朋友们大家好,小编要讲的是苹果收购元宇宙公司电话和库克称苹果正在对AR进行相应投资的内容。
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一、微软687亿美元收购动视暴雪,微软补齐元宇宙生态拼图了吗
1、微软687亿美元收购动视暴雪,微软补齐元宇宙生态拼图了吗?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。
2、补齐了,“作为数据全球和物理学世界的交汇点,游戏将变成推动元宇宙服务平台发展趋势的重要人物角色。”微软老总兼CEO萨蒂亚·纳德拉(SatyaNadella)在1月18日的一封内部信中所言。
3、1月18日,微软公布以687亿美金回收《魔兽世界》房地产商动视暴雪(ActivisionBlizzard),这将变成游戏领域有史以来较大回收,买卖成功后,微软将变成全世界营业收入第三的游戏企业。
4、这一举动被外国媒体称之为微软在元宇宙领域的“赌局”。从“游戏”窥探“元宇宙”2021年,包含Meta(前Facebook)、英伟达以内的世界各种巨头陆续公布涉足元宇宙,微软也是如此。
5、《纽约时报》报道称,游戏已变成互联网巨头尝试营造人们将来的武器装备,一直以来,游戏让大家看到了元宇宙概率。因有虚似特性、搭建了详细宇宙空间、拥有巨大客户小区等,游戏被广泛看作搭建元宇宙的最好起始点。
6、纳德拉在内部信中表明,从初期逐渐,游戏就一直对微软尤为重要,现如今,游戏已成为了经营规模较大、提高较快的游戏娱乐方式。据微软官方数据,仅在2021年,全世界电子器件游戏公布的数量就比2020年提升了64%,美国51%的游戏玩家表明每星期在游戏机、PC端和移动设备上的游戏时间超出7钟头。现阶段,全世界一共有30亿游戏游戏玩家,微软层面预估到2030年,这一数据将提高到45亿。
7、据大数据公司Newzoo估计,全世界游戏销售市场在2021年营业收入达到1803亿美金,并预估2024年这一数据将提高到2188亿美金。
8、“假如你将《光晕》作为一款游戏,它便是一个元宇宙,”纳德拉在上年11月接纳彭博访谈时表明,“《我的世界》是一个元宇宙,FlightSim也是这般。从某种程度上说,他们今天2D的,而微软有工作能力带来你一个3D的沉浸式体验元宇宙感受。”
9、作为全世界三大游戏机生产商之一,微软早已在虚似游戏领域抢到了关键的滩头阵地。据了解,微软2022财政年度第一财年(截止到2021年9月30日)游戏版块收益近36亿美金,在其中硬件配置市场销售增长幅度较大,关键归功于游戏服务器的销售量飙升。
10、本次回收代表着微软已经大力下注元宇宙,元宇宙的太空竞赛早已逐渐。近些年,微软一直在开展该领域项目投资,包含以数十亿美元的价钱回收《我的世界》房地产商MojangStudios、《掠食者》开发商ZenimaxMedia等。
11、与此同时,微软近些年已根据拓展虚似内容方式,变成了游戏订阅和云游戏领域的管理者。据微软官方网,截止到1月18日,微软在服务器、云和PC端的GamePass订阅总数已超出2500万。
12、除此之外,微软在视频会议软件Teams等办公室软件和Azure云计算服务的合理布局,也给了微软在元宇宙领域弯道超车的优点。
13、在硬件配置层面,微软早已拥有混合现实机器设备Hololens和游戏服务器Xbox。动视暴雪作为世界上最大的服务器游戏、PC游戏和手机上游戏出版商之一,拥有如《魔兽世界》《暗黑破坏神》《守望先锋》《使命召唤》《糖果传奇》等很多经典游戏IP,及其4亿月活泼客户。
14、在1月18日的会议电话中,微软层面表明,动视暴雪达到4亿的日活及其巨大的客户小区,是促使这一笔买卖的主要要素。为拿到动视暴雪,微软以每一股95元的价钱全现钱回收,较动视暴雪14日收盘价格股权溢价达到45%。
15、外国媒体剖析觉得,很多年至今,索尼一直拥有较微软更加平稳的独家代理游戏IP,而动视暴雪的很多经典游戏则可以填补微软这方面的不够,让微软的Xbox游戏服务平台比索尼的Playstation更具有优点。
