很多朋友对于元宇宙和vrar和元宇宙和web3.0的关系不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
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元宇宙不使用AR VR能否实现
元宇宙不使用AR、VR同样能够实现。元宇宙的实现路径除了AR、VR,还包括激进和渐进、开放和封闭。
清华大学新闻学院沈阳教授认为元宇宙的实现路径如下:
第一,沉浸和叠加。沉浸式路径的代表是VR技术,比如佩戴VR设备,可以让人进入一种“万物皆备于我”的沉浸式专属场景,这种场景既是沉浸的也是内卷的。叠加式路径的代表是AR技术,它是在现有条件上叠加和外拓,比如给普通机器人加入皮囊皮相、注入灵魂情感,令其成为仿真机器人。
第二,激进和渐进。通往元宇宙的路径,一直有激进和渐进两种方式。比如Rolox就是激进路径的代表,从一开始就不提供游戏,只提供开发平台和社区,以创作激励机制吸引用户,实现完全由用户打造的去中心化世界。这意味着任何人都可以进入这个空间进行编辑,做剧本或设置游戏关卡等。
第三,开放和封闭。元宇宙的路径还存在开放和封闭两种关系。这种关系在手机市场上体现较为明显,比如苹果系统就是一个封闭的系统,软硬件都是封闭的,我把这种逻辑总结为“我即宇宙”。
“元宇宙”概念的起源:
元宇宙其实不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生。元宇宙(Metaverse)出自尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》,书中描述了一种人类通过数字化身在一个虚拟三维空间的生活和交流,并将这种以人的数字化身为核心、超脱于现实世界独立运行的虚拟三维空间称为“元宇宙”。
文章发表的30年后,小说中的幻想开始照进现实。当下的“元宇宙”被普遍定义为在传统网络空间基础上,伴随多种数字技术成熟度的提升,构建形成的既映射于、又独立于现实世界的虚拟世界。
元宇宙通俗点不是高级vr游戏吗
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。[12]
它整合了多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。[1]关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。[24][4]
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。[23]
元宇宙是一款游戏,还是说只是游戏的一种概念模式而已
回答楼主的问题,
首先可以确定的告诉楼主,元宇宙不是一款游戏,更不是游戏的一个新概念模式。要理解、弄懂元宇宙,我觉得有必要首先交待一下元宇宙的前世今生:
元宇宙一词“Meta-verse”最早源于美国著名科幻作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)1992年发表的科幻小说《雪崩》。小说中尼尔·斯蒂芬森首次使用“元宇宙”这一词,描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在那个虚拟世界人们用数字化身控制自己,相互竞争,提高自己的地位,和在现实世界中一样工作、生活,组成与现实世界平行的另一个世界。
随后的几十年中,“元宇宙”也并没有像现在这样火热,但它创造的概念和想象一直在科幻前沿得到推崇。比如电影《黑客帝国》、《头号玩家》等,都通过荧幕和游戏的方式塑造了更加具象的元宇宙世界——这也构成了许多人对元宇宙的第一认知,认为元宇宙即是游戏。
2021年罗布罗斯元宇宙第一股上市,facebook改名Meta,才让元宇宙正式走入人们视线。
因此,可以确切地说,元宇宙是一个和现实世界平行的虚拟世界,也可以说是现实世界的虚拟复刻,现实世界所有的一切未来都可能呈现于元宇宙,它具有多种生态形式,比游戏更加多元、立体,也更具有法制和社会约束力,游戏只是元宇宙虚拟世界的万千形态之一。
换句话说,在元宇宙里除了游戏之外,还可以工作生活学习,可以进行企业管理、推广创新等等,依托区块链技术,元宇宙拥有社会共识的去中心化经济系统,这也是与游戏的本质区别。
为了方便大家理解,我以现在国内比较成熟的一个元宇宙#11维空间#数字社交元宇宙为例:
11维空间是由国内一家资深元宇宙全栈技术公司开发,整个系统采用了元宇宙底层技术搭建:云算力、区块链、AR/VR、3D引擎、全息动捕技术等。11维空间以现代都会城市街区形态规划,进入世界首先进入一座与现实基本无差别的虚拟都会城市,城市内有街区、一栋栋总部大楼和功能建筑等现实中熟悉的元素构成。其中包括市民中心、会展中心、艺术空间、时光复刻等等多种应用空间,并设计有体育空间、历史文化空间和游戏娱乐空间。进入11维空间,个人可以创建自己的元宇宙数字空间,创建自己的数字人,在虚拟城市游玩、逛街、看展、参与各种城市活动,组建自己的社会关系;也可以进入游戏空间,目前已开放台球游戏和《萌宠向前冲》游戏,根据个人偏好进行选择游戏,多人在线,好友同玩等,玩法更多样。
