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一、元宇宙是未来还是骗局
1、元宇宙是未来互联网的发展方向。元宇宙通过在当下不同领域的应用,已经露出苗头,未来可期,在技术升级与需求升级的合力作用下,人们所期待的元宇宙应用场景未来是可以实现的。
2、从发展阶段来看,当前的元宇宙产业整体上还处于萌芽阶段,技术局限性是当前制约元宇宙发展最大的瓶颈。
3、像语音与手势识别、空间映射、数字孪生等直接相关技术还不够成熟,这导致元宇宙的落地应用还很遥远。视觉和体验技术可能需要10年、20年后才能成熟。
4、元宇宙产业的成熟需要一系列的基础研究做支撑。因此,面对当前的元宇宙热潮,人们应保持理性的认知,谨防借技术和概念名义来进行过度炒作,特别是要警惕资本市场上的割韭菜炒作骗局。应鼓励产业链上的相关企业加强基础研究,增强技术创新能力,稳步提高技术成熟度。
5、从企业来看,元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍有较大差距,但这也意味着元宇宙相关产业可拓展的空间巨大。
6、因此,拥有多重优势的数字科技巨头想要守住市场,数字科技领域初创企业要获得弯道超车的机会,就必须提前布局,甚至加码元宇宙赛道。
7、从政府来看,元宇宙不仅是重要的新兴产业,也是需要重视的社会治理领域。元宇宙资深研究专家马修·鲍尔提出:“元宇宙是一个和移动互联网同等级别的概念。”以移动互联网去类比元宇宙,就可以更好地理解政府部门对其关注的内在逻辑。
8、政府希望通过参与元宇宙的形成和发展过程,以便前瞻性考虑和解决其发展所带来的相关问题。
二、什么是工业元宇宙
1、中国信通院池程提出精彩的观点:元宇宙不是一种技术,而是一组技术概念的集合,它基于互联网而生,是数字信息高度发展的产物。元宇宙是在两个背景下出现的,一个是线下场景的数字化,主要体现在消费互联网领域的社交和娱乐上,另一个是产业和工业的数字化转型需求,也就是工业元宇宙。
2、第二部分:工业元宇宙主要有两个方面的重要工作
3、一方面是工业元宇宙需要强化物理世界与信息世界的联动,保障信息为物理世界服务才能真实推动工业的数字化转型。另一方面是完成三个层面的信息整合,一是企业信息垂直整合,括设备信息、工控系统、工业软件等,二是生产链条信息整合,包括设计、研发、制造、仓储、销售等环节信息。三是端到端信息整合,打通万物互联的信息通路。Microsoft提出的元宇宙技术堆栈(Technology Stack)中,数字孪生提供的建模效益便是关键一环。
4、工业元宇宙基于扩展现实技术提供沉浸式体验,以及数字孪生技术生成现实世界的镜像,通过区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界密切融合。工业元宇宙构建的场景对象是一个确切的物理系统,系统中的组织关系和任务是明确的,所要解决的问题的问题也是明确的。图扑软件自主研发核心产品 HT for Web,产品已应用到电力、电信、工控、政府、交通、水利、公安、国防、医疗、金融、科研等数十个垂直行业。提供的图形引擎工具产品及项目设计开发服务,助力实现数据驱动的工业元宇宙快速落地。
5、节能减排绿色电力,可视化打造智慧虚拟电厂
6、虚拟电厂通过协调控制、智能计量以及信息通信等技术聚合 DG、储能系统、可控负荷、电动汽车等不同类型的分布式能源,通过更高层的软件构架实现多个 DER之间的协调优化运作,达到资源的优势配置和使用,并作为一个特殊电厂参与电力市场和电网运行的电源协调管理系统。
7、借助图扑的 HT for Web产品,能有效进行数据融合,将分散的 DER聚合到可视化系统中统一进行管理,通过 Web提供丰富的展示形式和效果。“虚拟电厂”的可视化协调控制减小了以往 DER并网对公网造成的冲击,降低了 DG增长带来的调度难度,使配电管理趋于合理有序,提高了系统运行的稳定性。
8、Hightopo应用自主研发的 HT产品,搭建了以厦门区域为载体的 2D智慧水务可视化解决方案。界面摒弃了以往传统的地图模式,采用更加简洁的六边形色块拼接出湖泊水库等地形,河流分支则运用更加简化的线条予以展现,再选用不同颜色标明泵站、自来水厂、污水处理厂、非饮用水、饮用水水源及水源保护区域位置。如此设计更容易突出业务内容,让管理达到事半功倍的效果。