16、除此之外,动视暴雪在挪动端优点,也是有将会为微软提升新的元宇宙端口号。微软层面在声明中称,手机上是游戏中最高的市场细分,全世界近95%的游戏玩家都是在看手机游戏。微软和动视暴雪的融合将令小伙伴们随时享有到如《光环》和《魔兽争霸》那样的游戏。动视暴雪已凭着《糖果传奇》等游戏手中游领域去的取得成功,这代表着微软将在这里一领域完成持续增长。
17、纳德拉在1月18日表明,“在我们考虑到大家对元宇宙的企业愿景时,大家坚信不容易有一个单一的、集中化的元宇宙,都不应当有,”他表述说,“大家必须很多适用元宇宙的服务平台,及其强悍的内容、商业服务和运用生态体系。在游戏中,大家将元宇宙视作小区和个人信息的结合,这种小区和个人信息以强悍的内容特许权为基本,可在每台机器设备上浏览,并产生美好的游戏娱乐感受,这恰好是本次买卖的含义所属。”
18、投资分析师看中微软合理布局元宇宙。MarketWatch引用Bernstein投资分析师MarkMoerdler的思想观点表明,微软处在十分有益的影响力,它拥有现如今虚幻世界服务平台需要的几乎全部关键作用。
19、当红微软游戏部CEOPhilSpencer表明,微软和动视暴雪的协同有希望创建一个“最赞的”“最沉浸式体验”的游戏娱乐生态体系。
20、更为世界最大的服务器游戏、PC游戏和手机上游戏出版商之一,动视暴雪集团旗下的《魔兽世界》《暗黑破坏神》《守望先锋》《使命召唤》《糖果传奇》等游戏均是一度爆红的经典IP。
21、殊不知近些年,动视暴雪屡陷窘境。上年7月,动视暴雪被控告指控有明显的偏见问题,诸多关键高管离职。《纽约时报》称,自动视暴雪在7月份起诉至今,企业股票价格早已下挫27%。
22、微软回收动视暴雪信息一经传来,就会有很多游戏玩家在世界各国各种社交媒体中表明,期待微软可以拯这些光辉不会再得经典游戏。
23、动视暴雪CEO鲍比·科蒂克(BobbyKotick)在1月18日的内部信中表明,伴随着游戏业务流程向元宇宙演变,动视暴雪将在日趋强烈的市场竞争中得到发展。
24、他说道,“过去的31年来,大家根据专注于给予开心和满足感来持续营造游戏。如今,大家已将游戏变化为社交媒体感受,令小伙伴们可以根据沉浸式体验的感受找寻目地和实际意义。”
25、科蒂克说,动视暴雪早已造就出了拥有上百万游戏玩家的社群营销,而下一步恰好是要把这种社群营销统统相互连接。“Facebook、Google、腾讯官方、网易游戏、亚马逊、苹果、索尼、迪士尼这些都是有自身的游戏和元宇宙方案。不论是知名的或是新进入的游戏玩家,都是在充斥着技术专业制作内容、客户产生内容和丰富多彩社交媒体联络的虚幻世界中看到了机遇。”
26、科蒂克注重说,动视暴雪的游戏,可能变成搭建元宇宙的构成部分。其与微软的融合是必然趋势,由于微软拥有长期性的游戏制作工作经验,拥有可以精准推送上百万客户的营销渠道和机器设备,及其能适用下一代游戏自主创新的技术性。他觉得,微软可能为动视暴雪未来发展给予强劲适用。
二、苹果手机怎么玩元宇宙
1、苹果手机目前不可以玩元宇宙。元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。
2、元宇宙主要是要有视觉传感、触觉传感,目前基本还局限于vr、传感手套一类的设备,这是目前手机不具备的。毕竟手机的使用方法和功能和头戴式视觉触觉传感相差很大。
3、元宇宙始于1992年国外科幻作品《雪崩》里提到的“metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”这两个概念。人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫做“元宇宙”。
