大家好,今天来为大家分享看得见的元宇宙的一些知识点,和看到的宇宙是现在的宇宙吗的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

看得见的元宇宙?看到的宇宙是现在的宇宙吗

本文目录

  1. 林俊杰之后,周杰伦也入局元宇宙,元宇宙为何会吸引他们
  2. 元宇宙第一股「罗布乐思」,腾讯代理只撑了半年
  3. 普通人如何在元宇宙中赚钱,用元宇宙技术变现呢
  4. 数字藏品和元宇宙有什么关系
  5. 为什么说元宇宙是互联网的终极形态

一、林俊杰之后,周杰伦也入局元宇宙,元宇宙为何会吸引他们

1、元宇宙的魅力究竟有多大?

因为元宇宙是近几年创业的风口,很容易就会让很早入场的人发一笔横财。

2、因为元宇宙是近几年创业的风口,很容易就会让很早入场的人发一笔横财。

3、作为国内华语乐坛的领军人物周杰伦他的各大商业版图早已经不在音乐板块。早在多年之前,他就置身于幕后,除了音乐人的身份之外,还积极的参与各种公司的运转旗下所涉及的产业,包括餐饮,娱乐,网络等等。在新的一年到来之前,国际知名的元宇宙交易平台和周杰伦旗下的潮牌正式达成合作,在平台上面发售了相关的产品。然而没想到,因为双方的影响力很快就售空。这也是继林俊杰之后又一位歌坛人物,进军元宇宙。

4、林俊杰购买了虚拟的房产,价值高达了数10万元人民币。很多的人不理解,为何虚无缥缈的东西却能够吸引这些人争先恐后的进行投资,这是因为元宇宙的魅力非常庞大。元宇宙并不是一个可以看得见摸得着的产业,现如今的它还存在于虚拟的架构当中,人类在未来很有可能通过虚拟现实技术来创造一个置身于现实世界之外的多维宇宙。

5、在多维宇宙里面,我们能够通过高科技的设备来实现感官,并且不少国内外知名的互联网公司都开始争先恐后的进入到元宇宙行业,投资了大量的资金。这也让一些名人从中看到了,希望他们相信自己能够在元宇宙刚刚被发掘的这几年,迅速的占领市场先机。只不过目前并没有任何的人能够保证,在未来的几年当中,元宇宙真的能够实际地运用到人们日常生活里。所以在这段未知的时间里面,大家都想要借助热度来狂赚一波。

6、对于这些明星和企业家来说,他们拥有庞大的资金群体,并且背后有专业的人来运行,但是对于普通的投资者来说,元宇宙行业具有非常大的不确定因素。倘若相关部门的监管出现或者一些行业巨头的垄断,则会导致此行业的发展面临结束。所以任何的人都不要盲目地进军元宇宙,这并不是一个我们可以随意掌控的行业。

7、相信在这些知名艺人和公司的介入之下,元宇宙企业能够在未来的几年当中迎来迅猛的发展,真正的有助于人类日常生活。让我们一起拭目以待,把期待元宇宙给我们带来全新的惊喜。

二、元宇宙第一股「罗布乐思」,腾讯代理只撑了半年

如果不是「罗布乐思」玩家,或者高度关注元宇宙资讯的人,恐怕很少人知道:号称“元宇宙第一股”的「罗布乐思」国服已经停了。

更有趣的是,大部分关注元宇宙的国内投资者与从业者们,也都有意无意忽略了这件事。

对中国消费者来说,「罗布乐思」这个现象某种程度上和「蜘蛛侠3:英雄无归」有点类似,都是因为各种缘由无法在中国市场立足,而同时在西方市场大杀特杀。这种诡异且真实存在的现状,其实也指出了当前元宇宙游戏的真相之一,那就是“海外和国内对元宇宙的认知有偏差”。

