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本文目录
一、怎么理解元宇宙
1、元宇宙是利用科技手段进行链接和创造,能与现实世界进行交互的虚拟数字生活空间。这个空间基于扩展现实技术提供沉浸式体验,通过区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,是一种新的互联网应用和社会形态。下面从元宇宙的发展,现状和未来三个方面分享一下我的理解——
2、🌟🌟元宇宙的发展历程
3、🧿尼尔·斯蒂芬森在《雪崩》中第一次使用了“元宇宙”一词,书中描绘的庞大虚拟世界被认为是元宇宙的开端。
4、🧿1994年的'Web World“多人互动社交游戏,第一次实现了让用户在游戏内实时聊天、旅游、改造场景的功能,这个游戏可以看作最早的元宇宙雏形之一。
5、🧿2012年一款玩赚游戏—RuneScape风靡全球,第一次使玩家真正赚取和拥有数字资产,并可以在游戏之外自行出售,现实世界和数字世界的融合进一步发展。
6、🧿2012-2013年,NFT开始在比特币区块链上发行,作为一种不可替代的代币,可以按一定的比例换成比特币等加密货币,为未来的使用场景提供了更多可能性。
7、🧿2018年,与美元相挂钩的数字加密货币GUSD和PAX在受政府监管的情况下发⾏,这是⾸次官⽅宣布发⾏的稳定数字货币。
8、前一段时间球星库里花了18万美元买了一个猴子头像引起热议,而现在这个头像已经涨到了1050万美元,让大家觉得元宇宙发展势头良好。但其实第一批的元宇宙探路者举步维艰,国内企业比如百度“希壤”、字节跳动的“派对岛”等都没有发展起来,让刚准备好大干一场的国内元宇宙企业遭遇寒冬。国外,被视为“元宇宙第一股”的Roblox发布的今年第二季度财报显示,净亏损额相比上个季度进一步扩大;转型元宇宙的Meta股价也持续走低,在元宇宙方向的发展受阻。
9、🌟🌟元宇宙未来发展
10、近几年的疫情使更多的人接受了”居家隔离“的生活方式,很大程度上提高了日常生活的数字化程度,起到了加速元宇宙发展的作用。但元宇宙所需要的底层技术包括5G、6G、人工智能、大数据,人机交互和脑机接口等,而这些技术都处于起步阶段,当前这些底层技术的发展水平无法支撑元宇宙的进一步发展。但随着越来越多的资本进入元宇宙领域,各企业对底层技术的研发投入得到增加,相信随着时代的发展,当底层技术得到完善后,元宇宙的发展将迎来下一个春天。
11、元宇宙的发展寄托了新时代年轻人对于下一个互联网时代的期许,人类的想象力一直是科技发展的重要动力。在过去20年,互联网已经深刻改变了人类的日常生活,很容易让人联想到未来20年后,下一个互联网时代该是怎么样一个“人间仙境”。
二、元宇宙虚拟数字人发展现状如何
1、虽然虚拟数字人及其产业已经开始加速,但是要实现大规模商业化,仍面临技术门槛高、周期长、成本高、人才稀缺等难题。
2、虚拟数字人短期内的落地场景是面向B端的各类服务。目前来看,虚拟数字人主要分为虚拟偶像(洛天依、柳夜熙、翎Ling、梅涩甜等)、虚拟主播(央视网小C、新华社小诤、人民日报果果、湖南卫视小漾等)、虚拟员工(百信银行AIYA、哈尔滨啤酒哈酱、OPPO小布等),他们的主要功能是面向B端的媒体服务、企业服务和品牌营销服务。
3、虚拟数字人及其产业已经取得显著进展,但是受制于技术、成本、应用场景等因素的制约,尚处于初级发展阶段但处于加速期,其未来的快速发展取决于技术、资本、政策、商业应用场景的快速拓展,而关键则在于元宇宙整体发展情况的进展。
4、虚拟数字人制作价格通常从数千元到数十万元不等。在制作费用上,要求真实和功能越高,成本越高。当然了,有时会需要面部捕捉设备+动作捕捉设备,再加一套可同时配置在电脑和手机上的软硬件直播系统,价格可能要另外计算。想要节省成本,其次就要从高昂的电脑硬件上去节省,现在很多的小伙伴们没有高性能的电脑配置和高性能的存储,但是想要减少预算来制作虚拟人,那么推荐你可以选择在赞奇云工作站来进行建模制作全流程服务,摆脱本地电脑配置不足导致的效率低制作过程慢的情况。
5、赞奇云工作站拥有专业级显卡、超大内存等多种机器配置。机器显卡更新及时,提供高配机型,海量资源可按需选择,内置软件中心提供最新软件安装包,一键下载,省去搜索时间,提高工作效率。
三、元宇宙虚拟数字人龙头股一览
元宇宙概念涵盖的分支越来越多,持续性也越来越强,目前主要看虚拟人和NFT概念,一个是应用落地最可行的方向,一个是底层技术支撑。今天的小编给大家分享了元宇宙虚拟数字人龙头股一览,希望能帮到你。
虚拟数字人指不真实存在,并且由计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习等数字手段创造的,具有多重人类特征(外貌、人类表演交互能力等)的产物。
从行业现状来看,虚拟数字人按照其产业应用划分为两类:服务型虚拟数字人和身份型虚拟数字人。
目前国内虚拟数字人市场发展迅速。机构认为,后市我国的虚拟数字人整体市场规模将达到2700亿。其中身份型虚拟数字人占约1750亿元,原因是虚拟偶像IP的高速增长,这也是元宇宙概念的重要环节。
