朋友们好,元宇宙构建乡村形象,元宇宙+乡村振兴相信有很多朋友想要了解,这里小文来跟大家一起分享一下吧。
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什么是元宇宙服装主题
什么是元宇宙?让我们一起来了解下。
元宇宙是通过数字化形态承载的平行宇宙,通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网,具有链接感知和共享特征的3D虚拟空间。
元宇宙一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。通过对元宇宙构思和概念的“考古”,可以从时空性、真实性、独立性、连接性四个方面去交叉定义元宇宙。
1、时空性:从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界。
2、真实性:从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物。
3、独立性:从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间。
4、连接性:从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。
10月13日,全国第一家元宇宙协会机构——中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会在京成立。据元宇宙工作委员会秘书长吴高斌介绍,元宇宙工作委员会由“产学研用金服”等近70家机构发起,得到了包括文化、智慧、乡村振兴、智能制造、VR、人工智能等十几个领域的机构与协会的大力支持。
拓展:
有哪些公司在应用元宇宙?
1、微软:2021年5月,微软CEO表示,微软致力于搭建“企业元宇宙”,并在7月份的MicrosoftInspire演讲中明确提出“企业元宇宙”的概念,即通过构建资产、产品的数字模型,形成跨越人、地方、事物及其互动的复杂环境,实现物联网、混合现实的整合,并以此提高在专业软件市场的主导地位。
2、Facebook:Facebook的创始人兼CEO扎克伯格在7月份的收益电话会议上表示,该公司的长期愿景是建立一个“元宇宙”与此同时,Facebook或是最高调进军元宇宙的巨头,其创始人扎克伯格直接表示,未来几年,会从社交媒体公司转为一家元宇宙公司,公司将有约20%的员工在AR/VR事业部。
3、亚马逊:自2018年以来,亚马逊一直在神秘地开发"全新的VR购物体验",试图借助Metaverse搭建虚拟的购物空间,使购物者可以与数字产品进行互动。
4、迪士尼:迪士尼首席技术官表示,搭建"主题公园Metaverse"将成为迪士尼主题乐园的下一步发展图景。随着技术发展,未来的主题公园可以不再受到物理世界的限制。自从2016年以来,迪士尼一直在探索通过360度视频服务提供VR骑行。
5、Nvidia:2021年8月11日,Nvidia宣布了NvidiaOmniverse计划,建立全球首个虚拟合作和模拟平台,将于Blender和Adobe进行新的整合,开放给数百万人使用。Nvidia首席执行官表示,元宇宙即将到来,NvidiaOmniverse通过使元宇宙的愿景成为现实来连接世界,建立一个从个人到大型企业、每个人都可以与他人合作的革命性的虚拟世界的平台。
今天的分享就是这些,希望能帮助大家。
元宇宙+乡村振兴
元宇宙乡村振兴计划数字农业新场景
数字科技赋能提升农业产业效率
1、利用物理模型、传感器、农业园区运行历史等数据,集成多学科、多尺度的仿真过程,探索农业园区数字孪生,通过观察虚拟空间中农业场景实体的镜像,优化农业园区运营。