元宇宙游戏到底是什么样?或者说现在打着元宇宙招牌的游戏是有什么共性和特点?它为啥会受到资本的疯狂追逐?今天就让我们来简单聊聊这个话题。

2021年12月8日晚23点59分,腾讯代理的「罗布乐思」正式关服,对外的解释是“删档测试结束”并且以后会“持续优化产品”。然而记性好的玩家则表示,不对劲啊,之前7月13日上线时明明说的是“全平台放开”啊?这一猝不及防的反转,着实令玩家摸不着头脑。

以前没说过删档,现在直接删了;腾讯旗下难得一见的退款,如今也活久见了。所以外界猜测「罗布乐思」大约真的是GG了,也不算是无中生有凭空捏造。

实际上在国服「罗布乐思」正式推出以来,其 iOS免费榜和畅销榜的排名就一直在不断下降,当时就有熟悉国际服「Roblox」的人指出了问题根源所在:1.欧美青少年(尤其是美国)从小就经历了「Roblox」的耳濡目染,从教育辅导到游戏娱乐甚至影响了两代人,对这个产品非常熟悉,而国内则没有这种成熟的游戏生态;

2.国内政策对未成年玩家的限制,以及国服和国际服的隔离,导致了「罗布乐思」很难发布射击、格斗等含有暴力元素的游戏,娱乐性乏善可陈,回头对比国际服数以千万的UGC内容,国服仅几百个的游戏体量只能说是少得不忍直视;

3.从公布的国服「罗布乐思」版号信息来看,本该登陆移动端和PC端两大平台,但PC版迟迟不能推出,导致部分热衷于PC操作的硬核玩家失去了为国服安利推荐的想法;

4.当前国内未成年玩家的游戏时长非常有限,而且以社交为主的选择倾向,让「罗布乐思」的优先级排在了「王者荣耀」、「和平精英」、「迷你世界」、「香肠派对」等游戏后面,至于成年人除了前面提到的少数硬核玩家,也很少会关注这种国内不火且娱乐性欠缺的产品。

所以人气和光荣都是属于「Roblox」的,跟「罗布乐思」并没有什么关系。

当然这并不是什么马后炮,早在「罗布乐思」上线之前2020年底,就有相关人士委婉地表达了对其不好看,简单概括就是“看不出有啥乐子”。

其实换位思考一下不难明白,像「传奇」「征途」等主打PK的MMORPG,连国内都有不少玩家难以理解它们为啥持续赚这么多钱,自然更别提不了解20年前中国网游市场洪荒期的海外人士了。

可以肯定的是,元宇宙游戏在国内和国外有不同的认知差异,如果更进一步琢磨的话,我们还能发现其实在玩家、厂商、资方之间也是几乎很少达到共识。

说实话,在学贯东西的中国玩家心目中,元宇宙游戏有很多现成的模板。不管是美国的「头号玩家」、「黑客帝国」,还是日本的「刀剑神域」、「加速世界」,亦或者国产的「魔方大厦」、「无限恐怖」,大家都或多或少看过或听说过这些作品的世界观,觉得元宇宙应该是个广袤自由且能随时切换的多元化虚拟世界。

大部分玩家其实是想玩一个像「刀剑神域」的爽游

但对于厂商来说,这些都是臣妾做不到的东西。因为游戏只能是游戏,如果像「头号玩家」那样和现实的经济挂钩,那将会是一场打金工作室的狂欢,对社会和经济结构的冲击还可能导致人道主义灾难。

要是放在国内,不说相关部门请去喝茶,光是友商和工作室的“鼎力相助”就要惹出一屁股经济纠纷。

而在资本市场的口中,元宇宙游戏肯定离不开“Play&Earn(玩和赚钱)”这个要素。在百度和知乎上随便搜一下“元宇宙游戏”这个关键词,几乎每一页答案都能看到玩游戏还能赚钱的暴论。仿佛只要出个元宇宙游戏,像你我这样的普通玩家,就能在游戏里挖矿或者鼓捣NFT致富了?

这种情况理论上还是存在的,前提是开发者和资方像「头号玩家」的“绿洲”老板兼总设计师那样——是一个脱离低级趣味的玩家,一个真正意义上的好人。但在现实中,这可能吗?暴雪曾经在「暗黑破坏神3」上线之初,想搞个现金与装备自由交易的拍卖行系统,结果被工作室和散户玩家们开着外挂狠狠打脸,不得不把系统关闭。一个系统和内容相对不那么复杂的暗黑3尚且如此,试问什么都想往里装的元宇宙游戏,又能靠什么来保证经济系统的稳定和健康?

