大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于元宇宙无法被关闭,元宇宙怎么进去这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
- 元宇宙第一股「罗布乐思」,腾讯代理只撑了半年
- NFT元宇宙游戏解决方案——打造去中心化、可信任、智能游戏
- 当前“博物馆 元宇宙”事业是如何建设和发展的
- 上汽荣威官宣首登国拍 吹响进军元宇宙号角!
- 传腾讯将关闭数字藏品平台幻核
元宇宙第一股「罗布乐思」,腾讯代理只撑了半年
如果不是「罗布乐思」玩家,或者高度关注元宇宙资讯的人,恐怕很少人知道:号称“元宇宙第一股”的「罗布乐思」国服已经停了。
更有趣的是,大部分关注元宇宙的国内投资者与从业者们,也都有意无意忽略了这件事。
对中国消费者来说,「罗布乐思」这个现象某种程度上和「蜘蛛侠3:英雄无归」有点类似,都是因为各种缘由无法在中国市场立足,而同时在西方市场大杀特杀。这种诡异且真实存在的现状,其实也指出了当前元宇宙游戏的真相之一,那就是“海外和国内对元宇宙的认知有偏差”。
元宇宙游戏到底是什么样?或者说现在打着元宇宙招牌的游戏是有什么共性和特点?它为啥会受到资本的疯狂追逐?今天就让我们来简单聊聊这个话题。
GG了——元宇宙第一股在中国的现状2021年12月8日晚23点59分,腾讯代理的「罗布乐思」正式关服,对外的解释是“删档测试结束”并且以后会“持续优化产品”。然而记性好的玩家则表示,不对劲啊,之前7月13日上线时明明说的是“全平台放开”啊?这一猝不及防的反转,着实令玩家摸不着头脑。
以前没说过删档,现在直接删了;腾讯旗下难得一见的退款,如今也活久见了。所以外界猜测「罗布乐思」大约真的是GG了,也不算是无中生有凭空捏造。
实际上在国服「罗布乐思」正式推出以来,其 iOS免费榜和畅销榜的排名就一直在不断下降,当时就有熟悉国际服「Roblox」的人指出了问题根源所在:1.欧美青少年(尤其是美国)从小就经历了「Roblox」的耳濡目染,从教育辅导到游戏娱乐甚至影响了两代人,对这个产品非常熟悉,而国内则没有这种成熟的游戏生态;
国外小学生网恋指定平台
2.国内政策对未成年玩家的限制,以及国服和国际服的隔离,导致了「罗布乐思」很难发布射击、格斗等含有暴力元素的游戏,娱乐性乏善可陈,回头对比国际服数以千万的UGC内容,国服仅几百个的游戏体量只能说是少得不忍直视;
3.从公布的国服「罗布乐思」版号信息来看,本该登陆移动端和PC端两大平台,但PC版迟迟不能推出,导致部分热衷于PC操作的硬核玩家失去了为国服安利推荐的想法;
4.当前国内未成年玩家的游戏时长非常有限,而且以社交为主的选择倾向,让「罗布乐思」的优先级排在了「王者荣耀」、「和平精英」、「迷你世界」、「香肠派对」等游戏后面,至于成年人除了前面提到的少数硬核玩家,也很少会关注这种国内不火且娱乐性欠缺的产品。
所以人气和光荣都是属于「Roblox」的,跟「罗布乐思」并没有什么关系。
当然这并不是什么马后炮,早在「罗布乐思」上线之前2020年底,就有相关人士委婉地表达了对其不好看,简单概括就是“看不出有啥乐子”。
其实换位思考一下不难明白,像「传奇」「征途」等主打PK的MMORPG,连国内都有不少玩家难以理解它们为啥持续赚这么多钱,自然更别提不了解20年前中国网游市场洪荒期的海外人士了。
