本文目录

  1. 元宇宙是谁提出的
  2. 现在知名的元宇宙专家有谁
  3. 元宇宙词汇的诞生是谁提出的

元宇宙是谁提出的

自美国作家尼尔•斯蒂芬森在1992年提出“元宇宙”这一畅想,至今已近30年。“元宇宙”为何近来突然大火,并使2021年成为“元宇宙元年”?当我们回望这30年间的变化,一些问题便有了答案。

在众多对元宇宙的描述中,技术是保障其实现的基础。只有在高速无线通信网络、VR、AR、云计算、区块链等一系列技术突破的基础上,才有可能搭建一个虚拟的元宇宙空间,实现人与元宇宙空间的对接,特别是保证人的感官体验和实时交互。而这些关键技术都是近30年甚至近10年才得以长足发展的。正是这一系列技术创新的总和,让人们看见了万物互联、虚实同步、虚实融合、虚实共生的可能,让元宇宙有了出圈的资本。

社会因素也是元宇宙火爆出圈的推手。人类的生活方式正在发生巨大变化,尤其是近两年新冠疫情使得全社会加长了网上活动时间。有研究表明,在新冠疫情中,随着远程办公、在线学习的推行,很多国家和地区的数字化进程提速了5~7年,人们逐渐成为现实生活与数字生活的两栖物种。2020年歌手TravisScott在射击游戏《堡垒之夜》中举办线上演唱会,以虚拟形象在游戏情景中表演,高峰期有1230万人同时在线。同年加州大学伯克利分校在游戏《我的世界》中举办线上毕业典礼,不仅有虚拟的伯克利校园,老师和学生们还有自己的虚拟形象。2021年中国传媒大学动画与数字艺术学院选择在游戏《我的世界》中还原校园场景,举办线上虚拟毕业典礼。不可否认的是,线上化、数字化、虚拟化的生活方式是推动元宇宙火热的重要原因。

这30年间,社会的人群结构和消费需求也在发生变化。互联网原住民Z世代(1995-2009年出生)成长活跃,习惯线上交互,更加关注社交、游戏、二次元、短视频等虚拟产业发展的重要行业,能够接受甚至主动追求虚拟消费和体验消费,如VR游戏、虚拟偶像、虚拟文化IP。所谓有需求就有市场,年轻消费者对虚拟文化和体验场景的偏好也促成了元宇宙的大火。

现在知名的元宇宙专家有谁

高泽龙,工信部赋能区块链领军人才,哈佛大学HCSSA区块链与数字货币峰会受邀专家,中国电视艺术家协会新媒体委员会副秘书长,中国电影家协会高新科技委员会理事,科技部中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会副秘书长,中国移动通信联合会区块链专委会副秘书长,中央党校求索音像出版社新基建课程策划,国网党校区块链讲师。

中国最早一批元宇宙倡导者(5月7日媒体专访中就讲元宇宙),元宇宙在国内真正开始爆发是八月初。举办中国第一届NFT与元宇宙高峰论坛,提出虚拟世界的三大理论。受邀在中国科幻大会演讲推介原创的中国第一部元宇宙概念小说《元行者》。

科幻作家,曾经获得过中国科普作家协会、腾讯科幻、世界华人科幻作家协会颁发的多个奖项。科技先锋人物,知名科技作家,在互联网、区块链、元宇宙方面出版多部/篇图书、论文,拥有多项软著/专利,在多个研究院、机构等担任顾问、理事或副院长等职。

元宇宙词汇的诞生是谁提出的

元宇宙这一概念最早出自于尼尔·斯蒂芬森1992年出版的科幻小说《雪崩》。小说里的元宇宙是一个脱离于现实世界,却始终在线的平行数字世界,人们能够在其中以虚拟化身自由生活。2018年上映的电影《头号玩家》,被认为是对元宇宙最直观的影视呈现。随着VR、AR、AI、5G等技术水平不断提升,元宇宙的内涵也在不断拓展。一方面,元宇宙既可以是完全独立于现实的平行宇宙,或以类似“游戏”的方式存在,通过沉浸式体验愉悦人们的精神生活;另一方面,元宇宙也可以是虚拟世界与现实世界的融合和交互——现实世界发生的一切事件都会同步到虚拟世界中,而人们在虚拟世界的行为和体验也将投射到现实世界中,并对现实世界产生影响。这一类我们可以称之为“融合元宇宙”,通过5G/AI/XR等信息技术促进更广(范围)、更深(复杂度)的信息协同,继而反哺实体经济发展,积极推动产业、治理、科研方面的改革创新。

在1992年,元宇宙最初作为科幻概念被科幻作家尼尔·斯蒂芬森(NealStephenson)提出。他在著作《雪崩》中描述,人类可以通过数字分身(Avatar),在一个虚拟三维空间中生活,现实世界的所有事物都可以被数字化复制到这一空间,作者将这个人造空间称之为元宇宙。

元宇宙(Metaverse)并非是一个严谨的学术概念,目前广义的认知是人们利用Avatar在时间依然只能单向流动的世界中进行同步实时交互,用共通协定的“货币”购买及出售由任何人/组织机构创建的物品(可以是内容、体验、服务等)。

对于元宇宙作家,元宇宙作者的讲解希望对大家有所收获,科技君先行告退。

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