很多朋友对于疫情设计与元宇宙案例和疫情设计灵感不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

疫情设计与元宇宙案例?疫情设计灵感

本文目录

  1. 盘点元宇宙六大落地应用场景
  2. 疫情下,2022年的文旅市场发展会怎样
  3. 疫情之下,如何策划好线上活动

一、盘点元宇宙六大落地应用场景

1、随着科学技术的逐步发展,2023年元宇宙正由虚向实的逐步落地,互动方式正在从二维向三维发展,虚拟与现实交融,并在悄无声息地颠覆我们的生活,那元宇宙能为我们带来哪些新型应用场景呢?下面就一起来看看吧。

2、场景一:3D电商/购物,线上线下消费联动,推动新消费时代的变革,元宇宙诞生的目的是“以虚强实”,它的存在并不是减少线下的消费性,而是结合线上与线下实现虚实共生的消费,推动传统商业实现新消费时代的变革。天猫双11推出“未来城”元宇宙购物为用户打造了多种场景,比如当用户进入静谧的秋日小森林里,户外帐篷、户外折叠桌椅等就出现在用户面前,在这里,用户不仅能360°全方位查看产品细节,还能与这个产品发生交互。

3、COMICOMI次元宇宙里自带丰富的交互玩法并提供多种个性化定制服务,支持外链访问,用户在这里可以直观感受和体验商品,在游戏般的体验中就能够完成消费。

4、场景二:数字文旅,打破时空的限制,更真实的交互体验,传统的文旅,是在特定时空下的文化与感官体验,元宇宙中的文旅打破时间和空间的限制,用户可以在元宇宙的世界里穿梭过去未来,可以逛展、拍照和社交,通过“色、声、味、触”等多重感官深度融合全方位交互,使用户获得真实的体验感。

5、山野手记×舟山花鸟岛以当地实际场景为原型设计,用户用第一视角出发,在沙盘中探索和进行任务打卡,在交互中熟悉浙江大好河山与各地特色物产,足不出户也可以玩遍浙江山水。冒险小王子元宇宙主题公园以自有的元宇宙IP《冒险小王子》为灵魂,该主题公园巧妙地将室内游乐和户外探险结合起来,让孩子在身临其境的真实体验中玩乐、学习和成长。

6、COMICOMI携手包括天闻角川在内30+商家,在安徽合肥尚街步行街受疫情影响客流量显著下降的背景下,将二次元漫街由线下迁移到线上。在这里,漫展不再是单一的观览过程和人与人之间的简单互动,而是可以让观众参与到烟火庆典、流星许愿等活动之中,并通过多线性、多重叙事的体验,让用户产生强烈的自我代入感,获得更有品质的、更为沉浸的文旅体验。

7、场景三:演唱会/粉丝空间,沉浸式娱乐新体验,重塑娱乐商业模式,元宇宙中的演唱会、粉丝空间可以完全打破传统地理限制,容纳无限用户容量,拉近了粉丝与偶像之间的距离。用户可以在粉丝空间和偶像一起探索、社交和创造,利用XR、VR等技术打造虚拟的沉浸式空间升级了用户的体验,让他们达到了以往线下无法领略到的身临其境式交互感。

8、虚拟偶像Selen Tatsuki筹办的线上虚拟粉丝空间,基于VRChat的大型多人在线社交功能,将原本重体验的粉丝与偶像互动的场景转移至线上,让粉丝和偶像能够在同一个房间一样进行面对面互动、表演和游戏,大大拉近了粉丝与偶像之间的距离。在2022 ChinaJoy线上展会CJ Plus中,COMICOMI携手“虚拟偶像”热爱REAI打造元宇宙展台。活动期间,粉丝通过虚拟分身的方式参与,并与“虚拟偶像”REAI互动、游戏,彻底打破了演唱会屏幕的“边界”。