4、20世纪70年代到95年代出现了大量的开放性多人游戏,也就是说游戏本身的开放世界形成了元宇宙的早期基础。后来,2003年有一款游戏叫《Second Life》发布,它在理念上给我们部分解放了现实世界所面临的窘境,这句话怎么理解。
5、就是我们在现实世界中最痛苦的一件事是不能快速调整自己的身份,而在虚拟世界当中,我们可以通过拥有自己的分身来实现,所以《Second Life》给了我们过一种新生活的可能性。
三、库克称苹果正在对AR进行相应投资
库克称苹果正在对AR进行相应投资
库克称苹果正在对AR进行相应投资,苹果CEO蒂姆·库克表示,从将元宇宙与他们目前的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)项目联系起来,库克称苹果正在对AR进行相应投资。
据苹果发布的2022财年第一季度业绩报告显示,苹果第一财季营收达到1239.5亿美元,同比增长11%,为有史以来最高的单季营收;每股收益为2.1美元,同比增长25%;净利润346.3亿美元,同比增长20%。值得一提的是,本季度大中华区也再次成为推动苹果业绩提升的中坚力量,以21%的增速成为各地区中增长最快的地区,创下257.83亿美元的销售收入。
除了交出了亮眼的业绩表现之外,库克还在财报电话会议上表示,苹果在上一个季度中很好地应对了全球供应链问题和芯片短缺,在下一个季度,该问题将进一步改善,预计公司业绩将继续稳健增长。
此外,库克确认公司有意发展元宇宙相关技术,并且已经对AR展开了一些投资。
在回应元宇宙的问题时,库克表示“我们是一家从事创新业务的公司,所以我们总是在探索新兴技术。我们已经详细讨论过元宇宙领域对我们来说非常有趣。现在我们的苹果应用商店中有超过14000个ARKit应用程序,如今为数以百万计的用户提供了令人难以置信的增强现实体验。因此,我们在元宇宙领域看到了巨大潜力,并进行了相应投资。”
据报道,苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)表示,该公司从元宇宙中看到了巨大潜力,他还将此与他们目前的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)项目联系起来,并表示正在进行相应投资。
目前泄露的信息和传言显示,苹果将在元宇宙中扮演重要角色。该公司CEO蒂姆·库克(Tim Cook)也在财报电话会议上确认,他们有意发展相关技术,并且已经对增强现实展开了一些投资。
具体而言,在回应元宇宙的问题时,库克表示,“我们是一家从事创新业务的公司”,“App Store中拥有超过1.4万个AR应用。”这是一名CEO面对这类问题的常规回答。
但库克还补充道,苹果从这一领域看到了“巨大潜力”,并且正在进行“相应的投资”。
元宇宙指的是一个未来的概念,人们届时可以借助虚拟现实头显来进行工作、参加活动、开展社交。Meta已经开始进行这方面的早期尝试。
库克提到增强现实应用并不令人奇怪,自从在iPad Pro和iPhone 12 Pro中增加激光雷达模块后,该公司一直在推广主流的增强现实体验。
有传言称,苹果计划在2022年发布一款虚拟现实头显。这种设备可以让人们与元宇宙进行互动,但也有传言称,这个词在苹果内部遭到“禁止”。
苹果公司在周四的财报发布会上透露了其元宇宙野心。苹果CEO库克表示,公司将扩张对于增强现实(AR)应用程序的布局,这一表态引发市场热烈反响,苹果盘后股价大涨超过5%。
苹果商城已有个14000个AR应用程序,库克表示,随着对AR投资的进一步扩张,这个数字将会继续上升。
“我们在元宇宙领域看到了很多潜力,并加大对该领域的投资。”库克在回答投资人关于元宇宙计划的问题时说道。
苹果分析师郭明錤此前预测,苹果计划在今年或明年推出一款AR设备,并在此后推出AR眼镜。库克在财报发布会上表示,苹果的研发工作集中在硬件、软件和服务的交叉领域。
“这些交叉领域就是最容易产生奇迹的地方。”库克表示,“目前我们已经有相当多的投资投入到市场上还不存在的东西上。”