Play&Earn——元宇宙游戏真正难点可以肯定的是,元宇宙游戏在国内和国外有不同的认知差异,如果更进一步琢磨的话,我们还能发现其实在玩家、厂商、资方之间也是几乎很少达到共识。
说实话,在学贯东西的中国玩家心目中,元宇宙游戏有很多现成的模板。不管是美国的「头号玩家」、「黑客帝国」,还是日本的「刀剑神域」、「加速世界」,亦或者国产的「魔方大厦」、「无限恐怖」,大家都或多或少看过或听说过这些作品的世界观,觉得元宇宙应该是个广袤自由且能随时切换的多元化虚拟世界。
大部分玩家其实是想玩一个像「刀剑神域」的爽游
但对于厂商来说,这些都是臣妾做不到的东西。因为游戏只能是游戏,如果像「头号玩家」那样和现实的经济挂钩,那将会是一场打金工作室的狂欢,对社会和经济结构的冲击还可能导致人道主义灾难。
要是放在国内,不说相关部门请去喝茶,光是友商和工作室的“鼎力相助”就要惹出一屁股经济纠纷。
而在资本市场的口中,元宇宙游戏肯定离不开“Play&Earn(玩和赚钱)”这个要素。在百度和知乎上随便搜一下“元宇宙游戏”这个关键词,几乎每一页答案都能看到玩游戏还能赚钱的暴论。仿佛只要出个元宇宙游戏,像你我这样的普通玩家,就能在游戏里挖矿或者鼓捣NFT致富了?
这种情况理论上还是存在的,前提是开发者和资方像「头号玩家」的“绿洲”老板兼总设计师那样——是一个脱离低级趣味的玩家,一个真正意义上的好人。但在现实中,这可能吗?暴雪曾经在「暗黑破坏神3」上线之初,想搞个现金与装备自由交易的拍卖行系统,结果被工作室和散户玩家们开着外挂狠狠打脸,不得不把系统关闭。一个系统和内容相对不那么复杂的暗黑3尚且如此,试问什么都想往里装的元宇宙游戏,又能靠什么来保证经济系统的稳定和健康?
暗黑3曾经的拍卖行系统——图源自178
目前有不少鼓吹“区块链经济”、“NFT应用”可以为元宇宙游戏奠定基石的言论,其实只有少数开发者在尝试探索,其余大部分则都是跟风的云专家。
比如玩法效仿了「精灵宝可梦GO」的「一起来捉妖」,就加入了“区块链猫”,让玩家可以捕捉、购买、收集、繁育各种不同的宠物猫。这游戏在2019年上线的时候还没有元宇宙这个概念,但其通过AR技术在现实场景中捉妖的玩法,以及引入区块链技术的宠物猫交易,确实挺符合现在各个元宇宙大会上提到的AR/VR、5G、区块链、人工智能等要素。
当初「一起来捉妖」火的时候,区块链猫的交易也兴旺了一把
现在几乎没人提「一起来捉妖」,是因为它被外挂搞得从上线之初的热门爆款变成了小众游戏。元宇宙游戏怎么反外挂?是当前畅谈元宇宙未来世界如何美好的议题中,不会有人去提或者不该去提的敏感点。另外还有个采用了区块链经济的游戏「传奇4」,现在同样苦恼于外挂的横行。
网上还有招人去「传奇4」挖矿的广告
然而回顾中国网游20余年发展史,经济系统最耐操的游戏,还是只有「梦幻西游」「地下城与勇士」等极个别案例——人家那是靠大把技术和钱堆出来的。
讲故事——将元宇宙游戏打扮成一个高富帅「华尔街之狼」里说过:“要表现得像一个现成的高富帅一样,这样你就会变成一位高富帅。”
在现实中,也确实存在过类似的案例:十年前某游戏公司老板,开着租来的豪华超跑天天在资方的办公楼下溜一圈,给资方大佬留下了深刻的印象,后来借助资方大佬的资源和人脉,这家游戏公司成功借壳上市,公司老板摇身一变成为了真正开得起超跑的亿万富翁。