而服务型虚拟数字人的其功能性尤为突出突出,是社会日常生活的重要组成部分。不过多模态AI助手还有进一步发展空间,目前粗略估算其总规模超过950亿。
丝路视觉科技股份有限公司主要从事以CG技术为基础的数字视觉综合服务业务。公司业务板块目前分为CG静态视觉服务、CG动态视觉服务、CG视觉场景综合服务和其他CG相关业务。
北京蓝色光标数据科技股份有限公司主营业务为公共关系咨询服务和广告服务,其核心业务是为企业提供品牌管理服务以及广告设计、制作、代理、发布业务,承办展览展示活动等。19年,公司创策实力也继续获得行业高度认可,斩获了金投赏全场大奖、In2SABREAwards金奖、时报金像奖最佳视觉设计等超过百项创策顶尖奖项荣誉。
虹软科技股份有限公司致力于计算机视觉技术的研发和应用,坚持以技术创新为核心驱动力,在全球范围内为智能手机、智能汽车、AIoT等智能设备提供一站式计算机视觉技术解决方案。
万兴科技集团股份有限公司持续聚焦以视频创意软件业务,积极推动绘图创意、文档创意和实用工具的技术创新与质量提升,快速响应市场需求,强化移动端业务布局,不断探索新产品新功能。
上海网达软件股份有限公司位于大视频领域,依托上亿级端到端系统的建设优势,面向运营商、媒体、金融等主要行业提供软件定制开发、媒体运营为主的技术开发服务。目前,公司主要业务涉及大视频运营、超高清视频直播点播、融合媒体平台、视频智能应用、物联网等领域。
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上海风语筑文化科技股份有限公司是中国领先的数字化体验服务商。依托公司强大的创意、设计和内容制作能力,结合长年积累的CG特效、人机交互、裸眼3D、全息影像、5G云XR、AI人工智能、大数据可视化等关键技术手段,公司的产品及系统广泛应用于政务服务、城市文化体验、数字展示、文化旅游、广电MCN、新零售体验及数字艺术消费等众多领域。
科大讯飞股份有限公司是一家专业从事语音及语言、自然语言理解、机器学习推理及自主学习等人工智能核心技术研究,人工智能产品研发和行业应用落地的国家级骨干软件企业。
引力传媒股份有限公司是一家以内容创意与科技创新驱动的卓越数字商业服务公司,以依托内容、聚合数据、赋能消费为经营理念,以全心全意帮助客户成就品牌与商业理想为使命,打造了从创意、设计、传播策略、媒介分发、产品销售到生意增长的全域营销与全链路的商业服务体系。
从产业链的竞争格局来看,虚拟数字人的竞争格局尚未成熟,行业集中度相对较高。尽管新玩家在加速介入,但是由于行业存在技术实力和合作渠道的壁垒,目前行业头部公司非常有限。在国内,在虚拟直播、虚拟偶像等潜力确定的细分市场景气度较高,这部分当中有先发优势的企业想象空间巨大。而在助手类虚拟数字人应用场景,国内发展速度稍慢,不过未来可期。
虚拟数字人是指具有数字化外形的虚拟人物。与具备实体的机器人不同,虚拟数字人依赖显示设备存在,我们所知的很多虚拟人都要通过手机、电脑或者智慧大屏等设备才能显示。
具备四方面的能力,即形象能力、感知能力、表达能力和娱乐互动能力。
形象能力:拥有人的外观,具有特定的相貌、性别和性格等人物特征
表达能力:拥有人的行为,具有用语言、面部表情和肢体动作表达的能力
感知、互动能力:拥有人的思想,具有识别外界环境、并能与人交流互动的能力
调研分析当前市场上的数字人,可以分为以下这四个分类:
根据按人格象征维度,分为虚拟IP和虚拟世界第二分身两大类
从外形上可分为卡通、写实等风格
综合来看可分为二次元、3D卡通、3D高写实、真人形象四种类型
从产业应用维度,分为服务型虚拟数字人和身份型虚拟数字人
公司在移动互联网音视频领域具备领先优势,公司位于大视频领域,依托上亿级端到端系统的建设优势,面向运营商、媒体、金融等主要行业提供软件定制开发、媒体运营为主的技术开发服务。目前,公司主要业务涉及大视频运营、超高清视频直播点播、融合媒体平台、视频智能应用、物联网等领域。
公司在视觉人工智能技术的研发和应用,可提供一站式视觉人工智能解决方案,公司致力于计算机视觉技术的研发和应用,坚持以技术创新为核心驱动力,在全球范围内为智能手机、智能汽车、AIoT等智能设备提供一站式计算机视觉技术解决方案。
公司是网页网游和移动网游领域拥有庞大的用户资源及研发团队,公司在主营业务上形成了电竞游戏与数据流量双业务引擎,构筑了游戏运营与电子竞技互促共进、品牌内容营销与数字效果营销多维推广、自有流量平台与移动应用分发同步增强的产品矩阵和业务生态,是中国最具实力的网络游戏研发商之一。
公司是一家专业从事新媒体版权运营、影视内容制作与发行、音视频技术服务和数字教育云平台建设的企业。公司主要产品包括媒体资产管理系统解决方案、高标清非编制作网解决方案、全台多元异构一体化网络解决方案和全台统一监测与监控解决方案。
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