大家好,小文今天给大家整理了音视频开发元宇宙,音视频开源项目的知识,感兴趣的伙伴们可以来一起了解下。

音视频开发元宇宙(音视频开源项目)

本文目录

  1. 元宇宙虚拟会议怎么开
  2. 从事「音视频领域」开发工作有前途吗
  3. 什么是元宇宙

一、元宇宙虚拟会议怎么开

要开展元宇宙虚拟会议,您可以按照以下步骤进行操作:

1.选择合适的元宇宙平台:目前市面上有多个元宇宙平台可供选择,如VRChat、AltspaceVR、Rec Room等。您可以根据自己的需求和平台特点选择适合的平台。

2.创建账号和角色:在选择的元宇宙平台上,注册一个账号并创建一个虚拟角色。这个角色将代表您在元宇宙中的存在。

3.下载和安装:根据所选择的平台,下载并安装相应的元宇宙应用程序或软件。

4.进入元宇宙:打开元宇宙应用程序或软件,使用您的账号登录并进入元宇宙。

5.创建会议场景:在元宇宙中,您可以创建一个会议场景,可以是虚拟会议室、虚拟演讲厅等。根据平台的功能,您可以设置会议场景的布局、背景、音效等。

6.邀请与会者:根据平台的功能,您可以邀请其他人加入您的会议。可以通过发送邀请链接、邀请码等方式邀请他们加入。

7.会议准备:在会议开始之前,您可以设置会议的相关设置,如音频、视频、互动工具等。确保所有与会者都可以正常参与会议。

8.开始会议:在设定好的时间,开始您的元宇宙虚拟会议。您可以在会议中进行演讲、讨论、互动等。

请注意,不同的元宇宙平台可能有不同的操作步骤和功能,您可以根据所选择的平台具体参考其官方文档或教程,以获得更详细的指导。

二、从事「音视频领域」开发工作有前途吗

1、在互联网的职业发展中,特别重要的是具备可迁移专业能力。

2、你可能是一个很厉害的程序员,但是你的专业能力相对垂直和冷门,刚好不是行业内最需要的,很可能在薪资、职业发展方面难以获得提升。人的时间和精力是有限的,大多数人都不可能在各个方面样样精通。在人才市场上,我们应该把自己看成商品,企业购买商品,是为了满足特定的需求,因为我们具备相应的专业能力。如果你希望能够抗周期,在各种环境下能够被需要,你所具备的专业能力就应该符合行业整体的需求背景,这样也就具备了行业内的可迁移专业能力。什么是可迁移专业能力呢?我们所具备的专业能力里,那些即使脱离了当前的公司、也能够在其它地方用到的能力,具有很强的适应性。

3、换个角度,这样的能力本身也符合行业内的通用需求,当你在各个公司之间换工作的时候,可以跨公司、跨行业被人认可。在互联网研发领域,音视频能力就是一种可迁移专业能力。在疫情背景下,所有人和人之间接触式的业务都在承受压力,任何需要当面接触的业务,都越来越难做了,而那些帮助人们减少接触的非接触式业务迎来了巨大机会。音视频就是非接触式业务环境下的基础能力。有没有发现大家现在越来越习惯线上开会?以前好像开会不见面就觉得别扭,现在是能线上就线上,各种企业线上协作的场景里,音视频等不可避免。

4、直播电商越来越火,而线下的商场去的人比以前更少了。如电竞场景,今年中国电竞团队夺冠时的火热,预示着接下来电竞直播等还有很大需求。还有全真互联网等新概念,背后也需要很多音视频的基础能力。音视频相关岗位的整体薪资比较高。如果掌握了音视频的开发能力,对于增强自己的职业壁垒非常有用。现在市场上音视频的人才仍然比较紧缺,薪资比较高。大家在增强自己职业能力的时候,可以以薪资作为指南针。老板如果能够少给钱,一定是不愿意多付出工资的,之所以薪资高,就是因为市场上的企业都在争夺这方面的人才。掌握这样的可迁移专业能力,在各个企业之间转换都会更容易。例如,我们可以看到招聘网站上的职位薪资范围,音视频的产品经理、程序员、运维等等,普遍薪资会更高一些:很多公司都很重视音视频业务,例如腾讯。在腾讯2021年第二季度业绩报告中写道:「凭藉云基础设施、PaaS及SaaS技术,我们助力公共服务及传统行业实现数字化。我们在技术及产品开发上的提升,吸引了更多的客户采用我们的平台及软件服务其中,视频化趋势为我们的视频云解决方案提供了更多的机会。根据国际数据公司(IDC)的数据,我们的视频云解决方案收入在中国排名第一。」为什么专门提到音视频呢?也是因为音视频在当前各个行业背景下的基础作用,让腾讯将这一块列为重点。当你在腾讯会议里开会的时候,在玩王者荣耀时,在唱全民 K歌时,背后其实就是腾讯云音视频的支持,这背后需要强大的技术能力和产品能力。

