大家好,关于苏州元宇宙虚拟人很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于元宇宙虚拟现实最新消息的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
本文目录
一、元宇宙虚拟人股票有哪些
1、科大讯飞(002230):公司2020年的净利润13.64亿元,同比增长66.48%。元宇宙中要实现与虚拟人无缝、有真正的情感的交流,必须要有以情感贯穿的音色、语气、表情、嘴形、眼神、动作、衣品、环境等要素实现的、真正像人一样的交互,这正是科大讯飞虚拟人相关的技术领域。科大讯飞在全球1024开发者节上最先发起虚拟人交互平台1.0,实现多模感知、情感贯穿、多维表达、自主定制。讯飞将用情感贯穿从文本语义到语气强调,再到面部表情等等的后台逻辑,致力让每个人能够在虚拟世界中感受到一个真实的助手,真实的合作伙伴。
2、芒果超媒(300413):2020年净利润19.82亿,同比增长71.42%。公司在虚拟人创作与生产技术方面拥有丰富储备,并将在虚拟人等基于虚拟现实、VR/AR技术创新领域,一如既往秉持开放、包容、共享、共赢的合作理念,真诚携手包括中国移动、咪咕公司在内的广大“芒果朋友圈”,共同把握新技术环境下行业发展新机遇,共创新价值。
3、蓝色光标(300058):公司2020年的净利润7.24亿元,同比增长1.94%。公司在服务型虚拟人,偶像型虚拟人,直播型虚拟人三大主要垂类中均有应用案例。公司与达摩院的战略合作正式基于达摩院智能直播解决方案,该方案由智能直播间及智能辅播(千人千面)两项产品构成,旨在帮助品牌打造独具特色的直播场景,为消费者提供专业、智能的直播体验。
4、锋尚文化(300860):2020年净利润2.61亿,同比增长2.63%。唯一一个发力虚拟演唱会平台业务的上市公司。
5、风语筑(603466):2020年净利润3.43亿,同比增长30.63%。风语筑宣布正式布局元宇宙赛道,拟将浙江深白数字科技有限公司更名为浙江风语宙数字科技有限公司,该公司专注对VR、AR、XR、数字虚拟人、3D渲染、沉浸式交互、数字孪生等技术的研发与应用。拓展资料:1.虚拟股票(Phantom Stocks)虚拟股票模式是指公司授予激励对象一种“虚拟”的股票,激励对象可以据此享受一定数量的分红权和股价升值收益。如果实现公司的业绩目标,则被授予者可以据此享受一定数量的分红,但没有所有权和表决权,不能转让和出售,在离开公司时自动失效。
二、未来元宇宙时代,我们该如何与数量庞大的虚拟人相处
1、我觉得大家根本就没有必要去关注如何跟虚拟人相处,因为元宇宙并不是所谓的风口,元宇宙只不过是资本炒作的产物而已,元宇宙也并没有相应的发展空间。
2、对于广大年轻人来说,有些年轻人已经把元宇宙当成了今后的技术趋势,同时也认为元宇宙的世界能够真正实现。从某种程度上来说,如果元宇宙能够真正实现的话,所有的人都可以在虚拟世界中生存,这也意味着我们人类根本就没有必要在现实生活中生存了。如果情况确实如此,元宇宙的技术发展本身也需要现实生活中的人来操纵,这也意味着元宇宙本身和自身的概念就存在一定的冲突,元宇宙也并没有我们想象中那么好。
3、我们根本就不需要担心如何跟虚拟的人相处。
4、在元宇宙的世界里,我们可以和各种虚拟人物相处,同时也可以在虚拟世界中进行各种操作。这个想法虽然非常酷,但这种情况基本上不会成为现实。在已经进入5G时代以后,我们通常所指的原因以后仅仅停留在JAVA水平而已。虚拟人是一个非常好的概念,但我们普通人也根本就没有必要始终活在元宇宙的世界里,我们更没有必要担心如何跟这些虚拟人相处。
5、这个道理其实非常简单,当元宇宙的发展程度越来越高的时候,这只能证明我们的人类社会变得越来越悲哀。以我个人来看,人类社会并非按照一定的直线方向一路向前,在人类社会发展的过程当中,我们可能会走一些弯路,也可能会经历几年甚至几十年的回调,所谓的元宇宙的概念正是人类社会进步的回调而已。
6、总的来说,我个人并不看好元宇宙的发展趋势,同时也认为我们根本就没有必要去关注这些元宇宙的虚拟人和其他概念。
三、元宇宙虚拟数字人发展现状如何
1、虽然虚拟数字人及其产业已经开始加速,但是要实现大规模商业化,仍面临技术门槛高、周期长、成本高、人才稀缺等难题。