9、场景四:品牌营销,提供多元化营销服务场景,助力营销,元宇宙营销丰富了品牌创意,广告不再是屏幕上的图文与视频,而成为品牌环境的一部分,改变用户的身份,用户不仅是信息的扩散者,更成为品牌内容的创作者,为品牌提供了新的产品售卖方式,在给用户带来沉浸式的购物体验的同时打造虚拟+现实的全域营销模式。

10、一汽大众举办了元宇宙游戏形式的线上虚拟发布会,创新性地以元宇宙科技构建了沉浸式的揽巡冒险世界。用户登陆小程序进入发布会后,即可创建专属虚拟角色,驾驶全新车型揽巡,飞驰在仿真模拟的沙漠、丛林、雪域、都市等场景中,获得真实流畅的新车互动体验。可口可乐粉丝节特别打造的元宇宙宠粉街区,用户在此实现“沉浸式”逛街、娱乐,甚至还可以“邂逅”明星代言人,感受品牌虚拟营销带来的数实融合新玩法、新体验。

11、在COMICOMI与美的合作的Smileader小家电出海发布会中,我们将美的的P01洗衣机、便携式洗车机、暖风烘焙机等产品融入家庭场景设计和交互体验中,用户通过操纵女主人公体验“美的新家庭的一天”,快速熟悉并且学会使用产品,代入新时代女性精致的生活状态中,从而培养用户习惯,引导和培养潜在用户的心智,实现最大化营销效果。

12、场景五:艺术/IP类展会,缔造虚拟平行时空,扩大受众人群,传统的2D平面化展示形式主要是纯文字、图文、视频图像及海报等,这些明显已无法满足大众多样化的体验需求,元宇宙沉浸式线上艺术展是艺术与技术的完美结合,有效地打破时间、空间和线下美术馆风格的限制,具有鲜明的互动性,带给大众多维度的沉浸式体验。

13、POP MART虚拟潮玩艺术周,按照IP区分,设置了四个沉浸式展区,参与者化身泡泡玛特新IP——BAZBON,选择自己感兴趣的展厅深度体验,与其他参与者互动,一起完成交互任务,体验隐藏玩法彩蛋,解锁限量单品等。

14、COMICOMI携手洛可可设计集团打造的《如花在野》元宇宙展厅,将线下北京尤伦斯当代艺术中心的《如花在野》展览在线上进行一比一还原,除此之外,还为洛可可设计集团·如花宇宙量身打造8个风格、功能不同的元宇宙展厅,深化IP印象,同时增设数字藏品、飞镖小游戏等互动玩法,增强用户的参与度和体验感。

15、场景六:NFT赋能,数字藏品赋能,解锁新的空间经济体系,元宇宙空间赋予NFT更多的收藏价值和社交属性,摆脱了传统NFT缺乏使用场景和使用方式的局限,并融合AI绘图技术,为用户绘制了一幅幅他们心中独一无二的数字藏品。用户可以在家园或者特定展区展示、分享自己已拥有的NFT作品,并搭配购买NFT解锁新的空间的经济体系,让NFT变成了元宇宙营销里的一环。

16、由奇绩创坛和图森未来投资的COMICOMI软件现已正式上线,欢迎各位前来互动体验。COMICOMI是国内首个元宇宙原生的跨端3D沉浸式展销平台。在这里,用户可以逛街看展、互动游戏和购物旅游,可以与品牌或IP数字形象代言人同台,甚至可以选择进入不同的元宇宙场景,体验不同的人生,与古今中外不同领域的人社交。彻底打破线上与线下的界限,带给用户具有归属感、沉浸感等多重情绪价值的社交体验。

17、目前,COMICOMI已落地包括美的、洛可可设计集团,保利商业,金茂商业,安徽合肥尚街等多个线上+线下元宇宙项目,正积极参与到多地的城市数字化改造项目中,并获得了由中国信息通信研究院泰尔终端实验室颁布的数字文旅板块的“实时互动创新应用优秀案例”奖。