这就是资本市场的规律,一个好的故事远比一个好的游戏更吸引资本。游戏公司老板即便没有拿得出手的产品,但将自己打扮成高富帅,获得了资本的信心和看好。同样的,元宇宙游戏如今也是在重复这样的故事。
在中国开局不利的元宇宙第一股「Roblox」,本质上不是什么新概念产品,它通过十几年时间在青少年教育和游戏的商业形态基础上,给华尔街大佬们讲了一个能打动他们的故事。同理,微软收购动视暴雪、腾讯想打造“全真互联网”、米哈游致力于做“做10亿人生活的虚拟世界”,这些都是在元宇宙浪潮下的故事。只不过相比其它散兵游勇,大牌公司的故事更加有底气,技术和人才更看得见摸得着罢了。
正如之前的VR游戏热潮、区块链游戏热潮,当今元宇宙游戏热潮或许会是一种未来的可能性。但对于发展进程峰回路转的游戏行业来说,两年时间太短,五年时间又是谁都无法预测到的——不然马化腾也不至于多年前上知乎问互联网的未来了。
所以现在打着元宇宙游戏旗号的产品,特别是最常见的用NFT在游戏中玩加密艺术品、收藏品收集交换的“未来之星”,相信大家看到这里心里应该有个谱了。
NFT元宇宙游戏解决方案——打造去中心化、可信任、智能游戏
1.去中心化运营
结合区块链技术,游戏中的各系统设置使用智能合约技术开发,游戏运营方无法滥发游戏商品,玩家的商品数据存储在区块链上,不会随着游戏的关闭而消失。
2.虚拟资产确权
玩家游戏中的商品、道具使用区块链技术存储于区块链上,而不是存储在游戏运营方的数据库里,真正做到玩家在游戏中花钱购买的虚拟商品所有权属于玩家。
3.数据可信任
重要的数据存储于区块链上,游戏运营方无法随意篡改和删除游戏数据,游戏运营方无法作弊,客户也无法使用外挂,使得游戏数据透明化,可信任化。
4.强安全保护
基于区块链技术,用户的信息和虚拟资产都存储区块链上就算游戏运营方数据库被入侵,也不会造成用户数据泄露或资产被盗用,数据安全相对于传统互联网有保障。
5.打破孤岛经济
使用数字货币做为游戏的结算方式,极大的降低玩家的交易手续费和交易难度。同时玩家的数字资产基于区块链上可全球化流通,而不再局限于游戏内,不会形成经济孤岛。
6.智能游戏
结合区块链技术使用可编程的智能合约设计游戏架构,自动执行智能合约。从而约束了游戏运营商权力的滥用大大,实现一个运行在区块链上的的受智能合约控制的区块链游戏。
当前“博物馆 元宇宙”事业是如何建设和发展的
关于博物馆管理现状与改进策略的研究博物馆在现代人类文明中是一个具有独特意义的场所,它担负着保护、展示、研究人类历史上的重要发明、生产和生活资料、不同民族文化等重要记忆元素的重任。以下是一篇关于博物馆管理现状与改进策略的论文范文,希望对大家有帮助。论文摘要:博物馆是国家文化事业单位的重要组成部分,目前我国博物馆管理体系中存在着许多不尽如人意的地方。文章简述了从加强博物馆建设的意义,分析了目前博物馆管理工作中存在的问题,并就改进策略提出了见解与建议。论文关键词:博物馆管理现状改进策略博物馆作为人类文明成果最集中展示的窗口在任何一个国家和地区都占有极其重要的地位。我国作为一个历史文明古国历来都十分重视博物馆的建设。然而,基于我国博物馆的特殊属性,长期以来面临着资金缺乏、技术落后、人才队伍不足等困境,全国各地博物馆的管理并不尽如人意。