2、虚拟数字人短期内的落地场景是面向B端的各类服务。目前来看,虚拟数字人主要分为虚拟偶像(洛天依、柳夜熙、翎Ling、梅涩甜等)、虚拟主播(央视网小C、新华社小诤、人民日报果果、湖南卫视小漾等)、虚拟员工(百信银行AIYA、哈尔滨啤酒哈酱、OPPO小布等),他们的主要功能是面向B端的媒体服务、企业服务和品牌营销服务。
3、虚拟数字人及其产业已经取得显著进展,但是受制于技术、成本、应用场景等因素的制约,尚处于初级发展阶段但处于加速期,其未来的快速发展取决于技术、资本、政策、商业应用场景的快速拓展,而关键则在于元宇宙整体发展情况的进展。
4、虚拟数字人制作价格通常从数千元到数十万元不等。在制作费用上,要求真实和功能越高,成本越高。当然了,有时会需要面部捕捉设备+动作捕捉设备,再加一套可同时配置在电脑和手机上的软硬件直播系统,价格可能要另外计算。想要节省成本,其次就要从高昂的电脑硬件上去节省,现在很多的小伙伴们没有高性能的电脑配置和高性能的存储,但是想要减少预算来制作虚拟人,那么推荐你可以选择在赞奇云工作站来进行建模制作全流程服务,摆脱本地电脑配置不足导致的效率低制作过程慢的情况。
5、赞奇云工作站拥有专业级显卡、超大内存等多种机器配置。机器显卡更新及时,提供高配机型,海量资源可按需选择,内置软件中心提供最新软件安装包,一键下载,省去搜索时间,提高工作效率。
四、虚拟数字人概念股有哪些
虚拟数字人是指具有数字化外形的虚拟人物。与具备实体的机器人不同,虚拟数字人依赖显示设备存在,我们所知的很多虚拟人都要通过手机、电脑或者智慧大屏等设备才能显示。那相关的虚拟数字人概念股有哪些呢?
1、科大讯飞(002230):科大讯飞在核心技术基础上将技术优势转化为行业市场优势和用户优势,基于拥有自主知识产权的世界领先的人工智能技术,科大讯飞已在教育、医疗、司法、智能服务、智慧城市等行业领域全面布局,并在消费者领域推出从手机应用、到智能车载、智能家居、智能终端等多种产品。
2、芒果超媒(300413):拥有丰富的IP矩阵、成熟的虚拟人技术以及强大的IP运营能力。芒果TV首个虚拟人“瑶瑶”、湖南卫视数字主持人“小漾”先后亮相。
3、蓝色光标(300058):公司表示目前正在积极布局并参与虚拟人直播赛道的优质公司投资。
4、利亚德(300296):公司虚拟动点(及NP公司)的光学动捕技术和产品可用于虚拟人物的动作捕捉和空间定位。
5、星期六(002291):公司整合了国内顶级的制作团队和IP资源,当下选择了短视频平台孵化相关虚拟人IP,并做了相关制作开发,预计年内有望推出首个虚拟人IP账号。
6、虹软科技(688088):公司的虚拟人物技术可用于手机移动设备、可穿戴设备、视频直播互联网平台等等;核心技术在于AR/VR等解决方案。
7、利欧股份(002131):早在2020年,公司就开始尝试将AI人工智能和AR增强现实技术运用于电商直播,多维度实现虚拟主播的场景运用,包括自建虚拟主播进行培育和营销,打造品牌自有的AI代言人;同时也一直推动虚拟偶像IP的代言等创新营销活动。
8、捷成股份(300182):参股公司世优科技为虚拟人技术提供商,计划推出“MetaAvatarShow”元宇宙分身秀平台。
9、锋尚文化(300860):虚拟演艺产品、虚拟艺人制作运营的布局,目前均处于探索阶段。
10、风语筑(603466):VR/AR、全息影像、裸眼3D、虚拟主持人、人机交互等数字多媒体技术是公司打造沉浸式体验的重要手段,公司拥有多项与之相关的专利及软件著作权;子公司方面,公司于年初投资设立的浙江深白数字科技有限公司将开展短视频数字营销、CGI视效广告、超高清裸眼3D大屏、虚拟偶像和AI数字人开发及数字IP运营等创新业务。
11、中文在线(300364):两点十分的虚拟数字人分为二次元虚拟up主、国潮虚拟偶像、脱口秀虚拟主播以及超写实数字虚拟偶像等几大类,分别应用在综艺直播,形象代言、品牌联名,直播带货、虚拟互动等场景,未来还将开拓公益、文化创意等领域。?合作协议约定基于公司海量的内容IP资源及两点十分的虚拟数字人系统、CG技术等全链条技术,共同制订基于元宇宙的应用、服务于内容IP产业的产品战略,包括但不限于内容IP领域的虚拟数字人应用场景及商业变现模式、虚拟数字人智能内容创作、虚拟IP打造、虚拟IP运营及孵化路径等。