2、通过农业动植物信息采集,进行农业生态模拟。在数字环境中,实现对动植物从个体到种、群、簇的系统模拟,通过动植物数字模拟分析其成长周期和生长需求,优化生产利润,通过虫害模拟分析,避免作物养殖风险,促进农业精细化、智能化。
3、通过数字技术和3D打印技术,优化农产品定制加工效率。在数字环境中设定农产品加工方案,经过数字模拟校对和3D打印小样品测试,将虚拟数据信息映射到现实中,促进农产品加工生产自动化,大大降低农业食品加工成本,实现与工业智能化类似的要素集成化、产品个性化。
文化创意赋能开发农业体验经济
1、将田园风光、劳动教育相结合,发展田园研学旅拍服务,融合研究性学习和旅行体验,开发以青少年群体为主要受众、以多层次学生群体为目标受众的农业参观体验实践活动。同时通过数字旅拍服务,进一步开发农业场景的文旅价值。
2、结合数字展演、剧本杀、虚拟现实技术,进行文旅游戏线路设计。在农业园区层面,通过数字App引导游客到达目标场景,播放场景讲解、互动对话、音乐等视听内容,通过数字AR功能使用户看到数字文化场景,体验数字事件,沟通数字人物,获得沉浸式互动体验。
在区域层面,设计全域旅游线路,利用数字场景和现实的串联,构筑多个农业文旅示范基地、农业文旅示范线路,服务乡村振兴和区域发展。
3、结合数字艺术品NFT设计,发展田园NFT艺术。优化田园文化标识,营造文化口碑,吸引参观打卡,参与艺术设计赛事,提升地方美誉度和文化影响力。
商业链接赋能促进农业协同创新
1、依托于农业数字孪生、田园NFT艺术设计、文旅游戏线路的设计孵化,将农业园区升级为农业综合体。通过常态化的艺术活动强化农业生产与文旅、科技产业的融合,进一步开发农业用地的商业价值。
2、强化农业电子商务,促进数字农产品产生、定制和产品溯源,提升效率保障品质。探索农业NFT艺术藏品、虚拟农田贸易、农权贸易等数字经济新业态,在不变更地性质和所有权的基础上,丰富农业场景,引导创新发展。
3、将先进的数字手段、传统的农业文化和广裹的田园空间完美结合,通过线上线下相结合的方式,吸引广泛的群体参与。挖掘本土市场、跨域市场、国内外市场,探索数字农业文化节活动,通过泛娱乐的形式打造农业领域的“618”式购物娱乐狂欢,强化社群链接、商业链接、文化链接,促进地方发展。
什么是元宇宙
1992年,当美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其科幻小说《雪崩》中提出“元宇宙”这个概念时,人们或许不会想到,他在书中设想的未来情境(人类通过虚拟现实设备与虚拟人共同生活在一个虚拟空间中)会走进现实,并借助科技大佬马克·扎克伯格的声明“一举成名”。
扎克伯格向美国媒体宣布,他认为“元宇宙”是下一代互联网,脸书拟在5年内转变为一家“元宇宙”公司。西班牙消息网在近日的报道中指出,除脸书外,其他互联网巨头近期纷纷布局“元宇宙”概念,未来人们或可身临其境般进入到一个虚拟的“元宇宙”世界。
美国彭博社称,“元宇宙”的市场规模将在2024年达到8000亿美元,到2030年或将达到2.5万亿美元。
什么是“元宇宙”
想象存在一个与现实世界平行的世界,一个数字“我”作为物理“我”的“分身”在其中交友嬉游、工作娱乐,一切都以沉浸的方式进行,使人们在这个平行世界中的互动与现实生活中尽可能相似,这就是“元宇宙”。
西班牙技术、艺术和设计学院的扩展现实专家劳拉·拉亚说:“‘元宇宙’指在网络空间中创建物理环境的数字‘分身’。它不以玩游戏和赚积分为目的,而将是一个数字现实,我们将在其中重现日常生活中的许多社会动态。它的另一个特点是沉浸感。”
一旦进入“元宇宙”,那里的居民将能够买卖物品、财产等。拉亚强调说:“如果你不能做现实世界中做的几乎所有事,那将只是一个普通的数字应用程序,但‘元宇宙’不是这样。虚拟货币在‘元宇宙’中必须存在”。换句话说,“元宇宙”将产生经济活动。