一、加强博物馆建设的意义博物馆在现代人类文明中是一个具有独特意义的场所,它担负着保护、展示、研究人类历史上的重要发明、生产和生活资料、不同民族文化等重要记忆元素的重任。博物馆是人类文明各个发展时期真实与客观现实的具象表现,兼具收藏历史和创造未来的作用,它揉合了自然文明与人造文明,推动着人类文化的传承与持续发展。博物馆是国家、民族重要的文化标志物,也是社会文明和发展进步的窗口与形象。加强博物馆建设,是社会主义精神文明建设的重要组成部分,对培养和教育下一代了解自己民族的历史与文化、激发爱国主义精神具有十分重要的意义,也对帮助本国公民和外国友人了解国家的历史、传统、文化具有十分积极的意义。二、博物馆管理工作中存在主要问题(一)缺乏完善的规章制度进入新世纪以来,国家开始加快公共文化事业的建设,以保障人民群众的基本文化需要并提高社会主义精神文明建设水平,各类博物馆开始迅速兴建。至2009年,全国有合法登记的博物馆数量已经达到3020个,是1949年时博物馆拥有量的143.8倍、1978年的8.65倍,目前还在以每年100个左右的速度持续增加。然而,伴随着新建博物馆的增长,相应的法律法规与规章制度的设置却明显滞后,无论是博物馆的新馆设置和监管,还是馆建工程的立项、设计、施工,亦或是文物的保护、博物馆的教育与服务等各环节都未建立健全科学性、系统性的管理条例、监控标准、评价依据,造成大量博物馆管理工作的疏漏与失误。(二)存在较多安全隐患 2011年5月,故宫博物院展品被盗事件让世人震惊,在这件看似偶发事件的背后,是全国各地大量博物馆安全措施不力的现状。由于我国的博物馆属于公益性机构,其运营主要依靠国家财政拨款,在实行免费参观政策之前已属勉强维持状态。实行免费参观以后,伴随着急剧增加的参观者,博物馆需要额外投入大量的服务费用,导致本就紧张的运营经费更加捉襟见肘,因此大量博物馆根本无法配置足够的电子监控设备或增加其他安防设施,每年文物丢失或受损的情况都有发生。与此同时,部分博物馆的管理人员安保意识不足,对安保工作的重要性缺乏足够重视,加上本就缺失的安保管理法律法规,使得我国众多博物馆的安全保卫问题层出不穷又难以解决。(三)管理人员素质有待提高无论是新建还是已有的博物馆,其维持运营与服务的主导因素都是人,但目前我国博物馆管理人员中具备高级技术职称的仅占4.5%,中级技术人员也不过13%,其余大多数工作人员或对文物缺乏深入研究,或完全不具备文物鉴定能力,导致无法判断对文物有损或有害的物质或行为,在出现突发事件时也做不到及时、正确的处置。与文物打交道是一项专业性极强的工作,无论是文物的收藏还是展出,都需要科学性、系统性、规范性的管理。高水平的博物馆管理人员队伍对于全行业的生存与发展都具有举足轻重的作用。(四)文物管理方法与手段落后在规章制度不健全、资金投入有限、专业人员匮乏的现实环境中,我国各地博物馆均存在管理方法与手段落后的共同困境,大量博物馆至今仍然没有健全的电子管理和监控设备,几乎全部只能依靠人工管理和提供服务,使得管理效率低下的同时管理成本居高不下。三、强化博物馆管理工作的有效策略(一)建立健全管理制度进入21世纪以来,随着国家越来越重视公共文化事业的建设,涉及文物保护与博物馆管理的法规和条例相继出台。