其实虚拟人元宇宙龙头的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解元宇宙 虚拟人物,因此呢,今天小编就来为大家分享虚拟人元宇宙龙头的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

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本文目录

  1. 元宇宙十大龙头股
  2. 元宇宙虚拟数字人龙头股一览
  3. “虚拟人”已至,谁才是真正的“龙头大哥”

一、元宇宙十大龙头股

根据构建元宇宙的四大板块是:内容体验、交互方式、数据传输以及价值传输。十大龙头股:Roblox;Unity;动视暴雪;Facebook;Sony;微美全息;歌尔股份;舜宇光学;京东方。

1、Roblox(RBLX.N):是元宇宙概念股第一大股,游戏UGC平台;作为一个UGC平台,Roblox向玩家提供游戏的同时,还提供创作游戏的开发者编辑器,允许玩家自行制作游戏并且上传,并且还能与平台分成。之所以说这个平台是元宇宙概念的第一股,是因为实现元宇宙的畅想,一个公司或者是一个研发团队必然是力不能及的。而当游戏参与者也是游戏研发者,游戏平台由所有参与者共同搭建的时候,游戏才能够真正拥有海量的内容,趋近于真实的世界。

2、Unity(U.N):是一家世界领先的游戏引擎公司,在苹果和谷歌商店,排名前1000名有超过50%的游戏都是用Unity制作的;可以用于创作、运营以及变现任何实时互动的2D和3D内容,支持的平台包括手机、PC、平板电脑、游戏主机、增强现实以及虚拟现实设备。

3、动视暴雪(ATVI.O):动视暴雪是全世界最大的游戏开发商以及发行商,拥有魔兽世界以及守望先锋等一系列顶级游戏IP。

4、Facebook(FB.O):Facebook在2014年的7月宣布以20亿美元的价格收购了Oculus,Oculus公司成为了整个VR耳机市场的顶级的供应商,占据了整个VR市场的25.9%。

5、Sony(SONY.N):是索尼电脑娱乐公司(SCE)推出的VR头显,PlayStation VR的出货量是42.9万部,市场份额是18.8%。

6、微美全息(WIMI.O):在2020年的4月1日,微美全息正式登陆纳斯达克,发行价是5.5美元,正式成为了“全息AR第一股”。微美全息的收入包括AR广告服务收入、AR娱乐收入以及半导体业务的收入。

7、歌尔股份(002241.SZ):是声学龙头,为Oculus和psvr提供精加工的服务。

8、舜宇光学:是全球领先的综合光学零件以及产品制造商,在2007年的6月在香港联交所主板成功上市,目前,公司已经形成了手机行业、安防行业、汽车行业、显微仪器行业、AR/VR行业、机器人行业、工业检测行业以及医疗检测行业八大事业板块。

9、京东方A(000725.SZ):京东方可以提供VR/AR显示模组以及系统解决的方案,具有高画质、高刷新频率以及快速响应等特点,带来清晰流畅的虚拟世界的体验。

10、维信诺(688127.SH):是国内最高像素密度VR显示的技术。

二、元宇宙虚拟数字人龙头股一览

元宇宙概念涵盖的分支越来越多,持续性也越来越强,目前主要看虚拟人和NFT概念,一个是应用落地最可行的方向,一个是底层技术支撑。今天的小编给大家分享了元宇宙虚拟数字人龙头股一览,希望能帮到你。

虚拟数字人指不真实存在,并且由计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习等数字手段创造的,具有多重人类特征(外貌、人类表演交互能力等)的产物。

从行业现状来看,虚拟数字人按照其产业应用划分为两类:服务型虚拟数字人和身份型虚拟数字人。

目前国内虚拟数字人市场发展迅速。机构认为,后市我国的虚拟数字人整体市场规模将达到2700亿。其中身份型虚拟数字人占约1750亿元,原因是虚拟偶像IP的高速增长,这也是元宇宙概念的重要环节。