所以说,我们可以说某款游戏是元宇宙游戏,但不能定义说元宇宙是一种游戏。元宇宙是一个比游戏更加安全、真实、复杂的生态世界。如果大家想更加清晰地了解,可以在安卓或ios各应用商店,下载#11维空间#进行体验。
“元宇宙”火了,这玩意到底是啥
元宇宙,英文名Metaverse,是一个平行于现实世界的虚拟世界。
从概念层面理解,目前元宇宙定义很多,但大致相同的说法是:元宇宙是利用多种科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射、交互的虚拟世界,是具备新型社会体系的数字生活空间。
从技术层面理解,它是由5G、区块链、云计算、3D引擎、VR/AR/XR、数字孪生等多项互联网前沿技术融合,构成的基于真实世界的虚拟空间,并可与真实世界产生链接和互动。
元宇宙的核心要素包括极端沉浸化体验、极度丰盛的内容生态、超时空社会系统和虚实互动的经济系统。这就表明随着相关技术的不断深入,元宇宙将实现极大的可延展性,或许会如同今天的移动互联网一样,影响到人们生活的方方面面,目前已经眼见为实并正逐步普及的包括:
去中心化金融:依托区块链技术,实现资产的数字化,存钱取钱包括贷款无需再跑银行,一切皆可线上进行;个人资产更加安全明晰,重要实物资产也可上链确权,所有财产数据化。
NFT-元宇宙创业:毫无疑问的是,以元宇宙为依托的资产数字化,必将推动NFT产业繁荣,一切皆可NFT,现实世界中的所有物品均可转化为元宇宙中的虚拟财产,这就需要一大批元宇宙虚拟资产的自由创作者,发挥自己特长为元宇宙世界繁荣添砖加瓦,成就一种新的自由职业。
元宇宙虚拟办公:不同于传统远程线上办公,元宇宙虚拟办公可借助3D场景搭建和虚拟数字人、AR/VR等虚拟技术,实现沉浸式的线上办公,在一些专业线上办公软件的加持下,可以实现更好的现场协作办公、沟通,甚至比当面沟通更加高效,未来在家就可实现真正的上班。
元宇宙会议会展:这是当下企业级应用比较多的一种形式,通过3D场景、云算力、虚拟数字人等技术,实现跨时空、沉浸式、多元互动的数字会议展览,省钱省心省力,更高效。
……
诸如此类,元宇宙带给人们工作、生活的变化将是革命性的,效果也正逐步突显。基于各种新需求,国内一些多接口元宇宙生态平台也逐渐出现,比较具有代表性的是百度希壤、云控蜂核#11维空间#等,虚拟城市街区规划,多生态多场景多应用空间融合,基本都是以个人元宇宙体验为核心,链接企业级元宇宙应用需求,实现闭环可持续的元宇宙生态建设。其中11维空间还开通有个人艺术空间、家园空间、体育空间、三国文化空间、时光复刻、《萌宠向前冲》游戏空间等,生态和玩法十分丰富多样,并可赋能UGC创作者数字资产流转。在安卓或ios端均可畅玩,通过安卓或ios端应用商店搜素11维空间,即可很方便下载畅玩。
vr和ar的区别是什么
一、AR更实用,VR更好玩。
AR因为侧重点在真实世界,所以,它的叠加的信息都是为了更好地服务于真实世界。比如:谍战电影里常看到的AR眼镜,可以让特工们在看到某一个敌人时,在敌人的位置上显示出敌人的相关信息。还有人们常说的AR导航,它可以在汽车前风挡玻璃上半透明叠加导航信息。这一切都是可以更有效地帮助人们完成某项工作,非常实用!
VR因为侧重点在虚拟世界,所以它的目标是让人们更加享受虚拟世界的场景。比如:VR枪战游戏,人们带上VR头盔并拿上枪支,就可以完全沉浸在真实的游戏中。你看到的场景会随着你的转动而变化,也会随着你扣动扳机而在虚拟场景中射出子弹。这一切都是为了让人们更好玩。
二、AR侧重现实,VR侧重虚拟。
AR是将计算机生成虚拟场景或者数据叠加到用户的真实场景中去,让人们除了可以看到的真实事物外,还可以在真实事物的准确位置看到叠加的数字信息或虚拟场景。从技术上说,它包含了VR。只不过侧重点在现实世界这一侧。比如:AR导航、谷歌眼镜。
VR是通过设备将人们完全带入计算机虚拟的场景。场景非常逼真,甚至会根据人们的肢体运动而实时变化。让人们的大脑感觉已经进入到了一个全新的场景。
从技术上说,它是将真实世界建模到虚拟世界,并让人们沉浸其中。它的侧重点在虚拟场景这一侧。比如:VR眼镜、VR头盔,最常用于游戏、视频。目前很火的“元宇宙”概念,人们就可以通过VR头盔进入到元宇宙的VR虚拟世界。
三、AR更轻便,VR更沉浸。
AR因为是增强现实,需要人们可以观察到真实世界。所以一般不太适合搞笨重的随身装备,通常采用在人们视线范围内的轻便装备。比如:眼镜、挡风玻璃的抬头显示。
VR因为是虚拟现实,人们可以无需观察真实世界,只需要沉浸于虚拟世界即可。所以通常装备都会更偏向于沉浸式,通常需要将人们的眼睛、耳朵完全沉浸在虚拟世界,同时还会将人们的肢体动作通过传感器反馈到虚拟世界。比如:用VR头盔体验一下过山车,玩个游戏什么的,都是非常沉浸其中的。
关于元宇宙和vrar到此分享完毕,希望能帮助到您。
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