嗨i,大家好,这些天小编有点忙,没能按时更新文章,不好意思。今天主要对机器人视觉与元宇宙的关系,AI机器人都有什么关系吗进行详情讲解,相信会帮到大家。
本文目录
一、元宇宙是什么意思
1、元宇宙始于1992年国外科幻作品《雪崩》里提到的“Metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”这两个概念。人们在其中可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫作“元宇宙”。
2、宇宙大爆炸是现代宇宙学中最有影响的一种学说。它的主要观点是认为宇宙曾有一段从热到冷的演化史。在这个时期里,宇宙体系在不断地膨胀,使物质密度从密到稀地演化,如同一次规模巨大的爆炸。起初,无空间、时间,未知原因,空间开始暴涨式出现,振动使得物质诞生,这次大爆炸的反应原理被物理学家们称为量子物理。
二、“元宇宙”火了,这玩意到底是啥
1、最近很多人问我,什么叫metaverse(元宇宙)。
2、是的,这个概念非常火。我说说我的理解和看法。很多人对这个概念感觉到神奇甚至困扰,最主要的原因是“元宇宙”这个翻译的问题。meta这个词根,可以翻译成“元”,可以翻译成“超”。但是,这两个翻译,适用于完全不同的场合。“元”这个翻译,通常用于讲述本质,比如meta-data,元数据。一个网页的代码中,最上面一段数据,就叫meta-data,是整个网页数据的简化和抽象,也就是“关于数据的数据”。“超”这个翻译,通常用于讲述延展,比如meta-physicis,超物理。也就是我们习惯说的“形而上学”。政治,意识形态,就是超越现实世界,超越物理的学问。meta-verse,不是关于宇宙的宇宙,而是超越现实的宇宙。所以,“超宇宙”,才是更准确的翻译。意思是,因为VR/AR/MR技术的发展,我们在现实的宇宙外,多出了一个虚拟的宇宙。虚拟宇宙“延展”了,或者说“超越”了现实的宇宙,这就“超宇宙”。而“元宇宙”这个翻译,在中文语境中,很容易被理解为,我们找到了“宇宙中的宇宙”,“真正的宇宙”,很容易误导人。但是,大家都已经把metaverse叫元宇宙了,我们下面还是以元宇宙来称呼它。元宇宙最大的推动者,是facebook。为什么?因为扎克伯格在几年前,就重仓了VR(虚拟现实)。所有的生命,都需要一个名字,然后才能承载周围人的注视和期待,茁壮成长。扎克伯格借用、并赐予了他看到的那个,基于VR的未来,“元宇宙”这个酷炫的名字后,这个未来立刻闪闪发光。但是,VR的缺陷并没有因为新名字,而加快被解决。从VR的现在走向元宇宙(比如黑客帝国,第二人生,头号玩家)的未来,还有很多路要走:
3、1)感官的延展。今天我们所有能在互联网上传递的感官体验,虽然很丰富,但其实只有两种:视觉和听觉。这两种感官体验,是无法构成元宇宙的。我们还需要触觉,嗅觉和味觉。至少是触觉。触觉手套,或者全身触觉紧身衣,是元宇宙的基础设施。否则你很难获得所谓的真实体验。
4、2)元宇宙经济学。元宇宙,想要变成现实,需要依靠大量大量的facebook之外的贡献者的加入。这些贡献者必须得到回报。所以元宇宙里,需要有一套自洽的经济学。大家如何交易?是否严格保护私有制?用单种货币,还是多种货币?有没有央行?元宇宙里的资产,是否可以和现实世界兑换?和人民币和美元之间,如何保持汇率稳定?
5、3)元宇宙受谁监管?如果元宇宙是个经济体,它是否需要和世界上的各国建交?还是说他像南极一样,受国际条约的保护?在元宇宙里发现了纠纷,是否由联合国附属的机构出面解决?如果元宇宙是个游戏,不是经济体,那这个游戏,按照哪个国家的法律监管?这些问题非常复杂,尤其是关系到各国的监管限制。简单来说,元宇宙(现实宇宙+虚拟宇宙),可能确实是那个未来,但离我们还是非常遥远。这个遥远的程度,如果影响到“概念股”的涨跌了,那大家看到的一定只是自己想象中的元宇宙。
三、脑机接口和元宇宙***AI机器人都有什么关系吗
我来给你重点解释一下AI机器人和脑机接口吧,和我从事的工作很接近。脑机接口技术是一项融合了人类思维和机器的新兴技术,它的价值在于:通过人脑与机器的融合,可以打破当前人类与机器、人类与环境的交互方式,让人类能够突破肉体和工具的局限,通过意念直接控制机器。不知道你有没有关注每年的世界机器人大赛,这个大赛被称为机器人界的奥运会,在大赛上就能看到很多带着脑电帽操控机器人的参赛者,目前国内比赛采用的都是博睿康提供的无线脑电采集系统,这个系统是目前通讯速率最快的了。下次机器人大赛可以去看一看,一些前沿的AI机器人应用很可能在这里诞生。
四、元宇宙虚拟数字人龙头股一览
元宇宙概念涵盖的分支越来越多,持续性也越来越强,目前主要看虚拟人和NFT概念,一个是应用落地最可行的方向,一个是底层技术支撑。今天的小编给大家分享了元宇宙虚拟数字人龙头股一览,希望能帮到你。
虚拟数字人指不真实存在,并且由计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习等数字手段创造的,具有多重人类特征(外貌、人类表演交互能力等)的产物。