我国的《文物保护法》分别在2002年和2007年得到两次修订,2003年国务院颁布了《文物保护法实施条例》和《公共文化体育设施条例》,提出对博物馆进行更加科学与规范的管理。2005年,国务院又颁布了《关于加强文化遗产保护的`通知》,提出“高度重视博物馆建设、提高文物保护和展示水平”的要求。2006年1月1日,文化部颁发《博物馆管理办法》,首次明确了博物馆的地位、定义和性质,制定了博物馆建立、检查与终止等相关制度,并对馆藏文物的管理、展览、服务等环节提出了专业化、系统化的要求。2010年1月,七部委联合下发了《关于促进民办博物馆发展的意见》,对加强民间博物馆的办理与监管给予了政策支持,进一步促进了国家各类博物馆完善自身功能、提高运营水平。国家政策与法规的陆续颁布,对于博物馆事业的全面健康发展具有重要推动作用,必将促进我国博物馆事业朝着良性循环方向持续发展。(二)加强安全管理工作
1.提高安全意识。加强宣传和教育,提高从业人员尤其是管理层人员的安保意识,对新进员工开展安保培训,培训合格者方允许上岗。 2.健全安全制度。管理层与基层从业人员均须签定《安保协议》或《安保保证书》,与个人绩效考核挂钩,出现安保事故根据协议或保证书规定予以处罚。上级领导部门应定期或不定期开展安保巡查,对出现安保漏洞或管理失误的地方立即指出并限期整改,在整改完成后进行复检并建立安保档案,对安保情况详细记录并归档。 3.多种安全手段并举。条件允许的情况下全面设置电子监控与管理设施,结合人防、物防、技防与犬防综合进行安保工作。定期开展安保演练,发现安保漏洞及时整改。(三)构建高素质的管理队伍 1.强化培训与教育。对现有员工开展在岗技术培训,培训考核通过后上岗或根据考核成绩适当调整岗位,多次考核未通过人员可暂时留岗查看,若仍未通过考核则考虑解除聘用关系。 2.聘请高水平技术人员。向社会公开招聘具备专业技术职称的工作人员,招聘过程公开、公示,新聘任员工须持证上岗。 3.健全考核评价机制。建立健全绩效考核制度,结合日常工作中的服务质量、安保措施、学习成果等因素开展评价与奖惩。鼓励工作人员创新管理手段,营造“创新型”工作氛围,对合理化建议积极采纳、应用并给予物质与精神奖励。(四)引进先进的现代化管理技术尝试建立“数字博物馆”,充分利用互联网、多媒体、音视频等技术打造虚拟博物馆,方便人民群众足不出户也能观赏到历时千年的文物,一方面避免了节假日人群集中参观给博物馆带来的超负荷的压力,另一方面扩大了博物馆的影响力、增强了学习效果。同时,在博物馆内健全电子管理与监控设施,提高管理效率与安保程度,减少人工成本,建成系统化、规范化的博物馆管理体系。结束语国家大力推进公共文化事业建设的举措是推动博物馆全面健康发展的优良契机,各地博物馆管理人员应该深入挖掘博物馆潜在的文化价值,充分利用国家政策,带动博物馆管理工作提升到一个新高度。参考文献: [1]刁红娟.当前博物馆管理工作中存在的问题及对策[J].大众文艺,2014(1) [2]罗纯新.博物馆文物管理工作普遍存在的问题与对策分析[J].福州,2012(2) [3]张驰昊.博物馆文物管理现状和改进措施[J].办公室业务,2012(1);
上汽荣威官宣首登国拍 吹响进军元宇宙号角!