5、基于这些能力,开发者可以快速构建诸如在线 K歌、语音社交、在线会议和线上办公等各种场景里的应用。通过 PaaS,未来对于元宇宙、云游戏等也可以快速做出支持。现在,腾讯云音视频解决方案市场份额保持在30%以上(《2021上半年中国音视频解决方案系列追踪报告》),特别是在泛娱乐、电商、在线教育等细分赛道上是第佼佼者。腾讯云音视频在高清化、交互式、沉浸式赛道上都表现不错,开源了国内首个H.266/VVC播放器,推出了整合TRTC实时音视频通信网络、IM即时通信网络、CDN流媒体分发网络的音视频通信基础网络——RT-ONE,还构建了丰富完善的PaaS及aPaaS产品系列。如何开始学习音视频的开发技术呢?最好的方式是直接先去腾讯云的网站上,在文档中心里浏览一下。在这里面,提供了整体的架构和丰富的示例:还有专门的新手指引:这里面的文档特别全,相关的内容都在里面了。往往最贴近业内第一线的资源才是最及时有效的,腾讯云音视频的内容很有价值。建议大家可以先以这里为起点,多了解相关的应用场景,寻找自己所在的行业领域能够应用的音视频技术的结合点。疫情期间培养的用户习惯,让协商协作和娱乐音视频变成了刚性需求,接下来还会有更多企业需要音视频相关的能力,具备这些能力,可以在市场上具备更强的竞争力。

三、什么是元宇宙

1992年,当美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其科幻小说《雪崩》中提出“元宇宙”这个概念时,人们或许不会想到,他在书中设想的未来情境(人类通过虚拟现实设备与虚拟人共同生活在一个虚拟空间中)会走进现实,并借助科技大佬马克·扎克伯格的声明“一举成名”。

扎克伯格向美国媒体宣布,他认为“元宇宙”是下一代互联网,脸书拟在5年内转变为一家“元宇宙”公司。西班牙消息网在近日的报道中指出,除脸书外,其他互联网巨头近期纷纷布局“元宇宙”概念,未来人们或可身临其境般进入到一个虚拟的“元宇宙”世界。

美国彭博社称,“元宇宙”的市场规模将在2024年达到8000亿美元,到2030年或将达到2.5万亿美元。

想象存在一个与现实世界平行的世界,一个数字“我”作为物理“我”的“分身”在其中交友嬉游、工作娱乐,一切都以沉浸的方式进行,使人们在这个平行世界中的互动与现实生活中尽可能相似,这就是“元宇宙”。

西班牙技术、艺术和设计学院的扩展现实专家劳拉·拉亚说:“‘元宇宙’指在网络空间中创建物理环境的数字‘分身’。它不以玩游戏和赚积分为目的,而将是一个数字现实,我们将在其中重现日常生活中的许多社会动态。它的另一个特点是沉浸感。”

一旦进入“元宇宙”,那里的居民将能够买卖物品、财产等。拉亚强调说:“如果你不能做现实世界中做的几乎所有事,那将只是一个普通的数字应用程序,但‘元宇宙’不是这样。虚拟货币在‘元宇宙’中必须存在”。换句话说,“元宇宙”将产生经济活动。

Gamelab战略顾问兼创始人伊万·费尔南德斯·洛博则表示:“‘元宇宙’的支柱之一是我们当前所有资产都被数字化并成为那个世界的一部分,就像在‘元宇宙’中所做的一切或发生的事情都可以某种方式进行交易,并产生一定的价值一样。区块链技术为这些问题如何发展提供了线索。”