从行业现状来看,虚拟数字人按照其产业应用划分为两类:服务型虚拟数字人和身份型虚拟数字人。
目前国内虚拟数字人市场发展迅速。机构认为,后市我国的虚拟数字人整体市场规模将达到2700亿。其中身份型虚拟数字人占约1750亿元,原因是虚拟偶像IP的高速增长,这也是元宇宙概念的重要环节。
而服务型虚拟数字人的其功能性尤为突出突出,是社会日常生活的重要组成部分。不过多模态AI助手还有进一步发展空间,目前粗略估算其总规模超过950亿。
丝路视觉科技股份有限公司主要从事以CG技术为基础的数字视觉综合服务业务。公司业务板块目前分为CG静态视觉服务、CG动态视觉服务、CG视觉场景综合服务和其他CG相关业务。
北京蓝色光标数据科技股份有限公司主营业务为公共关系咨询服务和广告服务,其核心业务是为企业提供品牌管理服务以及广告设计、制作、代理、发布业务,承办展览展示活动等。19年,公司创策实力也继续获得行业高度认可,斩获了金投赏全场大奖、In2SABREAwards金奖、时报金像奖最佳视觉设计等超过百项创策顶尖奖项荣誉。
虹软科技股份有限公司致力于计算机视觉技术的研发和应用,坚持以技术创新为核心驱动力,在全球范围内为智能手机、智能汽车、AIoT等智能设备提供一站式计算机视觉技术解决方案。
万兴科技集团股份有限公司持续聚焦以视频创意软件业务,积极推动绘图创意、文档创意和实用工具的技术创新与质量提升,快速响应市场需求,强化移动端业务布局,不断探索新产品新功能。
上海网达软件股份有限公司位于大视频领域,依托上亿级端到端系统的建设优势,面向运营商、媒体、金融等主要行业提供软件定制开发、媒体运营为主的技术开发服务。目前,公司主要业务涉及大视频运营、超高清视频直播点播、融合媒体平台、视频智能应用、物联网等领域。
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大连天神娱乐股份有限公司在主营业务上形成了电竞游戏与数据流量双业务引擎,构筑了游戏运营与电子竞技互促共进、品牌内容营销与数字效果营销多维推广、自有流量平台与移动应用分发同步增强的产品矩阵和业务生态,是中国最具实力的网络游戏研发商之一。
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科大讯飞股份有限公司是一家专业从事语音及语言、自然语言理解、机器学习推理及自主学习等人工智能核心技术研究,人工智能产品研发和行业应用落地的国家级骨干软件企业。
引力传媒股份有限公司是一家以内容创意与科技创新驱动的卓越数字商业服务公司,以依托内容、聚合数据、赋能消费为经营理念,以全心全意帮助客户成就品牌与商业理想为使命,打造了从创意、设计、传播策略、媒介分发、产品销售到生意增长的全域营销与全链路的商业服务体系。
从产业链的竞争格局来看,虚拟数字人的竞争格局尚未成熟,行业集中度相对较高。尽管新玩家在加速介入,但是由于行业存在技术实力和合作渠道的壁垒,目前行业头部公司非常有限。在国内,在虚拟直播、虚拟偶像等潜力确定的细分市场景气度较高,这部分当中有先发优势的企业想象空间巨大。而在助手类虚拟数字人应用场景,国内发展速度稍慢,不过未来可期。
虚拟数字人是指具有数字化外形的虚拟人物。与具备实体的机器人不同,虚拟数字人依赖显示设备存在,我们所知的很多虚拟人都要通过手机、电脑或者智慧大屏等设备才能显示。
具备四方面的能力,即形象能力、感知能力、表达能力和娱乐互动能力。
形象能力:拥有人的外观,具有特定的相貌、性别和性格等人物特征
表达能力:拥有人的行为,具有用语言、面部表情和肢体动作表达的能力
感知、互动能力:拥有人的思想,具有识别外界环境、并能与人交流互动的能力
调研分析当前市场上的数字人,可以分为以下这四个分类:
根据按人格象征维度,分为虚拟IP和虚拟世界第二分身两大类
从外形上可分为卡通、写实等风格
综合来看可分为二次元、3D卡通、3D高写实、真人形象四种类型
从产业应用维度,分为服务型虚拟数字人和身份型虚拟数字人
公司在移动互联网音视频领域具备领先优势,公司位于大视频领域,依托上亿级端到端系统的建设优势,面向运营商、媒体、金融等主要行业提供软件定制开发、媒体运营为主的技术开发服务。目前,公司主要业务涉及大视频运营、超高清视频直播点播、融合媒体平台、视频智能应用、物联网等领域。
公司在视觉人工智能技术的研发和应用,可提供一站式视觉人工智能解决方案,公司致力于计算机视觉技术的研发和应用,坚持以技术创新为核心驱动力,在全球范围内为智能手机、智能汽车、AIoT等智能设备提供一站式计算机视觉技术解决方案。
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好了,关于机器人视觉与元宇宙的关系和AI机器人都有什么关系吗的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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