而服务型虚拟数字人的其功能性尤为突出突出,是社会日常生活的重要组成部分。不过多模态AI助手还有进一步发展空间,目前粗略估算其总规模超过950亿。

丝路视觉科技股份有限公司主要从事以CG技术为基础的数字视觉综合服务业务。公司业务板块目前分为CG静态视觉服务、CG动态视觉服务、CG视觉场景综合服务和其他CG相关业务。

北京蓝色光标数据科技股份有限公司主营业务为公共关系咨询服务和广告服务,其核心业务是为企业提供品牌管理服务以及广告设计、制作、代理、发布业务,承办展览展示活动等。19年,公司创策实力也继续获得行业高度认可,斩获了金投赏全场大奖、In2SABREAwards金奖、时报金像奖最佳视觉设计等超过百项创策顶尖奖项荣誉。

虹软科技股份有限公司致力于计算机视觉技术的研发和应用,坚持以技术创新为核心驱动力,在全球范围内为智能手机、智能汽车、AIoT等智能设备提供一站式计算机视觉技术解决方案。

万兴科技集团股份有限公司持续聚焦以视频创意软件业务,积极推动绘图创意、文档创意和实用工具的技术创新与质量提升,快速响应市场需求,强化移动端业务布局,不断探索新产品新功能。

上海网达软件股份有限公司位于大视频领域,依托上亿级端到端系统的建设优势,面向运营商、媒体、金融等主要行业提供软件定制开发、媒体运营为主的技术开发服务。目前,公司主要业务涉及大视频运营、超高清视频直播点播、融合媒体平台、视频智能应用、物联网等领域。

奥飞娱乐股份有限公司的主营业务为动漫IP及其内容的创作、传播和运营,以及玩具衍品、婴童产品的研发、生产和销售。主要产品有玩具销售、影视类、婴童用品、电视媒体、游戏类、信息服务类。

大连天神娱乐股份有限公司在主营业务上形成了电竞游戏与数据流量双业务引擎,构筑了游戏运营与电子竞技互促共进、品牌内容营销与数字效果营销多维推广、自有流量平台与移动应用分发同步增强的产品矩阵和业务生态,是中国最具实力的网络游戏研发商之一。

上海风语筑文化科技股份有限公司是中国领先的数字化体验服务商。依托公司强大的创意、设计和内容制作能力,结合长年积累的CG特效、人机交互、裸眼3D、全息影像、5G云XR、AI人工智能、大数据可视化等关键技术手段,公司的产品及系统广泛应用于政务服务、城市文化体验、数字展示、文化旅游、广电MCN、新零售体验及数字艺术消费等众多领域。

科大讯飞股份有限公司是一家专业从事语音及语言、自然语言理解、机器学习推理及自主学习等人工智能核心技术研究,人工智能产品研发和行业应用落地的国家级骨干软件企业

引力传媒股份有限公司是一家以内容创意与科技创新驱动的卓越数字商业服务公司,以依托内容、聚合数据、赋能消费为经营理念,以全心全意帮助客户成就品牌与商业理想为使命,打造了从创意、设计、传播策略、媒介分发、产品销售到生意增长的全域营销与全链路的商业服务体系。

从产业链的竞争格局来看,虚拟数字人的竞争格局尚未成熟,行业集中度相对较高。尽管新玩家在加速介入,但是由于行业存在技术实力和合作渠道的壁垒,目前行业头部公司非常有限。在国内,在虚拟直播、虚拟偶像等潜力确定的细分市场景气度较高,这部分当中有先发优势的企业想象空间巨大。而在助手类虚拟数字人应用场景,国内发展速度稍慢,不过未来可期。

虚拟数字人是指具有数字化外形的虚拟人物。与具备实体的机器人不同,虚拟数字人依赖显示设备存在,我们所知的很多虚拟人都要通过手机、电脑或者智慧大屏等设备才能显示。

具备四方面的能力,即形象能力、感知能力、表达能力和娱乐互动能力。

形象能力:拥有人的外观,具有特定的相貌、性别和性格等人物特征

表达能力:拥有人的行为,具有用语言、面部表情和肢体动作表达的能力

感知、互动能力:拥有人的思想,具有识别外界环境、并能与人交流互动的能力

调研分析当前市场上的数字人,可以分为以下这四个分类:

根据按人格象征维度,分为虚拟IP和虚拟世界第二分身两大类

从外形上可分为卡通、写实等风格

综合来看可分为二次元、3D卡通、3D高写实、真人形象四种类型

从产业应用维度,分为服务型虚拟数字人和身份型虚拟数字人

公司在移动互联网音视频领域具备领先优势,公司位于大视频领域,依托上亿级端到端系统的建设优势,面向运营商、媒体、金融等主要行业提供软件定制开发、媒体运营为主的技术开发服务。目前,公司主要业务涉及大视频运营、超高清视频直播点播、融合媒体平台、视频智能应用、物联网等领域。

公司在视觉人工智能技术的研发和应用,可提供一站式视觉人工智能解决方案,公司致力于计算机视觉技术的研发和应用,坚持以技术创新为核心驱动力,在全球范围内为智能手机、智能汽车、AIoT等智能设备提供一站式计算机视觉技术解决方案。

公司是网页网游和移动网游领域拥有庞大的用户资源及研发团队,公司在主营业务上形成了电竞游戏与数据流量双业务引擎,构筑了游戏运营与电子竞技互促共进、品牌内容营销与数字效果营销多维推广、自有流量平台与移动应用分发同步增强的产品矩阵和业务生态,是中国最具实力的网络游戏研发商之一。

公司是一家专业从事新媒体版权运营、影视内容制作与发行、音视频技术服务和数字教育云平台建设的企业。公司主要产品包括媒体资产管理系统解决方案、高标清非编制作网解决方案、全台多元异构一体化网络解决方案和全台统一监测与监控解决方案。

公司是中国领先的数字化体验服务商,依托公司强大的创意、设计和内容制作能力,结合长年积累的CG特效、人机交互、裸眼3D、全息影像、5G云XR、AI人工智能、大数据可视化等关键技术手段,公司的产品及系统广泛应用于政务服务、城市文化体验、数字展示、文化旅游、广电MCN、新零售体验及数字艺术消费等众多领域。

三、“虚拟人”已至,谁才是真正的“龙头大哥”

1、“虚拟人”已至,我们可以看到目前各大公司都推出了自己的虚拟AI,但是也有的公司另辟蹊径直接造出了人形机器人。不管这些公司的噱头造得有多大,其实谷歌才是目前AI领域的龙头大哥,这也是公认的事实。

2、虚拟人是很多年前就提出来的一个概念,当时就有人想着人工智能应该能够与正常人进行交流。但是人工智能被置入到手机以后,大家都一致认为这种人工智能就是人工智障,毕竟虚拟人的技术程度和智能程度确实没有达到一般人的预知线上。随着今年谷歌工程师在自己的公司因为确认人工智能能有人格化而被罚带薪反省,这又引起了许多人对虚拟人的关注,毕竟AI是智障还是智能这一话题已经有定论,目前的技术确实达不到智能的程度。

3、在我们大家还在想着人工智能是不是智障这个话题的时候,虚拟人已经悄然到来,除了前几年小爱同学这种人工智障以外,现在确实也出了一种新的人工智能。这种创设的人工智能人不仅能够正常与人对话,而且还有艺术上的天分,按照某公司研发的虚拟人所作画的作品来看,该虚拟人画的作品确实有一定艺术成分,而且也在公开拍卖平台拍卖到了不错的价格。虚拟人到来成了现实,而且虚拟人的智能程度大大提升。

4、虽然我们看各种虚拟人的功能是花里胡哨的,但谁都知道谷歌才是AI领域的龙头大哥。关于AI这个概念其实最早就是由谷歌提出来的,尽管最近谷歌联合创始人的离婚事件闹得沸沸扬扬,但大家还是关注谷歌对于人工智能的定义和技术的更新。随着谷歌工程师因为觉得人工智能有人格而被罚,大家也就知道谷歌的AI开发程度到了什么层次。

完结,有喜欢的朋友请收藏本站。

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