暗黑3曾经的拍卖行系统——图源自178

目前有不少鼓吹“区块链经济”、“NFT应用”可以为元宇宙游戏奠定基石的言论,其实只有少数开发者在尝试探索,其余大部分则都是跟风的云专家。

比如玩法效仿了「精灵宝可梦GO」的「一起来捉妖」,就加入了“区块链猫”,让玩家可以捕捉、购买、收集、繁育各种不同的宠物猫。这游戏在2019年上线的时候还没有元宇宙这个概念,但其通过AR技术在现实场景中捉妖的玩法,以及引入区块链技术的宠物猫交易,确实挺符合现在各个元宇宙大会上提到的AR/VR、5G、区块链、人工智能等要素。

当初「一起来捉妖」火的时候,区块链猫的交易也兴旺了一把

现在几乎没人提「一起来捉妖」,是因为它被外挂搞得从上线之初的热门爆款变成了小众游戏。元宇宙游戏怎么反外挂?是当前畅谈元宇宙未来世界如何美好的议题中,不会有人去提或者不该去提的敏感点。另外还有个采用了区块链经济的游戏「传奇4」,现在同样苦恼于外挂的横行。

网上还有招人去「传奇4」挖矿的广告

然而回顾中国网游20余年发展史,经济系统最耐操的游戏,还是只有「梦幻西游」「地下城与勇士」等极个别案例——人家那是靠大把技术和钱堆出来的。

「华尔街之狼」里说过:“要表现得像一个现成的高富帅一样,这样你就会变成一位高富帅。”

在现实中,也确实存在过类似的案例:十年前某游戏公司老板,开着租来的豪华超跑天天在资方的办公楼下溜一圈,给资方大佬留下了深刻的印象,后来借助资方大佬的资源和人脉,这家游戏公司成功借壳上市,公司老板摇身一变成为了真正开得起超跑的亿万富翁。

这就是资本市场的规律,一个好的故事远比一个好的游戏更吸引资本。游戏公司老板即便没有拿得出手的产品,但将自己打扮成高富帅,获得了资本的信心和看好。同样的,元宇宙游戏如今也是在重复这样的故事。

在中国开局不利的元宇宙第一股「Roblox」,本质上不是什么新概念产品,它通过十几年时间在青少年教育和游戏的商业形态基础上,给华尔街大佬们讲了一个能打动他们的故事。同理,微软收购动视暴雪、腾讯想打造“全真互联网”、米哈游致力于做“做10亿人生活的虚拟世界”,这些都是在元宇宙浪潮下的故事。只不过相比其它散兵游勇,大牌公司的故事更加有底气,技术和人才更看得见摸得着罢了。

正如之前的VR游戏热潮、区块链游戏热潮,当今元宇宙游戏热潮或许会是一种未来的可能性。但对于发展进程峰回路转的游戏行业来说,两年时间太短,五年时间又是谁都无法预测到的——不然马化腾也不至于多年前上知乎问互联网的未来了。

所以现在打着元宇宙游戏旗号的产品,特别是最常见的用NFT在游戏中玩加密艺术品、收藏品收集交换的“未来之星”,相信大家看到这里心里应该有个谱了。

三、普通人如何在元宇宙中赚钱,用元宇宙技术变现呢

1、借着元宇宙概念集资、甚至是传销的例子比比皆是。

2、就随便给一张所谓的元宇宙游戏的收益图,图里不是什么几级代理,就是什么拉人头分成的。

3、最后资金盘大了,再发个公告说什么系统维护,直接跑路不是稳赚不赔?

