朋友们好,元宇宙上帝视角,元宇宙十大龙头股相信有很多朋友想要了解,这里小文来跟大家一起分享一下吧。
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元宇宙十大龙头股
元宇宙十大龙头股
一、中青宝
深圳中青宝互动网络股份有限公司是一家具有自主研发、运营能力、代理能力的专业化网络游戏公司。公司的主营业务是网络游戏的开发及运营,由研发中心、运营中心、运维技术中心和综合管理中心构成了清晰完整的业务系统。
中青宝曾提到,将致力打造一款虚拟与现实联动的模拟经营类“元宇宙”游戏《酿酒大师》,游戏玩家将穿越到100年前的中国,化身为酒厂的管理者,通过上帝视角经营酒厂,一切从零开始,开启振兴酒厂之路。
二、湖北广电
湖北省广播电视信息网络股份有限公司是一家主营有线电视运营的公司,经营全省有线数字电视产业的投资及运营管理;有线数字电视技术的开发及应用;有线数字电视相关设备的销售。
公司通过资子公司星燎投资持有威睿科技30%股权,威睿科技是一家从事研发、整合应用VR/AR技术和服务的科技公司,而VR/AR正是元宇宙的重要组成部分。公司在互动平台表示经过不断尝试与探索,基于现有的网络资源、硬件设备,率先在广电智能终端实现了基于电视大屏裸眼观看VR视频应用(含VR频道、VR点播);率先推出电视三维博物馆(裸眼),将博物馆真实的空间数据采集后搬进电视大屏,用户通过遥控器可在虚拟三维博物馆场景中随意漫游。
三、中文在线
中文在线数字出版集团股份有限公司的主营业务为提供数字阅读产品、数字出版运营服务和数字内容增值服务。中文在线为全球最大的中文数字出版机构之一。
目前公司已经进行元宇宙的布局,包括发布“中文元宇宙全球征文大赛”、与知名公司签订《虚拟数字人联合开发合作协议》、以“长安链”为底层建设联盟链生态正开发区块链存证平台等。
四、蓝色光标
北京蓝色光标数据科技股份有限公司主营业务为公共关系咨询服务和广告服务,其核心业务是为企业提供品牌管理服务以及广告设计、制作、代理、发布业务,承办展览展示活动等。
蓝色光标是一家积极布局元宇宙赛道的公司,公司不仅成立了全资子公司"蓝色宇宙数字科技有限公司"进军元宇宙,还表示公司可支持超10亿的资金投入布局元宇宙相关赛道,全面构建公司的自有IP、技术和内容核心能力。公司目前与百度希壤达成战略合作,将推动元宇宙与营销融合,还发布了其旗下第一个虚拟数字人IP苏小妹。
五、天神娱乐
公司从事主要业务包括游戏研发与发行、移动互联网平台服务及影视娱乐业务。公司的网页网游和移动网游领域拥有庞大的用户资源及研发团队,目前是中国最具实力的网络游戏研发商之一。
在元宇宙布局方面,天神娱乐全资子公司聚为数字科技与北京智京未来合资设立新公司北京元境数字科技有限公司,智京未来是一家以计算机视觉、计算机图形学和AI技术为核心的技术公司。根据协议约定,合资公司设立后,智京未来会将AI数字虚拟人研发团队、技术、业务转入合资公司,以合资公司为主体打造虚拟数字人制作平台,而虚拟数字人正是构建数字身份的基础,数字身份位于元宇宙五大经济要素之首。
六、风语筑
上海风语筑文化科技股份有限公司是中国领先的数字化体验服务商,公司的主要业务为数字文化展示体验系统的策划、设计、实施和维护,其产品及服务可广泛应用于各类有展览展示需求的场馆及空间。
风语筑完成对零境互娱旗下公司上海灵境绿洲数字科技有限公司的投资,金额达千万级。零境互娱具有游戏研发及发行、原创动漫IP打造等业务线,其所融资金将用于孵化优质的元宇宙内容,通过合作打造线上社区平台切入场景端,联通线上及线下,赋予观众身份系统。
七、汤姆猫
浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司主营业务为移动互联网文化产业业务。公司分产品或服务有信息技术与服务、IP版权。公司代表性产品为会说话的汤姆猫。
公司积极探索元宇宙产品开发的技术储备。在《我的汤姆猫》产品中,公司曾使用AR扩现技术,使汤姆猫的虚拟形象可以在实景中得以呈现。公司投资的天际微动已开发了包括《末日求生》、《昆仑决》、《猎魔》、《绝命战场VR》等多款VR游戏。
八、创维数字
创维数字股份有限公司主营业务为数字电视智能终端及软件系统与平台的研究、开发、生产、销售、运营与服务,公司为国内机顶盒的龙头企业之一。
与元宇宙方面相关联的布局主要是,一方面在智能硬件入口方面,公司将持续投入资源进一步深度研发VR智能终端系列,2022年将会上市具有折叠光学方案的六自由度VR硬件终端;另一方面,在内容生态方面,公司未来将在游戏、教育和医疗方面加大投入,引入相关合作的内容。
九、天下秀
天下秀数字科技(集团)股份有限公司的主要业务为基于大数据的技术驱动型新媒体营销服务公司,致力于为广告主提供智能化的新媒体营销解决方案,为国内领先的红人新经济公司。
天下秀研发的一款社交元宇宙产品正在灰度测试中。该产品将为用户提供高度自定义的虚拟住宅、虚拟物品、虚拟形象与虚拟朋友,让用户在虚拟世界体验养成式和沉浸式社交。
十、锋尚文化
北京锋尚世纪文化传媒股份有限公司以创意设计为核心,业务范围涵盖大型文化演艺活动、文化旅游演艺、景观艺术照明及演绎等多个领域的创意、设计及制作服务。
公司已经拥有增强现实、虚拟现实的内容制作技术,并可以完成数字化内容和场景搭建。首先,可对公司传统业务赋能,使公司在传统创意设计制作领域中的创意展示、模型构建、创作效率等方面进一步提升。其次,公司子公司锋尚互娱布局具有跨场域、定制化、泛娱乐一体化的虚拟演艺全新模式生态,是公司对于后疫情时代娱乐场景的积极探索。
元宇宙十大龙头币
元宇宙十大龙头币有:中青宝、汤姆、天下秀、顺网科技、凯撒文化、歌尔股份等。
元宇宙介绍
一、中青宝
深圳中青宝互动网络股份有限公司是一家具有自主研发、运营能力、代理能力的专业化网络游戏公司。公司的主营业务是网络游戏的开发及运营,由研发中心、运营中心、运维技术中心和综合管理中心构成了清晰完整的业务系统。
中青宝曾提到,将致力打造一款虚拟与现实联动的模拟经营类“元宇宙”游戏《酿酒大师》,游戏玩家将穿越到100年前的中国,化身为酒厂的管理者,通过上帝视角经营酒厂,一切从零开始,开启振兴酒厂之路。
二、湖北广电
湖北省广播电视信息网络股份有限公司是一家主营有线电视运营的公司,经营全省有线数字电视产业的投资及运营管理;有线数字电视技术的开发及应用;有线数字电视相关设备的销售。
公司通过资子公司星燎投资持有威睿科技30%股权,威睿科技是一家从事研发、整合应用VR/AR技术和服务的科技公司,而VR/AR正是元宇宙的重要组成部分。
公司在互动平台表示经过不断尝试与探索,基于现有的网络资源、硬件设备,率先在广电智能终端实现了基于电视大屏裸眼观看VR视频应用(含VR频道、VR点播);率先推出电视三维博物馆(裸眼),将博物馆真实的空间数据采集后搬进电视大屏,用户通过遥控器可在虚拟三维博物馆场景中随意漫游。
三、中文在线
中文在线数字出版集团股份有限公司的主营业务为提供数字阅读产品、数字出版运营服务和数字内容增值服务。中文在线为全球最大的中文数字出版机构之一。
目前公司已经进行元宇宙的布局,包括发布“中文元宇宙全球征文大赛”、与知名公司签订《虚拟数字人联合开发合作协议》、以“长安链”为底层建设联盟链生态正开发区块链存证平台等。
四、蓝色光标