要问近期最火热的概念是什么?相信非“元宇宙”莫属了。随着元宇宙热潮席卷全球,国内外各大科技巨头纷纷转战“元宇宙”。此前,社交媒体巨头Facebook改名Meta声称要重点布局元宇宙,百度也发布了首个元宇宙产品“希壤”、字节跳动也成立元宇宙公司Metaverse.....而就在刚刚,上汽荣威首登国拍的消息,再次引发了网友的强烈关注与好奇。
2022年1月15日,中国科技国潮第一汽车品牌——上汽荣威,官方微博宣布首次登录国拍,旗下首款NFT数字艺术作品“荣威元宇宙”将在国拍进行公开拍卖,标志着上汽荣威迈开了进军“元宇宙”的步伐,成为了汽车圈层布局元宇宙的先锋品牌。
元宇宙来势汹汹 NFT赋予“收藏”更多可能
元宇宙概念最早起源于美国作家史蒂文森在1992年创作的科幻小说《雪崩》中,用以描绘一个庞大的虚拟现实世界,在这个世界中人们能以数字化身的形态进行交流、生活与工作。不过,由于受到当时技术的限制,元宇宙始终停留在概念和理论的层面。而区块链、VR虚拟现实、AR增强现实等新兴技术的发展,有机会让元宇宙概念落地,并在科技公司和社交媒体的助推下,在全球范围掀起了新一轮的科技革命浪潮。
在“元宇宙”这一虚拟世界里,除了可以带来社会生活的沉浸式社交体验外,还存在着“数字艺术收藏品”NFT(Non-FungibleToken),这种区块链技术的运用,让人能够拥有不可分割且独一无二的“数字艺术收藏品”。由于“数字艺术收藏品”在区块链上拥有唯一的标识和权属信息,不能被盗用,所以用户一旦获得就相当于拥有了独一无二且无法同质化的数字资产。
就如同,在区块链这个游戏中,游戏中的资产归玩家所有,即使游戏宕机或服务器关闭,玩家依旧持有NFT资产,NFT资产也可以转换成代币在其他游戏中使用。可以说NFT的出现,赋予了这些艺术品更加强大的生命力和收藏价值。
上汽荣威官宣首登国拍吹响进军元宇宙号角
随着元宇宙在全球热度持续走高,很多极具价值的藏品均可以铸造成“数字艺术收藏品”进行拍卖。例如,周杰伦旗下服饰品牌PHANTACi联合Ezek推出Phanta Bear(幻影熊) NFT系列;林俊杰宣布持有元宇宙“虚拟地块”;余文乐持有价值超千万美元艺术藏品.....就连俄罗斯冬宫博物馆、大英博物馆等官方收藏机构也纷纷加入到拍卖NFT数字藏品的行列当中。
除了流量明星、官方艺术机构以外纷纷涉足NFT领域以外,身为中国科技国潮第一汽车品牌的上汽荣威,也站在了布局元宇宙的风口的最前沿,以一幅名为“荣威元宇宙”的NFT数字艺术作品,登录国拍进行公开拍卖,由此吹响了上汽荣威进军元宇宙的号角!而汽车品牌跨界元宇宙的消息,不由激发了广大瓜众的好奇心、引起了网友们的热议,很多人感叹:几天不上网冲浪,感觉整个人都跟不上荣威的节拍。甚至有网友惊呼,难道现实世界已经Out了?荣威要转战元宇宙卖车了?
荣威积极拥抱元宇宙引发各圈层用户集体关注
事实上,自“元宇宙”概念爆红之后,元宇宙已不再是小圈子的“秘密”。从概念到落地,从小众到潮流,元宇宙不仅在加速重构虚拟和现实的边界,同时也与科技、时尚、艺术、体育、美妆、设计诸多圈层中构建起了共同的“交集”。
尤其是在现今这个崇尚不同品牌、不同行业之间跨圈、出圈已成常态的时代,上汽荣威进军元宇宙,势必吸引时尚、艺术、体育、美妆等各圈层的集体关注,打破汽车圈与各圈层的次元壁垒,形成跨多个圈层的集体共振,从而创造更大的品牌声量。
2022年1月23日,NFT数字艺术作品“荣威元宇宙”将在国拍进行公开拍卖,至于结果如何?就让我们一同拭目以待吧!