9、两侧面板用于展示采集到的实时数据统计,以供水调度数据为基础,为给水系统、排水系统、污水处理系统等众多子系统提供运营数据分析、设备运转、水量管理、安全管理等业务支撑。形成感知、诊断、调度、预警、校正一体化水务管理体系,为用户打造规范化、精细化、智能化的水务运作流程。
10、绿色数治开采工艺: 3D可视化智慧矿山
11、采用 Hightopo自主创新的 HT产品搭建 3D轻量化大型智慧矿山解决方案,根据矿山现场的 CAD图、鸟瞰图、设备三视图等资料还原外观建模,围绕以数字化开采、高速掘进、智能通风排水供配电、筛煤工艺等内容为主体的三维立体可视化管理系统。
12、汽车装配车间生产流水线 3D可视化
13、HT for Web的汽车生产流水线 3D可视化,仿真度高,根据设备实际尺寸等比缩小,利用鸟瞰镜头、特写镜头、跟踪镜头等方式,将生产线整体、局部与工艺流程完美展示。针对不同生产线设计不同的方案脚本,个性化内容定制,更契合企业形象。
14、2D面板上呈现了高炉的基本信息,热传感器信息,高炉检测信息;3D可视化场景中呈现了高炉的真实几何结构,采用三维热力图呈现了高炉各个关键位置的温度信息,底部方位指针定位了高炉的朝向和传感器位置,两侧的高度标识展示了炉体关键位置高度信息。
15、在可视化系统的实现上,3D场景采用以HT轻量化 HTML5/WebGL建模的方案,实现快速建模、运行时轻量化到甚至手机终端浏览器即可 3D可视化运维的良好效果;而在对应的 2D图纸上,使用特有的矢量,在各种比例下不失真,加上布局机制,解决了不同屏幕比例下的展示问题。
三、马克思主义如何看待“元宇宙”
依据网络公开资料介绍,元宇宙一词出自美国作家尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》。书中描绘了一个超现实主义的数字空间“Metaverse”,为地理空间所阻隔的人们可通过各自“数字替身”(avatar)相互交往,度过闲暇时光,还可随意支配自己的收入。
作者将这个平行于现实世界的虚拟数字世界称之为“元宇宙”。在电影《黑客帝国》《头号玩家》中,都可以看到元宇宙的概念。
目前,互联网业对于元宇宙的最终形态还未有定论。
在《2020-2021元宇宙发展研究报告》中,将元宇宙定义为是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
据深圳特区报记者李竹见习记者陈行的报道《多家科技巨头乃至众多初创公司纷纷布局什么是“元宇宙”?》介绍:宸境科技创始人胡闻告诉记者,元宇宙的核心是创造出无数个平行空间,人们在这个空间里进行交互,例如游戏、娱乐、教育等。
元宇宙之所以备受期待,是因为人们可以从原来手机上简单的2D交互、屏幕型的交互,上升到三维空间里的交互,其最大的功能是拓宽了既有的社会实践疆界,增强了人与人之间的连接以及信息的互通。
该报还举了例子说明,第一个是假设的例子:试想一下这样的世界:你可以自行制定形象、身高、体型、样貌,过“第二人生”;可以吃饭、逛街、跳舞、办公、洽谈甚至无所事事地放空,实现“第一人生”里肉身无法做到的自由飞行和瞬间移动。如今,这个充满科幻的想象有了具象的载体——元宇宙。
我们现在利用《深圳特区报》的例子来从马克思主义的角度进行下分析:
既然提到了逛街,消费,那么就要花钱,而钱呢,肯定是挣来的,要挣钱,如果不当老板,就是给老板打工,或者是自己独立经营,当然还有个可能就是集体经济,或者是公有制的经济体制中劳动生活。因此。如果在网络虚拟的世界中,依然还需要花钱,那么阶级在这个虚拟的世界中是肯定存在的。而只要有阶级,就有阶级斗争,有阶级矛盾,有社会革命。
这与我们现在的网络上是一样的。从哲学角度来说,无论如何精美,虚拟的世界始终是现实世界的反映,或者说是现实世界的一部分。因为根子是在元宇宙外的阶级划分上。不要设想,在一个似乎是可以任意驰骋的虚拟世界中不存在阶级。而全部的问题就从这里开始了。
因此,问题就到了这里,即这个元宇宙究竟是谁的?是谁在掌控他的基本的运转?进一步来说,无产阶级要讨论如何控制这个新的工具的问题。
既然可以在元宇宙中发生巴黎公社式的革命,资产阶级会怎么反扑呢?