北京蓝色光标数据科技股份有限公司主营业务为公共关系咨询服务和广告服务,其核心业务是为企业提供品牌管理服务以及广告设计、制作、代理、发布业务,承办展览展示活动等。
蓝色光标是一家积极布局元宇宙赛道的公司,公司不仅成立了全资子公司"蓝色宇宙数字科技有限公司"进军元宇宙,公司目前与百度希壤达成战略合作,将推动元宇宙与营销融合,还发布了其旗下第一个虚拟数字人IP苏小妹。
五、天神娱乐
公司从事主要业务包括游戏研发与发行、移动互联网平台服务及影视娱乐业务。公司的网页网游和移动网游领域拥有庞大的用户资源及研发团队,目前是中国最具实力的网络游戏研发商之一。
在元宇宙布局方面,天神娱乐全资子公司聚为数字科技与北京智京未来合资设立新公司北京元境数字科技有限公司,智京未来是一家以计算机视觉、计算机图形学和AI技术为核心的技术公司。
根据协议约定,合资公司设立后,智京未来会将AI数字虚拟人研发团队、技术、业务转入合资公司,以合资公司为主体打造虚拟数字人制作平台,而虚拟数字人正是构建数字身份的基础,数字身份位于元宇宙五大经济要素之首。
教人工智能以“我”的视角看世界
来源:科技日报
教人工智能以“我”的视角看世界
世界是多维的,生活中同样的景物在不同的视角下会呈现出不同的形态。若要让人工智能更像人类,就要让其视角更接近人。从人类的角度观察环境,人工智能或许会看到一个新的天地。
近日,由脸谱(Facebook)和9个国家的13所大学及实验室组成的学术联盟宣布,11月将开源让人工智能拥有以第一人称视角与世界进行交互能力的Ego4D(Egocentric4DPerception)项目。这个项目包含超过3025小时的第一人称视频,涉及来自73个城市的700多名参与者的日常生活。这些视频将有助于使人工智能认知世界的方式更加趋向于人类。
那么,目前人工智能主要通过哪种视角认知世界,不同视角对于人工智能认知环境会产生哪些影响?人工智能感知环境、认识世界主要通过哪些技术?想要认知世界的方式更像人类,人工智能还需突破哪些瓶颈?
人工智能通常采用第三人称视角
“要令人工智能系统如同人类一样与世界交互,人工智能领域需要发展出一种全新的第一人称感知范式。这意味着人工智能在实时运动、交互时,要以第一人称视角理解日常活动。”脸谱首席研究科学家克里斯汀·格劳曼曾言。
如何理解人工智能的第一人称和第三人称视角?谭茗洲解释道:“第一人称视角代入感很强,比如在玩游戏时,你如身临其境,看到的游戏画面就是你真实世界看到的画面。第三人称视角又叫作上帝视角,仿佛你一直飘在角色身边一样,如影随形,可以看到角色本身及周围的情况。例如,第三人称视角下藏在掩体后可以看到掩体前面的情况;而在第一人称视角下,囿于视角范围,在掩体后则只能看到掩体本身。”
“再如自动驾驶,其视觉系统如果只从旁观者的(如车的角度)收集数据,即便通过数十万个基于旁观视角看到的车辆行进图像或视频进行训练,人工智能可能依然不知道如何去做,很难达到现在的自动驾驶水平。因为这种旁观者的视角与坐在车内方向盘前的视角很不一样,第一人称视角下,真人驾驶员做出的反应还包括点刹、猛刹等行为,这些数据是从旁观者视角无法搜集的。”谭茗洲进一步说。
“以前人工智能界很少以第一人称视角收集数据集,这个项目弥补了人工智能视角体系的短板。未来AR、VR的发展十分重要,如果人工智能可以从‘我’出发,以第一人称视角来观察理解世界,将开启人类和人工智能沉浸式体验的新时代。”谭茗洲指出。
克里斯汀·格劳曼也表示:“下一代人工智能系统需要从一种完全不同的数据中学习,即从事件中心视觉而不是边线视觉展示世界的视频中学习。”
建立真实世界数据集
目前让人工智能感知环境、认识世界,建立类人化的认知体系主要通过什么“抓手”展开?