传腾讯将关闭数字藏品平台幻核
传腾讯将关闭数字藏品平台幻核
传腾讯将关闭数字藏品平台幻核,幻核是腾讯旗下的数字藏品平台,上线于 2021年 8月,至今尚不满一年。7月 2日,腾讯新闻 App暂停了数字藏品的售卖服务。传腾讯将关闭数字藏品平台幻核。
传腾讯将关闭数字藏品平台幻核17月20日,据腾讯内部人士透露,腾讯正计划在本周裁撤“幻核”业务,这一消息在幻核基干(腾讯内部低级别管理人员)已经进行了传达。
幻核是腾讯旗下的数字藏品平台,上线于2021年8月,至今尚不满一年。
而在7月2日,腾讯新闻App也暂停了数字藏品的售卖服务。不到一个月,幻核也面临了相同的命运。
负责幻核业务的王诗沐,在5月份刚刚调任至PCG社交平台与应用线,负责其带队孵化的幻核等创新业务。此前,他正是腾讯新闻的负责人。
本质上,国内的数字藏品并不NFT的金融属性,本就没有实现闭环。但幻核被裁撤的更直接的原因,还是在于腾讯的“降本增效”。
是数字藏品,不是NFT
在幻核初上线之初,对外宣称的还是腾讯旗下的“NFT交易平台”。改名发生在2021年10月,有媒体发现,幻核App中,“NFT”字样已经消失,全部更改为了“数字藏品”。
NFT全称Non Fungible Token,非同质化货币。它的本质是区块链数位账本上的数据单位,每个代币可以代表一个独特的数码资料。由于其具有唯一性,因此NFT可以用来标记数字资产。全球范围内,最知名的NFT项目是无聊猿(Bored Ape Kennel Club),目前估值已达40亿美元(约合267亿元人民币)。
数字藏品可以理解为中国特色的NFT。它们都具有区块链的特性:不可篡改、不可分割,也不能相互替代。但本质不同在于,NFT的底层是公链,完全去中心化,不受监管,同时可以自由买卖。幻核的数字藏品,底层为腾讯的至信链,无法在公开市场交易,用户只有“分享展示”的权利。
这种底层逻辑的不同,导致数字藏品完全去除了金融属性,但这也是NFT最具价值的地方。一件无法买卖、只能观赏的藏品,基本没有商业价值。
境外NFT交易平台依托的以太坊是一个有偿使用的平台,作品上链需要支付相应费用,通常使用虚拟货币支付。但中国相关监管部门已经发布了一系列法规、政策,明确禁止以虚拟货币定价、交易的行为。
例如,早在2013年,中国人民银行等五部委就发布了《关于防范比特币风险的通知》,明确规定不得从事法定货币与代币、“虚拟货币”相互之间的兑换业务,不得买卖或作为中央对手方买卖代币或“虚拟货币”,不得为代币或“虚拟货币”提供定价、信息中介等服务。
幻核团队此前对改名一事回应称,在幻核平台中的数字藏品业务采用了用户全流程实名、内容全链路审查,且不开放用户间的数字产品转移,坚决抵制虚拟货币相关活动的违法违规行为。
因此,在幻核上线之初,首批限量300个的“十三邀黑胶唱片NFT”在1秒内售罄,但近一个月来,幻核的多个数字藏品已经出现了滞销情况。幻核于6月21日发行的《弘一法师书法格言屏数字臻品》滞销共计20245件,于6月17日发行的木板水印《十竹斋画谱》系列共计滞销8206件。
截至2022年7月20日,幻核App内尚无在售的数字藏品。最新发售的数字藏品是意大利传教士郎世宁的《枝葱鸟栖》系列,上线于7月8日,全系列10幅作品也均未售罄。
腾讯年度关键词:降本增效
在2022年Q1的财报电话会上,马化腾曾表示,面对行业挑战,公司实施了成本控制措施,并调整了部分非核心业务,有助于在未来实现更优化的成本结构。
2022财年Q1,腾讯净利润为255.5亿元人民币,同比下跌23%。这已经是腾讯连续三个季度净利润下滑。
与此同时,腾讯的员工数量也在膨胀。2022年一季度腾讯约有11.62万名员工,同比增长30.2%。2022年第一季度总酬金为292.29亿元人民币,同比增长43.2%。员工酬金,已经是腾讯的第一大支出项。
在这种背景之下,尚未实现商业闭环的创新业务就成了首先裁撤的目标。