二、疫情下,2022年的文旅市场发展会怎样

随着旅游市场需求的提升,各式各样的旅游小镇,旅游度假区建设如火如荼,如何建造具有特色,成功输出文化且具有记忆点的旅游景点,文化、旅游、科技三方的融合能够更好的打破文化旅游僵化。建造体现特色,可持续发展的旅游景区。

文化旅游市场主要上市公司:目前国内文化旅游市场的上市公司主要有西安旅游(000610),众信旅游(002707),丽江股份(002033),黄山旅游(600054),九华旅游(603199)等。

本文核心数据:文化旅游元素分类,故宫文创的革新之路,景区沉浸式体验项目,西安短视频与文旅的融合案例, VR线下娱乐规模预测

文化元素可以是一个器物,可以是一个故事,也可以是一个符号,并没有特定的限制,只要具有标志性,能够使人印象深刻,具有独特的不可以取代的特点都可以作为文化元素的一种。这种元素和旅游的相结合,就赋予了旅游项目生命力。在强化旅游文化输出的同时,大大增加了旅游的可持续发展能力。

文化元素大致可以分为三个方面,物质类,精神类和象征符号类。

以文化创意与景区特色结合的产品为突破口,展现文化特色。结合当地的文化特色与风土人情,打造自主文化品牌与更具有本土化的产品。同时可以融入现代科技,将文化产品应用性提高,能够融入消费者的日常生活,更具有延伸性和实用性。

故宫从传统文化景点变声“超级网红”离不开文创产品的革新。2013年之前,故宫还是中规中矩的传统旅游景区,旅游拍照看建筑,博物馆的旅游纪念品样式也秉承着遵循馆藏文物原貌,虽然做工精美还原度较高,但是千篇一律没有什么新意。

在2013年,故宫尝试推出了首个APP《胤祺美人图》,上线两周下载量就超过了20万。用户可以通过APP从十二幅画像中了解清朝的宫廷生活。随后故宫推出了朝珠耳机等周边热卖产品,故宫文创产品开始以新颖的姿态出现在大众面前。

到了2015年,故宫的文创产品将传统人物形象赋予了表情包化的表现形式,更贴合现在的生活环境,产品一经推出,在网络上引发了网友疯抢。。例如奏折样式的笔记本,云鹤文和纸胶带套装,故宫建筑3D便签条等使得文创商品同时兼具创意性和实用性。

至今,故宫文创在天猫,京东等平台都开设了自己的店铺,而且在官网上也专门设立了文创的板块,手机游戏,动画,笔记本,雨伞等各式周边都一一推出。

3、创新体验业态多种方式深度演绎文化

沉浸式体验的方式已经开始在许多经典被广泛的采用和推广。通过重新构建消费场景,实现多种方式的旅游体验,并且利用科技技术,提升游客的沉浸式感观。园区围绕主题来对元素主题故事进行情感设计,氛围设计,活动设计等,融合多元化的消费盈利业态,最终形成个性化的消费常在空间。

利用技术的提升来增加体验感是许多景点增加沉浸式体验首选的方式之一。通过利用VR,AR等新兴技术让游客沉浸式体验。感观营造,角色塑造,实景演绎,虚景再现等体验形式,增加消费者粘性。目前富士山,迪士尼,故宫,华清宫等景点已设有沉浸式体验项目。

另一种沉浸式体验为通过建筑、布景等形成庞大的主题式园区,通过大环境设身处地的让游览者融入体验沉浸享受。例如江西爆红的葛仙村度假区。

江西爆红的葛仙村度假区2019年建成开始运营,在不到一年的时间里就已经位列江西旅游前三,主要原因是度假区着力打造沉浸式夜游新体验。景区根据文化历史背景,以葛仙山修行的故事为文化元素,加上融合道家的文化内核和要素,结合古典山水画意境打造远离尘世喧嚣的世外桃源。通过运用声光电,水雾火,全息投影,激光等技术,推出逛仙街,汉服提灯游园,沉浸式体验古代节日游园盛会生活景象等。