我想最简单的办法就是切断这两个世界的联系。从而打散无产阶级在网络虚拟世界中的团聚,这样,他们就不可能产生巨大的社会影响力了。那么接着要问,这样做可以吗?
假设元宇宙囊括了全世界所有的人,那么,这种切断就是难以想象的。一个囊括了全世界的元宇宙,也就是虚拟世界,在前提上也必然是为全世界的人所共同拥有。
我这里想表达的是,只要是资产阶级控制的元宇宙,他就不可能真正的做到囊括全世界的人,这对资产阶级是一个无法解开的悖论,是违反资产阶级存在的一个目标。
剩下的就是建立防火墙,在元宇宙中建立各种的国境线了。但是这有意味着全世界的元宇宙和虚拟世界依然是联系或者说是拼装在一起的。这个界限是可以打破的。
在如今,算法鸿沟,也是大家讨论的话题,其实这和元宇宙也是一个悖论。因为算法鸿沟是让人分离的,是将一部分人排除在科技世界之外的,但是元宇宙则将这些人又拉了回来。试问,你是要排斥呢?还是要拉客户呢?我想资本是无法回答这个他自己搞出的问题的。
因此,在元宇宙中恐怕会不停的出现各种建墙、拆墙的工程吧。而这种工程背后存在的斗争也是不难设想的。在这里就不多说了。
当然,有人说了这比现在的比特币挖矿还费电,需要海量的计算机一起在云端运动才可以。也就是说建立一个全世界都能容纳的元宇宙短期内技术上是不现实的。然而未来呢?如果我们的热核聚变实现使用了,那么这就不是问题了。因此,控制元宇宙的问题就变成了控制能源,控制发电量的问题了。
现在网络上有人提出,这个跟游戏非常紧似的元宇宙就是一个快乐的机器,你可以在这里满足各种的现实中不能满足的需要。这是典型的愚民术在现代科技上的使用。这与电视出现以后的娱乐至死的理论是一致的。可是,这里是存在悖论的,那就是利用虚拟技术,人们可以进行远距离的学习、教育、旅游,这就为全世界的人提高自己的知识、素质奠定了现实的基础。
因此,人们不可能在网络中迷失自己,而会更清醒地认识世界。短暂的迷糊我们不否认,但是肚子是不会因为你戴了一个虚拟的头盔就会饱的,肚子,胃口,甚至是性,始终是你的唯物主义基础的决定因素,你需要为外部的食物连填充你的胃口。
你需要一个外在于你的人和你进行肉体上的交流,这是虚拟人所做不到的,虽然你可以在网上产生柏拉图的爱情。无产阶级自诞生以来由于处于被压迫阶级的地位,在知识上就受到各种的打压,而元宇宙这个虚拟的空间,将彻底打破这个界限。使无产阶级打破之前的狭隘、封闭、愚昧、无知等等带来自身的问题,从而彻底提高自己的素质。
无产阶级将在这里首次实现“全世界无产者联合起来!”的伟大战略。这是马克思提出的无产阶级的斗争策略。但是由于各种原因,工人阶级的联合在现实中始终不尽如人意,但是元宇宙中则可以做到这一点,通过虚拟身份而团结起来。
在虚拟的空间中开会、讨论,交流意见。资产阶级的联系从开始就比无产阶级要方便,而现在则打破了这一点,无产阶级也可以实现很便捷的联系聚会了。
5、人的共同在场与列宁提出的彻底民主的问题
人类自诞生以来,就是生活在一个集体中的,参与集体的事务其实是天然的权力,只有到了阶级社会,分成了统治阶级和被统治阶级,那么被统治阶级的决定权才被排除出去。