Gamelab战略顾问兼创始人伊万·费尔南德斯·洛博则表示:“‘元宇宙’的支柱之一是我们当前所有资产都被数字化并成为那个世界的一部分,就像在‘元宇宙’中所做的一切或发生的事情都可以某种方式进行交易,并产生一定的价值一样。区块链技术为这些问题如何发展提供了线索。”
与互联网一样,“元宇宙”将是一个由不同公司组成的协作生态系统,具有类似于万维网的开放标准,用户可以在其中自由地从一个平台移动到另一个平台,同时维护自己的数字资产。扎克伯格似乎是这种模式的推崇者。他说:“‘元宇宙’的美好愿景不是由哪家特定公司构建的,它必须具有互操作性和可移植性。”
不过,他的想法也遭到了一些怀疑。加泰罗尼亚开放大学计算机科学、多媒体和电信教授塞萨尔·科科莱斯指出:“在我看来,这似乎是‘元宇宙’向前发展的最佳方式,但这种方式出自一个商业模式与之截然相反的人之口令我大跌眼镜。”
亿万富翁们的“赌场”
尽管脸书最有能力开拓未来的虚拟空间——它拥有市场上最畅销的虚拟现实眼镜Oculus,但竞争仍将非常激烈。拉亚说:“脸书在生成虚拟形象和逼真的图形环境方面拥有强大的技术能力。但在其他方面,面临来自很多科技巨头的竞争。”
今年8月,脸书公司发布了Horizon Workrooms,允许用户在虚拟现实环境里举行会议。Epic游戏公司出品了Fortnite等热门游戏,4月从包括索尼在内的一群投资者那里筹集了10亿美元,用于创建自己的“元宇宙”。微处理器制造商英伟达已经有了一个面向工业领域的平台Omniverso,宝马等公司用其来对现实世界进行高级模拟。
洛博说:“脸书、微软、苹果、谷歌或亚马逊等科技巨头已经投入大量资源来概念化‘元宇宙’并创建必要的基础设施,从而在技术上支持‘元宇宙’梦想。他们依靠在视频游戏领域积累的知识、才能和技术来做到这一点,迄今为止,靠近‘元宇宙’的主要方法是视频游戏。”
实现仍面临不少挑战
尽管Fortnite或Roblox等全球热门游戏中包含“元宇宙”的元素,但要使其全面运行还需要很长的时间。西班牙卡斯蒂利亚-拉曼恰大学教授约瑟·安吉尔·奥利瓦斯说:“在上世纪60年代和70年代,人工智能先驱们说,15年后机器人将完成一切,但事实并非如此。‘元宇宙’领域也面临这种情况。尽管它不断在发展,但离我们还很远,因为有一部分需要进行很大改进。比如,如果我们想在‘元宇宙’中进行视频会议,就需要更好的通信,比如5G甚至6G通信,但现在要实现这些还有待时日。此外,可能还存在计算问题。”
另一个挑战在于虚拟现实设备需要改进。拉亚说:“脸书和苹果都已经宣布了他们的下一代眼镜,一两年后这些眼镜会变得更舒适、更实惠。”
他警告说:“而且,构建更好的‘元宇宙’还需要大量人才。如果没有人能够在虚拟现实中编程、开发和设计,‘元宇宙’就不会出现。而公司之间相互协作实现标准化,将是耗时最多的部分。”
科科莱斯则强调了公司项目适应用户偏好的重要性。他解释说:“脸书的‘元宇宙’尽量模仿现实,这有积极的一面,但将一切都转换到虚拟现实世界并不一定是一个好主意。除了涉及的经济成本外,首次访问‘元宇宙’的人可能很不习惯。随着越来越多人进入‘元宇宙’,以及相关研究越来越多,或许公司会进行较大调整以适应更多人的偏好。”
当然,研究人员指出,在经历了大流行之后,社会对“元宇宙”的接受度会更高,因为“大流行使我们更好地了解了技术在我们世界中的价值,远程呈现是‘元宇宙’对我们的极大诱惑。”
专家认为,在扎克伯格提到的5年中,“元宇宙”的应用将仅限于技术科学、工作和休闲领域。此时此刻,硅谷巨头们正为了成为第一批征服“元宇宙”的先驱而争相拿出支票簿,但这将是下一场技术革命还是只是像游戏《第二人生》那样被遗忘的虚拟空间,我们拭目以待。
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