利用短视频,直播平台,微博,微信公众号等方式拓展传播边界,扩大受众传播范围。2020年疫情的影响,短视频平台流量增加快速,通过文化元素的传递带动地区旅游行业。同时也让大众都参与到文旅内容的二次创作中。西安的大唐不夜城在抖音上的点击频率,讨论热度等都曾居高不下,许多网友为了体验前去打卡摔碗酒″、“毛笔酥”、“不倒翁小姐姐”等网红景点。

数据显示,“不倒翁小姐姐”走红之后,西安大唐不夜城旅游热度同比上420.77%。同样以抖音网红而出圈的还有西安的“摔碗酒”。

5、未来数字科技时代将强化文旅体验

在数字科技时代加速发展的背景下,全国旅客对个性化体验的需求都在显著提升。据《全球数字旅客调研》显示,44%的各年龄段受访者表示增强虚拟现实技术对旅游业来说具备价值。市场分析机构Greenlight Insights发布了VR线下市场调查报告《Location-Based Virtual Reality Industry Report》显示,全球范围内,VR线下娱乐的场馆数量在2019年增加到超过13000个,到2023年增长到超24500个。

未来数字科技发展将重构多样化的旅游场景体验,从食、住、行、游、购、娱多方面丰富全场景的旅游智慧空间。以数字创意引领文化旅游产业发展,利用前沿数字化技术推动业态创新,增强消费者的旅游体验,才能更好地推动数字科技时代的旅游+文化的发展。

三、疫情之下,如何策划好线上活动

进入2022年,本已沉寂许久的疫情又一次卷土重来,全国很多地方都面临严峻的抗疫形势。品牌们都开始从线上转型到线上,同样也包括营销方式。

不少品牌在做营销活动时,出于成本、安全、可控性、效果等方面的考虑,都会优先考虑线上,当然想要策划好一场活动并不容易。

那么品牌自己想要策划一场线上活动,该如何做呢?

本文就结合我们三寿营销团队多年的经验,分享一套线上活动策划的模板,总共有8个要素。当然,参照模板不是目的,能帮助你理清思路才是重点。

对一场活动策划来说,最先考虑的问题就是:目标是什么?

这里有一个误区,很多企业都会为了做活动而做活动。比如端午节快到了,老板说做一个端午活动,底下人就吭哧吭哧地开始做,完全没考虑活动的效益如何?用户是否会满意?

所以,做一场活动,最关键的是先明确目标。通常有4种目标类型:拉新、促活、品牌传播、转化。目标不同,对应的人群和结果数据也不同,如下图:

需要注意的是,设立目标的人,要充分考虑实际情况,不要盲目定一个根本完不成的目标,那样不仅完不成,还会引起员工的不满。

线上活动预算相对于线下要比较好计算,通常包括广告投放费用、奖品费用、邮寄费用、软件费用等等,都是比较好记录和预估的。

最好把所需要的资源都用表格记录下来,例如下图:

还有3个常见的注意事项需要注意:

第一,要把钱花在刀刃上。根据活动的目标,选择重点花钱,例如活动是以促活、拉新为主要目的,则在活动奖品设置上需要多花钱;活动是以曝光为主要目的,则在投放渠道上多花钱。

第二,注意税点的计算。尤其是职场新人在面对一些报价时,往往会忽略了税点,如果涉及金额数很大,那税点也是不小的一笔数字。

第三,注意费用的审批和使用。如果是小活动的话,活动负责人或是运营人员可以先自行垫付再报销;如果是大活动要及时走审批流程,不要影响活动的正常进行。

活动时间就顾名思义,重点主要体现在整个活动sop流程中,每个时间节点需要运营人员记清楚,这个后面再详细说。

我们在前期策划时,简单规划一下日期即可,例如:

需要注意的是,在制作和宣传海报这类物料时,要严格检查时间信息,如果是618、双11这样的节日时间,要突出放大。

选定活动主题需要先确定大方向,也可以理解为发起活动的理由,通过某个点让用户容易接受。接着再确定活动的形式,最后再补充细节就行了。

关于活动方向,下面提供几个方法:

借用节日是做活动最常见的理由,用户已经形成常识,不需要再去教育用户。

例如618电商节促销,用户会很自然地接受参与你的活动。当然,在节日做活动自然竞争也大,如果不能别出心裁,那难免会落入俗套。

这也是比较常见做活动的理由,例如企业周年庆、新产品发布,是个很好的由头,不受时间、季节的影响。

做这类活动,还能加强用户心智,让用户对你的品牌留下印象。

当下无论是新消费品牌还是传统品牌都十分热衷这种活动方式,通过强强联合,聚合两方的用户,通过营销手段甚至能实现1+1>2的效果。

难点在于品牌要具有一定影响,且要能找到愿意合作的品牌。

借热点也是做活动非常有效的方法,例如年初的冬奥会,不少签约了奥运冠军的品牌都积极展开营销,品牌热度也迎来暴涨。

但要注意追热点要把握尺度,一不小心踩雷,品牌很有可能“车毁人亡”,得不偿失。

关于活动形式,下面提供几个参考(主要针对线上活动):

确立主题方向和形式之后,活动策划人员就可以着手设计文案、海报等等内容了。

也可以参考一下别人优秀的活动案例,取其精髓,但不要抄袭。像最近奥迪的抄袭事件,就是一个活生生的反面案例。

活动流程包括两个方面:第一个是用户的参与流程,第二个是活动的执行流程。

用户的参与流程很简单,尤其是活动中涉及用户分享、裂变环节的,我们需要把每用户的参与环节、步骤都画下来,寻找不合理和可以优化的地方就行。

活动的执行流程主要是方便运营人员,可以有条不紊地将整个活动跑完,需要明确的时间节点、排期、每个步骤的负责人,可以让所有参与人员有清晰明了的执行方向。

一般情况下依托时间轴,根据活动时间节点,将每个环节的工作、流程、标准、负责人都要说清楚。

建议在活动正式开始前由活动负责人召开一次流程会议,需要所有活动参与人员参加。会议包括3个方面:

活动的推广也是极其重要的一部分,一次线上活动的成功与否,很大程度上都要看活动的曝光有多少。

因为主要针对线上活动,所以推广的手段主要也是在线上渠道的投放,我们在前期需要设计好每一个渠道推广的路径和预算。

像抖音、小红书、公众号目前主流的自媒体平台就不多说了,投放价格网上都能找得到,还有例如腾讯系、百度系的竞价广告也都可以了解到价格。

最好列个表,将各个渠道的投放进行比对,当然也要计算投入产出比,保证投放是切实有效的。

另外需要注意的是,选择投放的渠道、推广标签、推广地区和人群是否与自身品牌相贴近,这样才能最大化提升转化率。

数据的重要性不言而喻,它可以客观地反映出活动是否成功,在每个阶段是否达到预期。

例如一场裂变活动,用户的扫码率一直达不到预期,甚至很低,原因可能有两个:

然后针对原因,一个一个去改进测试,然后解决问题。

所以,要有专门的人员负责统计关键数据指标,每天早上进行汇报,发现数据指标没有达到预期,要及时调整策略。

一个完整的活动策划应当做到有始有终,虎头蛇尾可要不得。活动结束时要做好活动停止的规则说明,并提供一个用户能询问反馈的渠道。

结束后由活动负责人进行分析和经验总结,对总体进行复盘,能对后续的活动开展起到很大的参考作用,主要围绕三个方面进行阐述:

当下疫情逐渐常态化,线上营销也将成为趋势。无论对于企业还是个人来说,及早提升线上策划的能力,快速吸收别人成功的经验,学以致用,必定在未来有所受益。

关于本次疫情设计与元宇宙案例和疫情设计灵感的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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