世界体验魔法的魅力,让你足不出户就可以畅游古今中外。
元宇宙是无穷无尽的,要在元宇宙里探索必须有专业的宇宙导游带你解锁“新地图”,为你提供沉浸式的畅游体验。
三、元宇宙+服装时尚行
元宇宙,如何创新赋能时尚服装行业
元宇宙是想通过数字技术构建起一个与现实世界平行的虚拟世界,而实现纯虚拟的世界与我们现实世界的实时交互和深度融合才是我们所期待的。在元宇宙时代,如何实现虚拟世界与现实世界的交互正是大家所关注的。
服装作为人与外界环境交互的界面,在元宇宙时代,具有很大的想象空间。比如,当我们把服装看作感知虚拟世界的硬件载体时,我们就可以让它变得更智能,让它帮助我们从视觉、听觉、嗅觉以及触觉多种感官维度感知虚拟世界,从而实现虚拟世界与现实世界的深度融合和沉漫式体验。
在过去的数年间,服装行业的表现整体疲软。根据国家统计局等官方数据显示,中国服装行业在企业数量、产量、收益,甚至出口方面均有下降。
国内服装行业乏力的原因十分复杂,比如近年生产成本上涨物流受限,以及订单在国内外企业间的转移、汇率波动等等。对于当下的个人来说,感受也十分明显,出行受限、收入降低,都会直接导致消费乏力,特别是对服装。
近年服装品牌迎来了大洗牌,众多快时尚品牌出现衰败迹象,消费者对于奢侈品牌的追捧也明显降低,潮流趋势出现明显转变,而国产运动品牌以及众多细分领域热度上升,比如传统服饰汉服等。
而这一转变很大程度上与消费群体的更迭有关,特别是新世纪初出生的新生代群体,对于服装的需求已经开始推升到更高的内源性需求。这种走向割裂的小众化需求对于各服装品牌来说是一个巨大的考验,也会推动行业变革。
根据摩根士丹利的研究报告,未来对时尚和奢侈品牌的虚拟产业需求,预计将从目前的较低水平进一步增长,到2030年,虚拟产业将为时尚和奢侈品行业带来500亿美元的额外收入。
时尚圈在思考:Z世代的人们,以及更久远未来的人们,在元宇宙时代应该穿什么,以及如何展开设计与营销。不受实体和空间限制就可以完成从设计到购买的行为,对于时尚夹说无疑是最好的收益。当下的火热的元宇宙概念,有望在以下三个方面赋能服装行业。
以往的服装设计,虽然会在成本、审美等需求上进行调整,以适应更广泛的需求,实现品牌利润的最大化,但是却无法满足未来日益割裂的小众需求。体验过元宇宙游戏的玩家都知道捏脸的过程,平台提供一个粗髓的模型,玩家在细节上根据自己的意愿调整模型,包括大小、色彩、线条等,最终符合个人的喜好。
未来随着虚拟现实引擎的应用门槛降低,建模“傻瓜化”,同时在人工智能技术的辅助下,用户可以更便于参与服装设计工作中,这一切更加类似于3D图片的PS。
随着元宇宙场景的发展,未来元宇试衣可以采集更加精确的个人身体模型,匹配各种衣物,在各种场景下观看效果,达到更加真实的试衣效果。从而提升体验,助力销售环节的高效进行。
另外,区别于目前的网店,元宇宙商铺也可以更真实的展示品牌和商品,直播卖货也更加具有沉浸感等等,这些都对服装销售环节大有裨益。
在赋能实体业务的同时,元宇宙还将很大程度上丰富服装品牌在虚拟场景的业务。元宇宙如果要达到虚实不分的沉浸体验,需要大量的场景元素填充,而衣物、鞋帽等等服装领域当然是不可或缺的,甚至要比现实产品更加丰富。而服装品牌在此有天然的优势,未来也有望在这一领域占得一席之地。
元宇宙对于服装行业的赋能当然不止以上几点,但足以展示出两者未来的无限可能。未来当我们需要衣物时,定制设计、在线试衣,甚至我们在元宇宙中的个人形象也能同步得到同样的衣物,这不仅大大改观了体验,更节约了社会资源。
当然这一切都需要一个漫长的进化过程,但值得期待,也许未来的人们无法想象,过去的服装竟然还有不合身这种可能。在当下,元宇宙技术还无法达到这一功用,但更好的购物体验是可以做到的,比如开设虚拟线上店铺,更好的虚拟试衣体验,这些也是服装厂商急需的,有利于直接提振销量,节省物流成本等。
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