据界面新闻报道,PCG内部确立了一个新的GR(Gate Review)机制,项目在发展到一定阶段后如果未达预期,将被关停调整。2022年2月,“小鹅拼拼”被关停就是这个机制下的产物。
小鹅拼拼隶属于创造营NBase部门,其负责人正是孵化了幻核的王诗沐。
王诗沐于2021年8月加入腾讯,任腾讯新闻总经理,直接向腾讯COO任宇昕汇报。
在此之前,他是网易云音乐的负责人,并成功推动其成为了在线音乐市场的头部产品。
加入腾讯后,王诗沐开启了腾讯新闻的个性推荐改革,主张利用大数据和算法推荐,将腾讯新闻打造成一个涵盖视频和社区的多元化内容平台。
但这种转型谈不上成功。2022年Q1腾讯新闻的'广告收入下滑高达30%。在“降本增效”的大前提下,营收已经成了腾讯内部重要的考核标准。而在以往,考核标准主要在于对“腾讯新闻”的品牌是否有所增益,团队并不需要背负太多营收压力。
现在,王诗沐已经不再担任腾讯新闻负责人。此前孵化的小鹅拼拼已经关停,幻核也即将裁撤。
传腾讯将关闭数字藏品平台幻核2据新浪科技报道,腾讯内部人士透露,腾讯正计划在本周裁撤“幻核”业务,这一消息在幻核基干(腾讯内部低级别管理人员)已经进行了传达。现在界面新闻也从一知情人士处获悉,此事基本属实,早在 7月初幻核对外的业务就已停止。
幻核是腾讯旗下的数字藏品平台,上线于 2021年 8月,至今尚不满一年。值得一提的是,7月 2日,腾讯新闻 App暂停了数字藏品的售卖服务。
国内的互联网大厂,包括蚂蚁、腾讯、京东等都试水了数字藏品业务,凭借先发优势和腾讯体系的加持,幻核成为国内最大的数字藏品平台之一。
数字藏品源于国外的 NFT概念,NFT全称 Non Fungible Token,非同质化货币。本质是区块链数位账本上的数据单位,每个代币可以代表一个独特的数码资料。由于其具有唯一性,因此 NFT可以用来标记数字资产。值得一提的是,由于我国对虚拟货币炒作一直持禁止态度,数字藏品就屏蔽了 NFT的金融属性,采用联盟链技术支持,并限制二级交易。
分析人士称,2022年一季度腾讯净利润下滑超两成,腾讯连续三个季度净利润下滑。腾讯近期实施了成本控制措施,并调整了部分非核心业务,本次裁撤“幻核”业务或为继续降本增效。
腾讯方面还未对此做出回应。
传腾讯将关闭数字藏品平台幻核3据腾讯内部人士透露,腾讯正计划在本周裁撤“幻核”业务,这一消息在幻核基干(腾讯内部低级别管理人员)已经进行了传达。
据了解,幻核是腾讯旗下的数字藏品平台,于2021年8月上线,至今尚不满一年。初期提供技术支持的是联盟链至信链,后腾讯区块链也成为其技术支持之一。2022年初,幻核团队曾透露其正在开发新的线上虚拟空间,向元宇宙更进一步。
国内的互联网大厂,包括阿里、腾讯、京东等都试水了数藏业务,凭借先发优势和腾讯体系的加持,幻核成为国内最大的数字藏品平台之一。在腾讯生态里,包括QQ音乐、腾讯新闻都曾试水数字藏品相关业务,幻核是其中最为突出的代表。
据悉,幻核于6月21日发行的《弘一法师书法格言屏数字臻品》系列仅有封面的系列一以及系列七售罄,其余9款滞销共计20245件;于6月17日发行的木板水印《十竹斋画谱》系列共计滞销 8206件。6月23日下午,幻核已将大量滞销的两款藏品锁仓并关闭交易。与其他数字藏品详情页中“已售完/已领完”标示不同的是,滞销的藏品被标注为“已结束”。
值得一提的是,此前7月2日,腾讯新闻App发布《数字藏品业务调整公告》,宣布暂停数字藏品的售卖服务。而今幻核也面临了相同的命运。对于腾讯生态来说,幻核只是其项目之一,但从行业角度看,幻核的离场无疑会对数字藏品发行平台的发展带来一定打击。
分析人士称,2022年一季度腾讯净利润下滑超两成,已连续三个季度净利润下滑。在这种背景之下,尚未实现商业闭环的创新业务就成了首先裁撤的目标。本次裁撤幻核业务或为继续降本增效。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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