与互联网一样,“元宇宙”将是一个由不同公司组成的协作生态系统,具有类似于万维网的开放标准,用户可以在其中自由地从一个平台移动到另一个平台,同时维护自己的数字资产。扎克伯格似乎是这种模式的推崇者。他说:“‘元宇宙’的美好愿景不是由哪家特定公司构建的,它必须具有互操作性和可移植性。”

不过,他的想法也遭到了一些怀疑。加泰罗尼亚开放大学计算机科学、多媒体和电信教授塞萨尔·科科莱斯指出:“在我看来,这似乎是‘元宇宙’向前发展的最佳方式,但这种方式出自一个商业模式与之截然相反的人之口令我大跌眼镜。”

尽管脸书最有能力开拓未来的虚拟空间——它拥有市场上最畅销的虚拟现实眼镜Oculus,但竞争仍将非常激烈。拉亚说:“脸书在生成虚拟形象和逼真的图形环境方面拥有强大的技术能力。但在其他方面,面临来自很多科技巨头的竞争。”

今年8月,脸书公司发布了Horizon Workrooms,允许用户在虚拟现实环境里举行会议。Epic游戏公司出品了Fortnite等热门游戏,4月从包括索尼在内的一群投资者那里筹集了10亿美元,用于创建自己的“元宇宙”。微处理器制造商英伟达已经有了一个面向工业领域的平台Omniverso,宝马等公司用其来对现实世界进行高级模拟。

洛博说:“脸书、微软、苹果、谷歌或亚马逊等科技巨头已经投入大量资源来概念化‘元宇宙’并创建必要的基础设施,从而在技术上支持‘元宇宙’梦想。他们依靠在视频游戏领域积累的知识、才能和技术来做到这一点,迄今为止,靠近‘元宇宙’的主要方法是视频游戏。”

尽管Fortnite或Roblox等全球热门游戏中包含“元宇宙”的元素,但要使其全面运行还需要很长的时间。西班牙卡斯蒂利亚-拉曼恰大学教授约瑟·安吉尔·奥利瓦斯说:“在上世纪60年代和70年代,人工智能先驱们说,15年后机器人将完成一切,但事实并非如此。‘元宇宙’领域也面临这种情况。尽管它不断在发展,但离我们还很远,因为有一部分需要进行很大改进。比如,如果我们想在‘元宇宙’中进行视频会议,就需要更好的通信,比如5G甚至6G通信,但现在要实现这些还有待时日。此外,可能还存在计算问题。”

另一个挑战在于虚拟现实设备需要改进。拉亚说:“脸书和苹果都已经宣布了他们的下一代眼镜,一两年后这些眼镜会变得更舒适、更实惠。”

他警告说:“而且,构建更好的‘元宇宙’还需要大量人才。如果没有人能够在虚拟现实中编程、开发和设计,‘元宇宙’就不会出现。而公司之间相互协作实现标准化,将是耗时最多的部分。”

科科莱斯则强调了公司项目适应用户偏好的重要性。他解释说:“脸书的‘元宇宙’尽量模仿现实,这有积极的一面,但将一切都转换到虚拟现实世界并不一定是一个好主意。除了涉及的经济成本外,首次访问‘元宇宙’的人可能很不习惯。随着越来越多人进入‘元宇宙’,以及相关研究越来越多,或许公司会进行较大调整以适应更多人的偏好。”

当然,研究人员指出,在经历了大流行之后,社会对“元宇宙”的接受度会更高,因为“大流行使我们更好地了解了技术在我们世界中的价值,远程呈现是‘元宇宙’对我们的极大诱惑。”

专家认为,在扎克伯格提到的5年中,“元宇宙”的应用将仅限于技术科学、工作和休闲领域。此时此刻,硅谷巨头们正为了成为第一批征服“元宇宙”的先驱而争相拿出支票簿,但这将是下一场技术革命还是只是像游戏《第二人生》那样被遗忘的虚拟空间,我们拭目以待。

以上就是小编分享的音视频开发元宇宙,音视频开源项目的信息,希望大家能够喜欢,可以帮助到大家,我们下期见。

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