而参与集体事务,就要投票。这在传统上,从古希腊开始是直接投票,始终没有实现间接投票。而到了资产阶级社会就实行了间接投票,也就是代议制民主模式,这点在今天依然是如此。其中技术的原因就是客观上人们不可能聚集在一起。然而,元宇宙打破了这点。让全世界的人,起码是很多人可以在一起共同表达意见。
列宁提出彻底民主的问题。什么是彻底的民主呢?就是所有人都参与意见表达。而资产阶级的民主我们知道始终是少数人的民主,是有钱人的民主。而元宇宙的成功将是彻底民主的实现。列宁指出在民主的实现的问题上其实是有个从量变到质变的问题,即,只要全部成员可以表达意见,那么,资产阶级的民主就消失了。
自然这个时候,民主也就消失了,因为人人都参与事务决策,就无所谓谁是主,谁是奴了。这将意味着国家的消亡,意味着阶级的消失,意味着用于镇压的国家的暴力机器,军队,警察等等的消失,因为在这里不需要了。
因此,我们必须看到,在人民之间的联系的问题上,资产阶级是走到了极端了,走到了尽头了。资产者——元宇宙的技术发明人和控制者为了获取更多的客户,从而将所有人都联系在一起,而所有人都联系在一起,集中在一起,恰恰是资本主义所不愿看到的。这是与资本的生存完全违背的。资本走到了自己的反面,资本异化了,资本成了自己的掘墓人。
当元宇宙可以用于开会,那么我们就该说,这种交往方式本质上就是一种生产方式。从经济的角度讲,人类的一切交往方式都是生产方式。比如网上说的购物,娱乐,其实那是分配方式,而分配方式我们知道是直接影响生产方式的。
这极可能意味着人们都在虚拟空间进行高级别的脑力劳动,而现实的物质生产就交给了机器人等进行了。人们将脱离低级的,重复的,枯燥的,危险的劳动。
人们依然需要协作,但是这种协作将不再是传统意义上的基于手工劳动的分工基础之上的协作了。这种纯粹的脑力劳动的协作是对传统的体力劳动的协作的超越和涵盖。
这种协作是消灭私有制的协作,不再是为资本所束缚的协作,协作者们不再是资本的奴隶,而是自己的主人。
这样,人们就可以实现自己的彻底解放,实现真正的自由了。其实人的彻底自由,不过是人的全面的联系,而人的全面联系说到底是和人的联系,简单来说就是联系的人越多,那么他的发展越全面。这点在现实的物理空间中是做不到的,而在虚拟的空间中,通过虚拟人的身份可以做到了,但是知识呢,则进入了真正的大脑中。
这也就意味着,人们的联系不必在通过中介,而可以直接联系,资本作为联系的中介、商品作为联系的中介的作用就消失了,人们之间的直接的关系成为最重要的关系,商品的拜物教就消失了。
而当所有人可以自由结合的时候,社会的生产力必然得到真正的爆发。
什么是全能人呢?马克思在资本论第一卷“协作”一章时候谈到了一个“全能人”的概念,他是在谈协作的好处的时候表达这样的含义的:
如果一座建筑物同时从各个方面动工兴建,尽管协作的人做的是同一或同种工作,那也会发生劳动的结合。144小时的结合工作日可以在空间上从多方面对劳动对象进行加工,因为结合劳动者或总体劳动者前前后后都有眼睛和手,在一定程度上是全能的。
马克思的这个说法不能不让我们想到千手千眼观音这个神话虚构的人物。个体成为整体的一部分之后,整体就成为全能的。而在元宇宙这个当代科技条件下,人们直接的联系,形成劳动的总体,这当然就意味着整个人类是无所不能的了。
这个观点是非常重要的,在于破除了人工智能会超过人,会成为人类的统治者这样的谬论。也就是当机器人还没有成为全能的时候,人类自己已经团结一致,成为机器人不可战胜的了。