4、再查了一些元宇宙骗局之后,就是两个字的感觉,那就是“浮躁”。

5、如果有人和你说未来只有元宇宙这一条路。再不学习元宇宙知识,你就要被时代抛弃,需要赶紧开个 VIP学习知识紧跟时代,或者只有元宇宙才能让暴富的话,那还是请休息一下吧。

6、用贩卖焦虑的方式为敛财,炒作概念吹起股价泡沫,是不会长久的事情。

7、所以在最后,在真的"元宇宙"成果出来之前,还是劝大家要保持理性,别被割了韭菜。

8、也希望“元宇宙”能尽快有些看得见摸得着的东西出来。

9、不然的话,“元宇宙”这三个字更像是一个属于这个时代的荒诞泡沫。

四、数字藏品和元宇宙有什么关系

1、数字藏品是元宇宙中的一种形式。

2、数字藏品是一种限量发行的虚拟文化商品,包括但不限于数字画作、图片、音乐、视频、3D模型等各种形式,百度网盘现在正在做的朝云数字藏品就是这样,它使用百度超级链区块链技术记录其链上的确权、发行、购买、使用等流程。每一份数字藏品对应特定的作品、艺术品、拥有链上独一无二的序列号作为唯一所有权凭证,不可拆分、不可复制。

3、目前,百度网盘朝云数字藏品平台推出了“定鼎中原系列数字藏品”、“萌喵游记系列数字藏品”以及“敦煌系列数字藏品”等,不仅极具观赏价值,还很有历史意义,据说之后还会推出一系列致力于弘扬传统文化的数字藏品,感兴趣的可以多多关注。

五、为什么说元宇宙是互联网的终极形态

1、你知道什么是元宇宙吗,关于元宇宙你又了解多少呢?元宇宙这个词,最早是科幻小说家NealStephenson在1992年发表的的小说《大雪崩》中首次提出来的。说白了,元宇宙就是人类现实世界的虚拟映射版,一个人造的虚拟平行世界。在这个平行世界里,会与现实世界一一投射,要成为元宇宙至少要满足8个关键特征:身份、朋友、沉浸感、随时随地、多样性、低延迟、经济和文明。

2、“元宇宙”是一个承载了很多技术理想实现方式的新世界,包括5G、VR、AR、区块链、人工智能等。更为具体的说,“元宇宙”就是通过AR与VR技术,应用5G云端传输技术、AI自主生成技术、可穿戴配套硬件设施,来构建一个新宇宙。

3、区块链是“元宇宙”实现升维的关键技术,其作用在于保障用户虚拟资产、虚拟身份安全,进行价值交换,并保障“元宇宙”的规则透明。区块链专家于佳宁认为,元宇宙是数字世界的虚拟空间,是融合现在最前沿科学技术的最终想象。这些技术目前均处于高速发展期,并开始在多个领域落地应用。

4、如果说电影里的虚拟世界是元宇宙的终极形态,目前属于“科幻”的范畴;那么尝试打造一个基础型虚拟世界,就属于当前“科技”触手可及的范畴了。

5、而随着各种数字技术的爆发式涌现和升级,未来越来越多的产品和服务将登陆虚拟世界,未来人们越来越多地登陆虚拟世界进行社交、娱乐和工作,人们的数字人格将承担更大的社会功能。

6、那么为什么说元宇宙是互联网的终极形态?之所以这样说是因为“元宇宙”是数字社会和互联网往前发展的必然。但不可否认,元宇宙是一种趋势。从更深层次讲,“元宇宙”带来了一种可能性——人类通过“元宇宙”能够抵达任何航空火箭和宇宙飞船所抵达不到的更远的宇宙深处。也许,人类社会将因此进入一个全新的阶段。

7、通过开放、高效、可靠的去中心化金融系统,“元宇宙”将会加速构建。在区块链世界,人们通过密钥和智能合约,彻底掌控自己的资产,那样就不会再沦为传统互联网巨头的“提线木偶”。

8、必须要承认的是,理想中的“元宇宙”似乎离我们越来越近。但要跨过“现代互联网”成为“全新的互联网终极形态”,元宇宙道阻且长。

以上就是小编给大家带来的看得见的元宇宙,看到的宇宙是现在的宇宙吗相关内容,希望大家能够喜欢,也请大家多多关注小编和本站。

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