业内专家指出,历史证明,基准和数据集是人工智能行业创新的关键催化剂。今天,几乎可以识别图像中任何对象的计算机视觉系统都是建立在数据集和基准之上的,数据集和基准为研究人员提供了一个研究真实世界图像的实验台。
“脸谱日前发布的这个项目,其实本身就是建立一个数据集,旨在训练人工智能模型更像人类。其开发了5个围绕第一人称视觉体验的基准挑战,即把第一人称视角拆解成5个目标,开展相应的训练集竞赛。”谭茗洲指出。
Ego4D的5个基准是:情景记忆,什么时候发生?预测,我接下来可能会做什么?手—物交互,我在做什么?视听日记,谁在什么时候说了什么?社交互动,谁在和谁互动?
谭茗洲强调,上述基准测试将促进开发人工智能助手所必需的构建模块的研究。人工智能助手不仅可以理解现实世界中的指令并与之交互,同时可以在元宇宙中实现对元宇宙中指令的理解和交互。
为了建立这个数据集,与脸谱合作的大学团队向研究参与者分发了现成的头戴式摄像头和其他可穿戴传感器,以便捕获第一人称的、未经编辑的日常生活视频。项目的重点是参与者从日常场景中捕获视频,比如购物、烹饪、边玩游戏边聊天,以及与家人和朋友进行其他团体活动等。
视频采集了摄像头佩戴者在特定环境中选择注视的对象,以及摄像头佩戴者如何从自我中心角度与人和物互动。到目前为止,摄像头佩戴者已经执行了数百项活动,并与数百种不同的对象进行交互,项目的所有数据都是公开的。
“脸谱这项研究能够更快地推动人工智能领域自我中心认知研究的进步。这将对我们未来的生活、工作和娱乐方式产生积极影响。”谭茗洲表示。
让人工智能认知能力更像人
人工智能发展的终极目标是让人类受益,让我们能够应对现实世界中日益复杂的挑战。想象一下,通过AR设备能够在琴、棋、书、画课堂中准确显示如何弹琴、下棋、握笔和勾勒;形象生动地指导家庭主妇根据食谱烘焙烧烤、烹饪菜肴;健忘的老人借以眼前全息图的帮助回忆过去……
脸谱强调,希望通过Ego4D项目为学术界和行业专家开辟一条全新的道路,帮助构建更智能、更灵活和更具交互性的计算机视觉系统。随着人工智能越加深入理解人类的日常生活方式,相信将这个项目能以前所未有的方式对人工智能的体验进行情境化和个性化。然而,目前的研究还只是触及自我中心认知的皮毛。
“第二,还需要以事件和行为的关联为研究中心,定义人工智能的行为。一件事情的发生包括多个行为,要用人类反馈的方式训练人工智能系统,使人工智能的行为与我们的意图一致。”谭茗洲进一步表示。
谭茗洲强调:“此外,听觉和视觉、语言和行为等之间还需要配合、响应、联动,这就要构建多模态交互模型,纵深研究视角为何会聚焦投向并与意图识别相结合,形成与行为之间联动的机制等。”
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