奥纬咨询董事合伙人张君毅对第一财经记者表示:“智能手机也是元宇宙的初级装备,苹果在感知硬件和操作系统、图像引擎等传感方面具有优势。”
虽然至今苹果仍然没有发布AR相关的`硬件产品,但苹果头戴式设备专利最早可以追溯到2006年。近年来,苹果在AR领域的专利布局更趋密集,包括可识别手势和眼球指令的3D传感技术、渲染AR细致流程、注视点追踪和预测方案、混合式眼球追踪方案、视力矫正、与虚拟界面互动专利等,专利数量超过2000件。
近十年,苹果收购或投资与AR技术相关标的公司超过20家,其中涉及了仿生芯片、Micro LED屏幕、传感器、可定位的空间声场技术等多个领域。
此前有消息称,苹果正在与台积电合作,布局Micro OLED产线。业内猜测Micro OLED显示器可能会用于首款苹果AR眼镜。
库克曾表示:“AR是一项与iPhone一样具有广阔前景的技术。以后的某个时间起,AR会变成像一日三餐那样的平常,会变成人们生活的一部分,就像手机一样。”
张君毅表示,苹果在服务和内容生态方面同样具有优势。AR设备可以带来更多增加订阅的机会。通过身临其境的AR体验,可以使得现有的健身或者娱乐视频内容产品变得更具吸引力。
在刚刚结束的假日季度,苹果的服务收入增长了24%,达到195亿美元,超过分析师预期的186亿美元。过去一个季度,苹果在流媒体音乐和游戏等付费服务方面用户增至7.85亿,高于去年同期新增的6.2亿,也高于上一季度的7.45亿。
研究机构Counterpoint Research分析师Neil Shah对第一财经记者表示:“与元宇宙相关的服务,例如AR应用程序,可能会改变苹果的收入组合。”
随着服务和订户的增长,苹果的毛利率已增至40%以上。Shah预计,苹果的服务业务还有很大的上升空间,在未来五年内可能会超越iPhone硬件销售。
游戏开发商Arrowiz公司CEO、游戏行业资深人士熊振对第一财经记者表示:“苹果布局元宇宙,一方面能创造更多新的潜在设备(VR/AR)吸引更多用户加入生态;另一方面可以创造新的元宇宙使用场景和消费场景,提高用户的内容、软件和应用消费投入。”
熊振表示,上述两方面都会促进更多现有开发者的业务和增长,激励更多元宇宙的应用创新机会,带来更多创业和投资加入整个生态进化。“但这些仍然需要巨量的新创业公司以及风险资本投入,行业发展仍需5-10年以上时间。”
益普索消费科技研究院董事总经理周群对第一财经记者表示:“元宇宙的基础是5G+人工智能技术。现在技术层面已经完备了,主要看应用端如何推进,而资本可以加速催化这些成熟技术的落地应用。”
“过去一年,Meta等社交媒体公司已经相继推出智能眼镜,苹果布局多年的智能可穿戴技术最终将以何种形态出现也令人期待。”周群表示,“毕竟到目前为止,除了苹果手表和耳机之外,苹果尚未发布任何新的智能可穿戴硬件产品。”
科技巨头正在展开一场关于元宇宙的“军备竞赛”。近日微软宣布对美国游戏公司动视暴雪发起总价值高达687亿美元的现金收购,创下科技行业的最高交易纪录。
Loup Venture分析师Gene Munster表示:“苹果别无选择,AR未来将会取代iPhone,苹果必须在人们转变使用硬件方式的时候保证自己不掉队。”
根据研究机构Global Market Insights的数据,到2024年AR产品的市场规模将会达到1650亿美元,并以80%的高速增长。
苹果晚于谷歌布局AR眼镜,遇上一个更好的时机。谷歌早在2014年就重磅推出Google Glass,但当时软件和应用场景都尚未准备就绪。
“苹果的聪明之处就是让别人先试,自己统治市场,因为几乎苹果采用的技术大部分都能成为未来的主流。”一家硬件公司研发负责人对第一财经记者表示。
以上就是小编分享的苹果收购元宇宙公司电话,库克称苹果正在对AR进行相应投资的信息,希望大家能够喜欢,可以帮助到大家,我们下期见。
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