12、浙文互联(600986):公司已搭建起数据管理平台DMP、智能投放系统、用户管理工具SCRM、舆情管理工具、及基于云计算的运营工具WeBox等营销技术产品,同时整合大数据网络监测研究、线上调研、消费者调研社区、渠道检查等调研工具形成AI数据云、检查云、调研云,构建形成多元化的营销技术产品矩阵。
13、天神娱乐(002354):公司从页游研发起家,顺应产业发展,将游戏研发转向移动手游并不断覆盖游戏各细分品类,同时逐步打通游戏产业链各环节,实现游戏在研发、渠道、发行多维度并举,进一步夯实公司游戏业务综合竞争实力。游戏研发方面,公司多款游戏产品自上线以来持续为公司创收。
14、奥飞娱乐(002292):目前公司虚拟偶像工作室旗下包括超级飞侠团队成员乐迪、小爱、包警长,以及萌鸡小队麦奇、朵朵,贝肯熊等众多人气IP角色。以“巴啦啦小魔仙”IP的经典角色开发的虚拟偶像“魔仙女团-小蓝”及“魔仙女团-严莉莉”目前已入驻B站。
15、中青宝(300052):公司表示对于数字人/虚拟人的相关技术正在探索中。
16、万兴科技(300624):公司表示正在进行虚拟演示相关功能的预演。
17、华扬联众(603825):华扬联众旗下子公司上海骞虹文化传媒有限公司与其数字技术合作伙伴(DigitalProductionLab),早在去年就共同推出了虚拟形象“Aimee”,并不断在技术迭代创新下,尝试了一系列商业化项目和案例。
18、云南旅游(002059):公司全资子公司华侨城文旅科技官微显示,公司旗下的知名虚拟形象IP爆笑两姐妹已可进行实时直播,目前全网粉丝量已突破千万,其利用先进的“实时面部表情捕捉系统”和“全身动捕技术”让3D虚拟主播能够与观众实时在线互动,科技性、观赏性和互动性十足。
19、网达软件(603189):旗下蛙色VRSaaS云平台为华为合作伙伴,虚拟数字人业务主要由公司以及旗下时未科技合作开发,公司在银行、社区、学校等领域已有落地项目。
20、川网传媒(300987):公司11月10日在投资者互动平台表示,虚拟主播“小雅”是川网传媒推出的首个虚拟IP,整合了AR、AI和动作捕捉等技术,能实现虚拟“小雅”与真实环境的融合、互动,可用于直播、带货、短视频等多种场景。
21、吴通控股(300292):公司参股的云想科技公司是国内领先的短视频营销解决方案平台服务商,其基于大数据驱动的创新技术为众多客户提供了富有价值的在线数字营销服务。云想科技积极拓展包括元宇宙在内的新业务,通过虚拟人形象为客户提供直播运营服务,发力品牌自播电商。
22、歌力思(603808):公司旗下品牌ELLASSAY接连推出品牌虚拟人物。
23、天舟文化(300148):公司已完成从图书发行企业向文化产业集团的转型,聚焦教育、泛娱乐、文化三大板块。
24、佳创视讯(300264):公司具备VR业务产品及内容制作相关技术。
25、元隆雅图(002878):积极研究未来虚拟世界与现实社会相交互的重要平台,深入探索科技在虚拟数字形象、虚拟IP运营、虚拟营销场景、企业有效代言等客户潜在需求中的应用。
26、丝路视觉(300556):公司相关技术可支持数字人的制作与开发。
27、启迪设计(300500):公司投资的启迪数字科技(深圳)有限公司自成立以来,一直致力于数字展示技术服务,数字展示的主题围绕科技和产业领域。目前已经具备的成熟技术储备包括:沉浸式体验、裸眼3D、全息展示、虚拟人交互等,并基于此开发了“集成电路全息工厂”、“数字虚拟人导览”等产品。目前虚拟现实技术在北京中关村集成电路科技馆、苏州金融科技中心、深圳龙华城市客厅等项目上已经得到实际应用,并获得客户广泛好评。
28、奥拓电子(002587):公司超高清LED大屏打造的沉浸式空间+创想数维(奥拓电子旗下公司)XR虚拟数字内容制作技术,打破现实与虚拟的次元边界,呈现”所想即所见”的跨次元效果。
29、引力传媒(603598):公司12月14日宣布,拟以5000万元投资设立全资子公司,布局XR技术商业化应用、数字人和虚拟IP等战略性新兴产业。
30、方直科技(300235):公司自主研发了智能化表情合成反馈交互技术、个性化虚拟人像活化互动技术等。
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