元宇宙由于可以实现网络虚拟办公室,那么集中在大城市的需要就没有了,这必然意味着要消除城乡差别。城乡差别的根本是资本的集中、生产的集中造成的。而如果虚拟办公室出现,智能制造成为主要的生产业态,那么城乡差别的前提就没有了。
这是很自然的。据“抱朴财经”,发表的今纶的文章《元宇宙残酷洗牌:有人会成亿万富豪,有人永无上升空间》提到:当然,元宇宙改变的不止是游戏业,还有会议视频行业和写字楼行业,尤其是买了写字楼的包租公和包租婆的命运可能会遭遇挑战。
上面所引的《深圳特区报》的第二个则是真实的例子了,报道说:
事实上,元宇宙正逐步从概念走向现实。在广州南沙,若你站在明珠开发大厦上,通过虚拟现实设备或者手机端,你就能看到一座未来之城——整个明珠湾灵山岛尖规划中但尚未建造的建筑、景观、装饰设计叠加在现有的实景上,所有设想都以1∶1的比例精准出现在规划中的位置。这是南沙初创的AI企业宸境科技打造的第一个城市级别“镜像世界”。
这不能不让人想到高技术下的计划经济了。这种高规格的设计不就是计划经济所需要的技术条件吗?
元宇宙必须和当代的科技革命联系起来,与物联网,人工智能,泛在网络,量子计算,热核聚变、高速的运输系统等联系起来看。因此不能孤立地来研究。我们知道这只是门技术,尚且处于发展的初期,但是资本大规模的涌入,足以看到其重要性,其对社会的重大价值。因此,他们如果引起社会革命,必然是整体起作用。
不过,作为极可能起引领作用的元宇宙的出现,让我们看到了马克思曾经设想的“共产主义”的大门更近了一步,这是确定无疑的了。现实的辩证法总是满脑子的生意经的庸人们所想不到的,当他们想着新的发财致富的门路的时候,不知道这同时也是埋葬他们的工具。
四、元宇宙对环境有利的影响
1、元宇宙对环境有利的影响是利用互联网技术构建出的虚拟现实空间,从而减轻对地球环境、资源的消耗问题。
2、当虚拟现实空间技术日趋成熟后,随着人们的工作、生活都逐步从现实世界转向虚拟世界,因此大大缩小了人类平均可活动的空间范围,缓解对土地资源过度开采,同时也能够降低对不可再生能源的消耗,从而使地球环境得到很好的改善。
3、由于“元宇宙”概念从想法到现实需要不断地探索创新,并且鉴于该理念在全世界范围内认可度较低,没有更加规范的管理,更没有普遍认同的技术,因此对这个概念的未来发展或许需要更多的时间去验证。
4、元宇宙为所有体验者提供了一个能够进行实时交互并交流分享经验的虚拟世界。在这个虚拟空间里,大量的、丰富的、高速的数据将会随着用户做出各种行为活动而产生,并且需要人工智能应用程序进行解析。
5、同时,元宇宙还需要VR设备来实现完整的用户体验,着同样也需要人工智能技术的帮助。例如,根据手势变化而做出反应的深度神经网络以及捕捉眼部活动而实现的深度学习等功能。
6、元宇宙也极有可能帮助减少多种形式的碳排放。例如,将音乐会呈现于线上虚拟现实平台,这样观众们就可以减少通勤,进而减少交通碳排放。
这次小编对能源互联网元宇宙,能源互联网是的讲解希望对大家有所提升,有喜欢的朋友欢迎转发,小编先干为谢。
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